DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD
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Esta página resume DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD de TheJujiWay. Cada línea enlaza al momento del video del que proviene.
Lo que abarca el video
- Una construcción Vanguardia de cuernos (luchador minotauro) diseñada para bloquear aturdimientos a monstruos. El autor la juega en dificultad moderada y la presenta como alternativa a las construcciones populares de Sangrado crítico. 0:54
- Los hechizos son
Embestida de Cornu,
Jab rápido,
Estampida sísmica,
Lanzamiento de roca y
Golpe. Embestida de Cornu tiene poco uso. 2:47 - Casi toda combinación comienza con Jab rápido, porque aumenta tu Daño Físico (durante 2 segundos en los archivos del juego) y la siguiente habilidad golpea más fuerte. Una cadena de ejemplo: Jab rápido, Estampida sísmica, Jab rápido, Lanzamiento de roca, Jab rápido, Golpe. Contra un grupo apretado, haz Jab rápido luego Estampida sísmica para construir aturdimiento en tantos monstruos como sea posible. 2:56
- Los atributos son 50 Fuerza, 10 Memoria y el resto en Físico. La Memoria paga por Enfoque, porque Estampida sísmica cuesta 25 (los archivos del juego están de acuerdo). 3:59
- Sin puntos en Energía. La pasiva Vanguardia de cuernos da 2,5 de Aguante por punto de Fuerza, y el autor tiene unos 228 de Aguante, que es mucho para esquivar. 4:32
- El plan de equipo usa cuatro conjuntos. Dos piezas
Sacudidores dan +8% Daño contundente. La construcción omite el bonificación de 4 piezas, una Onda de choque cargada. 4:52
Quebrantador cae de Bocazas, y el autor solo quiere sus anillos y brazaletes, porque el vídeo dice que Acumulación de aturdimiento solo aparece en anillos y brazaletes de Quebrantador y Sacudidores. 5:14- Los archivos del juego añaden un tercer conjunto que el vídeo pierde,
Deslumbrador. Deslumbrador, Sacudidores y Quebrantador pueden todos lanzar Acumulación de aturdimiento como una estadística extra en anillos, y como una estadística principal o extra en brazaletes. La búsqueda de estadísticas mostrada en pantalla también lista Deslumbrador. 5:40
Corazón de toro cae del Goblin Golpeador y de cofres en las Cuevas Goblin y el Bosque de Wildwood. El códice solo lista runas, abrigos y cinturones, pero en ejecuciones de Recompensa de nivel superior los Goblin Golpeadores también soltaron amuletos, insignias y anillos para el autor. Los archivos del juego lo confirman. Bajo la Recompensa por el Rey del Tesoro el Goblin Golpeador añade anillos y amuletos en nivel 2, e insignias, brazaletes y talismanes en nivel 3. 6:21- El plan es cinco piezas Corazón de toro (runa, abrigo, cinturón, amuleto e insignia) para el bonificación de 5 piezas, anillos y brazaletes repartidos entre Quebrantador y Sacudidores, y {
Luchador de foso} en los dos amuletos y la otra insignia. En los archivos del juego Corazón de toro da +10% Daño contundente y +4% Salud en 3 piezas, y +12 Armadura más Piel de piedra (15 Armadura durante 5 segundos después de un golpe contundente) en 5. 7:07 - En equipo, busca Daño contundente, Acumulación de aturdimiento, Perforación de daño contundente, daño físico y daño de ataque. HP, armadura y resistencias cubren defensa. 7:42
- En el árbol, el autor aceleró Lanzamiento de roca con {
Roca quebrantadora} primero. Alto daño, un corto enfriamiento y un área grande la hicieron la herramienta de subida de nivel. 8:47 - Luego vino
Aturdimiento demoledor: aturdir un monstruo agrieta el suelo e inflige daño contundente de área a su alrededor. 9:05 - Luego {
Quebrantahuesos}, que convierte los ataques básicos de Strike en Daño contundente. Eso mantiene el medidor de aturdimiento lleno mientras las habilidades grandes están en Enfriamiento. 9:23 - El autor no pudo confirmar que el Daño contundente aturdiera más rápido que Daño cortante o Embestida, así que lo probó lado a lado: los ataques básicos de Daño contundente llenaban el medidor de Acumulación de aturdimiento mucho más rápido. El código del juego que la wiki leyó (una copia de la versión 0.107.7689) cuenta el Daño contundente completo hacia la Acumulación de aturdimiento y todos los demás tipos de daño a la mitad. 9:40
- Después de Quebrantahuesos viene Estampida sísmica, luego
Roca enfurecedora para Furia y
Estampida enfurecedora para mantener Furia. El códice mostrado dice que cada pila de Furia agrega 2% Daño Físico. 11:32 - Los últimos puntos fueron a la bonificación de daño físico de Jab rápido y a los grandes nodos de Acumulación de aturdimiento. 12:07
Pantallas del video


Sacudidores con Acumulación de aturdimiento junto a un anillo
Quebrantador. 5:30
Aturdimiento demoledor, aprendido. 9:10


Sacudidores a +11 con Acumulación de aturdimiento y el conjunto Sacudidores a 2 de 4 piezas. 4:57La construcción
Abre esta construcción en nuestro planificador
El planificador se abre con los nodos de abajo ya comprados.
Nodos del árbol de habilidades
El video toma estos 60 nodos, en este orden.
Aumento de Daño de aturdimiento de Lanzamiento de roca III 8:47
Reducción de enfriamiento de Lanzamiento de roca I 8:47
Reducción de costo de Lanzamiento de roca III 8:47
Reducción de costo de Lanzamiento de roca II 8:47
Reducción de costo de Lanzamiento de roca I 8:47
Lanzamiento de roca 8:47
Reducción de enfriamiento de Lanzamiento de roca III 8:47
Reducción de enfriamiento de Lanzamiento de roca II 8:47
Roca quebrantadora 8:47
Soldado Cuerno de Hierro 9:10
Aturdimiento demoledor 9:10
Puño de Xwin 9:10
Aumento de Daño contundente 9:10
Aumento de Daño contundente 9:10
Aumento de Daño contundente 9:10
Aumento de Daño contundente 9:10
Aumento de Daño de ataque 9:30
Aumento de Daño de ataque 9:30
Quebrantahuesos 9:30
Aumento de Daño de ataque 9:30
Aumento de Daño de ataque 9:30
Toro furioso 9:30
Estampida sísmica 11:32
Aumento de daño de Estampida sísmica I 11:32
Aumento de daño de Estampida sísmica II 11:32
Estampida remota 11:32
Reducción de enfriamiento de Estampida sísmica I 11:32
Reducción de enfriamiento de Estampida sísmica II 11:32
Reducción de enfriamiento de Estampida sísmica III 11:32
Aumento de Roca enfurecedora II 11:40
Aumento de Roca enfurecedora I 11:40
Roca enfurecedora 11:40
Estampida enfurecedora 12:00
Golpe recuperador 12:07
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido I 12:07
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido II 12:07
Aumento del refuerzo físico de Golpe rápido III 12:07
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Aguante 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Poder del luchador 12:20
Precisión 12:20
Aumento de Enfoque 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Fuerza bestial 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Aumento de Acumulación de Aturdimiento 12:20
Voz del Hablante de la Tierra 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Aumento de Daño contundente 12:20
Atributos
Mostrado en el video 4:00
Equipo
Los valores de estadísticas siguen la regla de forja del juego para las estrellas y el nivel de forja de cada pieza. El planificador usa la misma regla.
- Anillo 1 ·
Sacudidores · Mítico · 3 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 4:57
Estadística principal: 16.5 de Daño contundente
Estadísticas adicionales: 12.4 de Resistencia al fuego, 8.2% de Daño físico, 10.3 de Perforación de daño contundente, 15.7 de Aguante, 14.9% de Acumulación de Aturdimiento, 10.6 de Resistencia a Decadencia - Anillo 2 ·
Sacudidores · Raro · 1 estrella · +11 (nivel de forja 12) 7:25
Estadística principal: 5 de Velocidad de ataque
Estadísticas adicionales: 7.4 de Armadura contra daño contundente, 9.9% de Acumulación de Aturdimiento, 7.1 de Resistencia al hielo, 6.7 de Armadura, 8.5 de Recuperación de Aguante, 6 de Armadura contra daño cortante - Prenda Interior ·
Corazón de toro · Raro · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 7:13
Estadística principal: 6 de Armadura
Estadísticas adicionales: 8 de Aguante, 6 de Armadura contra daño contundente - Cinturón ·
Corazón de toro · Poco común · 1 estrella · Sin mejora (nivel de forja 1) 7:20
Estadística principal: 8 HP
Estadísticas adicionales: 2 de Carga - Amuleto 1 ·
Pezuña de piedra · Poco común · 2 estrellas · Sin mejora (nivel de forja 1) 7:38
Estadística principal: 4 de Celeridad de hechizos
Estadísticas adicionales: 8 de Daño contundente - Insignia 1 ·
Luchador de foso · Poco común · 2 estrellas · +11 (nivel de forja 12) 7:16
Estadística principal: 8.8% de Daño físico
Estadísticas adicionales: 13.2 HP, 4.7% de Probabilidad de crítico, 7.4% de Daño de ataque, 11.3 de Recuperación de Aguante, 10.6 de Aguante
Rotación
Jab rápido primero, por el aumento de Daño Físico en la siguiente habilidad. 2:56
Estampida sísmica después de Jab rápido contra un grupo, para generar aturdimiento en muchos Monstruos a la vez. 3:32
Lanzamiento de roca después de otro jab rápido. 3:20
Golpe después de otro jab rápido. 3:23
Notas del video
- La lista de nodos se leyó de los nodos iluminados y caminos en las vistas del Árbol de habilidades alejadas (8:45 a 12:25) y los tooltips que abre el autor. Suma los 60 Puntos gastados en pantalla: 48 del nivel 25 y 12 de derrotas de jefes. 10:39
- Estampida remota se toma del tooltip de Estampida sísmica en la pantalla de Personaje, que lista Estampida remota y Estampida enfurecedora como sus Modificadores. 3:50
- La pantalla de personaje lista Piel de piedra, la bonificación de 5 piezas de
Corazón de toro, así que ya se usan cinco piezas de Corazón de toro. Se muestran dos anillos Shakers equipados. Luchador de foso ya muestra 3 de 3. Quebrantador sigue siendo el plan. 4:00 - La esquina de la pantalla muestra la versión del juego 0.107.7745 (compilación 25483224). 12:30
- El creador usa
Embestida de Cornu,
Jab rápido,
Estampida sísmica,
Lanzamiento de roca y
Golpe. Embestida de Cornu se usa raramente, porque Jab rápido abre la mayoría de combos. 2:47 - Seis piezas usadas se apuntan entre 4:57 y 7:38. Las filas de conjunto muestran
Corazón de toro en 5 de 5 y
Luchador de foso en 3 de 3, pero solo dos piezas de Corazón de toro y una pieza de Luchador de foso se apuntan. También se muestran un emblema de Corazón de toro, un talismán y un anillo de Corazón de toro, y un anillo
Quebrantador, pero esos están en la mochila, no usados. 7:13 - Las estrellas y el nivel de forja vienen de los nombres de los objetos. Anillo dorado tiene 3 estrellas y Anillo modesto 1, y +11 es nivel de forja 12. Las piezas sin + se quedan en nivel 1. 4:57
Cambió desde este video
- Aturdimiento demoledor cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
Estampida sísmica cambió en la compilación 25546572, después de la compilación que muestra el video.
No se muestra en el video
El video no muestra estos, así que esta guía los omite.
- Seis de los 12 espacios: la runa, el talismán, el segundo amuleto, la segunda insignia y ambos brazaletes nunca se muestran. Según las filas de conjunto, tres de ellos son piezas de Corazón de toro y dos son piezas de Luchador de foso.
- El orden en el que se compraron los puntos de habilidad, más allá de los primeros nodos.
Versión del juego
El video se subió el 2026-09-24. Esta wiki muestra la compilación 25546572 (versión 0.107.7779).
La compilación del juego en pantalla en el video es 25483224.
La wiki leyó 1 compilación del juego después de esa. El registro de cambios lista lo que cambió.