DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD
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Cette page résume DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD par TheJujiWay. Chaque ligne renvoie au moment de la vidéo d'où elle vient.
Ce que couvre la vidéo
- Un build Horned Vanguard (minotaur brawler) conçu pour étourdir les monstres. L'auteur le joue en difficulté modérée et le propose comme alternative aux builds populaires de Saignement critique. 0:54
- Les sorts sont
Cornu Charge,
Quick Jab,
Seismic Stampede,
Boulder Toss et
Bash. Cornu Charge est peu utilisé. 2:47 - Presque tous les combos commencent par Quick Jab, car cela augmente vos dégâts physiques (pendant 2 secondes dans les fichiers du jeu) et la prochaine compétence frappe plus fort. Un exemple de chaîne: Quick Jab, Seismic Stampede, Quick Jab, Boulder Toss, Quick Jab, Bash. Contre un groupe serré, allez Quick Jab puis Seismic Stampede pour construire de l'Étourdissement sur autant de monstres que possible. 2:56
- Les attributs sont 50 Force, 10 Mémoire et le reste en Physique. La Mémoire paie pour Concentration, car Seismic Stampede coûte 25 (les fichiers du jeu sont d'accord). 3:59
- Aucun point ne va à l'Énergie. La passive Horned Vanguard donne 2,5 Endurance par point de Force, et l'auteur a environ 228 Endurance, ce qui est largement suffisant pour esquiver. 4:32
- Le plan d'équipement utilise quatre ensembles. Deux pièces {
Shakers} donnent +8 % de dégâts contondants. Le build ignore le bonus 4 pièces, une Shockwave chargée. 4:52 - {
Shattering} tombe du {Smashmouth}, et l'auteur ne veut que ses anneaux et bracers, car la vidéo dit que Stun Build-up ne se fait que sur les anneaux et bracers Shattering et Shakers. 5:14 - Les fichiers du jeu ajoutent un troisième ensemble que la vidéo manque,
Dazzler}. Dazzler, Shakers et Shattering peuvent tous avoir un Build-up d'Étourdissement en tant que statistique supplémentaire sur les bagues, et en tant que statistique principale ou supplémentaire sur les bracelets. La recherche de statistique affichée à l'écran liste également Dazzler. 5:40 - {
Bullheart} tombe du {Goblin Basher} et des coffres des Goblin Caves et Wildwood Forest. Le Codex énumère seulement les runes, undercoats et ceintures, mais sur les runs de prime de niveau supérieur les bashers ont aussi lâché des charmes, des badges et des anneaux pour l'auteur. Les fichiers du jeu le confirment. Sous Hoard King's Bounty, le Goblin Basher ajoute des anneaux et des charmes au tier 2, et des badges, des bracers et des amulettes au tier 3. 6:21 - Le plan est cinq pièces Bullheart (rune, undercoat, ceinture, charme et un insigne) pour le bonus 5 pièces, bagues et bracelets répartis entre Shattering et Shakers, et
Pitfighter sur les deux amulettes et l'autre insigne. Dans les fichiers du jeu, Bullheart donne +10 % Dégâts Contondants et +4 % Santé à 3 pièces, et +12 Armure plus Stonehide (15 Armure pendant 5 secondes après un coup Contondant) à 5. 7:07 - Sur l'équipement, cherchez Dégâts contondants, Accumulation d'Étourdissement, Pénétration contondante, dégâts physiques et dégâts d'attaque. HP, armure et résistances couvrent la défense. 7:42
- Dans l'arbre, l'auteur a monté Boulder Toss avec
Shattering Boulder en premier. Des dégâts élevés, un temps de recharge court et une grande surface l'ont rendu outil de montée de niveau. 8:47 - Ensuite vient
Shatterstun: étourdir un monstre fissure le sol et inflige des dégâts Contondants de zone autour. 9:05 - Puis
Bonebreaker}, qui transforme les attaques de base de Strike en dégâts Contondants. Cela remplit le compteur d'Étourdissement tandis que les grandes compétences sont en temps de recharge. 9:23 - L'auteur n'a pas pu confirmer que les builds Contondant étourdissent plus vite que Frappe ou Estoc, donc ils les ont testés côte à côte: les attaques de base Contondant remplissaient beaucoup plus rapidement la barre d'Étourdissement. Le code du jeu que le wiki a lu (une copie de la version 0.107.7689) compte les dégâts Contondant entièrement pour l'accumulation d'Étourdissement et tous les autres types de dégâts à moitié. 9:40
- Après Bonebreaker viennent Seismic Stampede, puis
Enraging Boulder pour Rage et
Enraging Stampede pour maintenir Rage. Le Codex affiché indique que chaque pile Rage ajoute 2% de dégâts physiques. 11:32 - Les derniers points sont allés dans le bonus de dégâts physiques de Quick Jab et les grands nœuds d'accumulation d'Étourdissement. 12:07
Captures d'écran de la vidéo


Shakers} avec Accumulation d'Étourdissement à côté d'une bague {
Shattering}. 5:30
Shatterstun, acquis. 9:10


Shakers +11 avec Accumulation d'Étourdissement, et l'ensemble Shakers à 2 sur 4 pièces. 4:57Le build
Ouvrir ce build dans notre planificateur
Le planificateur s'ouvre avec les nœuds ci-dessous déjà achetés.
Nœuds de l'arbre de compétences
La vidéo prend ces 60 nœuds, dans cet ordre.
Boulder Toss Stun Damage Increase III 8:47
Boulder Toss Cooldown Reduction I 8:47
Boulder Toss Cost Reduction III 8:47
Boulder Toss Cost Reduction II 8:47
Boulder Toss Cost Reduction I 8:47
Boulder Toss 8:47
Boulder Toss Cooldown Reduction III 8:47
Boulder Toss Cooldown Reduction II 8:47
Shattering Boulder 8:47
Ironhorn Soldier 9:10
Shatterstun 9:10
Xwin's Fist 9:10
Blunt Damage Increase 9:10
Blunt Damage Increase 9:10
Blunt Damage Increase 9:10
Blunt Damage Increase 9:10
Attack Damage Increase 9:30
Attack Damage Increase 9:30
Bonebreaker 9:30
Attack Damage Increase 9:30
Attack Damage Increase 9:30
Raging Bull 9:30
Seismic Stampede 11:32
Seismic Stampede Damage Increase I 11:32
Seismic Stampede Damage Increase II 11:32
Remote Stampede 11:32
Seismic Stampede Cooldown Reduction I 11:32
Seismic Stampede Cooldown Reduction II 11:32
Seismic Stampede Cooldown Reduction III 11:32
Enraging Boulder Increase II 11:40
Enraging Boulder Increase I 11:40
Enraging Boulder 11:40
Enraging Stampede 12:00
Recovering Strike 12:07
Quick Jab Physical Boost Increase I 12:07
Quick Jab Physical Boost Increase II 12:07
Quick Jab Physical Boost Increase III 12:07
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stamina Boost 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Brawler's Might 12:20
Precision 12:20
Concentration Boost 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Bestial Force 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Stun Build-up Increase 12:20
Earth Speaker's Voice 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Blunt Damage Increase 12:20
Attributs
Montré dans la vidéo 4:00
Équipement
Les valeurs de stats suivent la règle de forge du jeu pour les étoiles et le niveau de forge de chaque pièce. Le planificateur utilise la même règle.
- Anneau 1 ·
Shakers · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12) 4:57
Stat principale: 16.5 Dégâts Contondants
Stats supplémentaires: 12.4 Résistance au Feu, 8.2% Dégâts Physiques, 10.3 Perforation contondante, 15.7 Endurance, 14.9% Accumulation d'Étourdissement, 10.6 Résistance pourriture - Anneau 2 ·
Shakers · Rare · 1 étoile · +11 (niveau de forge 12) 7:25
Stat principale: 5 Vitesse d'Attaque
Stats supplémentaires: 7.4 Armure contondante, 9.9% Accumulation d'Étourdissement, 7.1 Résistance glaciale, 6.7 Armure, 8.5 Régénération Endurance, 6 Armure Coup - Sous-armure ·
Bullheart · Rare · 1 étoile · Aucune amélioration (niveau de forge 1) 7:13
Stat principale: 6 Armure
Stats supplémentaires: 8 Endurance, 6 Armure contondante - Ceinture ·
Bullheart · Peu Commun · 1 étoile · Aucune amélioration (niveau de forge 1) 7:20
Stat principale: 8 PV
Stats supplémentaires: 2 Encombrement - Amulette 1 ·
Stonehoove · Peu Commun · 2 étoiles · Aucune amélioration (niveau de forge 1) 7:38
Stat principale: 4 Spell Haste
Stats supplémentaires: 8 Dégâts Contondants - Insigne 1 ·
Pitfighter · Peu Commun · 2 étoiles · +11 (niveau de forge 12) 7:16
Stat principale: 8.8% Dégâts Physiques
Stats supplémentaires: 13.2 PV, 4.7% Taux Critique, 7.4% Dégâts d'attaque, 11.3 Régénération Endurance, 10.6 Endurance
Rotation
Quick Jab d'abord, pour le bonus de dégâts physiques sur la prochaine compétence. 2:56
Seismic Stampede après Quick Jab contre un groupe, pour construire Étourdissement sur de nombreux monstres à la fois. 3:32
Boulder Toss après un autre Quick Jab. 3:20
Bash après un autre Quick Jab. 3:23
Notes de la vidéo
- La liste des nœuds a été lue à partir des nœuds illuminés et des chemins dans les vues de l'arbre de compétences zoomées (8:45 à 12:25) et les infobulles que l'auteur ouvre. Elle totalise les 60 points dépensés à l'écran : 48 du niveau 25 et 12 des boss tués. 10:39
- Remote Stampede vient de l'info-bulle Seismic Stampede sur l'écran du personnage, qui liste Remote Stampede et Enraging Stampede comme ses modificateurs. 3:50
- L'écran de personnage affiche Stonehide, le bonus 5 pièces
Bullheart, donc cinq pièces Bullheart sont déjà portées. Deux bagues Shakers sont affichées équipées. Pitfighter affiche déjà 3 sur 3. Shattering reste le plan. 4:00 - Le coin de l'écran affiche la version du jeu 0.107.7745 (version du jeu 25483224). 12:30
- Le créateur utilise
Cornu Charge,
Quick Jab,
Seismic Stampede,
Boulder Toss et
Bash. Cornu Charge est rarement utilisé, car Quick Jab ouvre la plupart des combos. 2:47 - Six pièces portées sont survolées entre 4:57 et 7:38. Les lignes d'ensemble montrent
Bullheart à 5 sur 5 et
Pitfighter à 3 sur 3, mais seulement deux pièces Bullheart et une pièce Pitfighter sont survolées. Un emblème Bullheart, un charme et une bague, ainsi qu'une bague
Shattering, sont également montrés, mais ceux-ci sont dans le sac, non portés. 7:13 - Les étoiles et le niveau de forge proviennent des noms d'objets. Gilded Band est 3 étoiles et Modest Band 1, et +11 est niveau de forge 12. Les pièces sans + restent au niveau 1. 4:57
Changé depuis cette vidéo
- Shatterstun a changé dans la version du jeu 25546572, après celle que montre la vidéo.
Seismic Stampede a changé dans la version du jeu 25546572, après celle que montre la vidéo.
Non montré dans la vidéo
La vidéo ne montre pas ceux-ci, donc ce guide les laisse de côté.
- Six des 12 emplacements : la rune, le charme, la deuxième amulette, le deuxième insigne et les deux bracelets ne sont jamais survolés. En regardant les lignes d'ensemble, trois d'entre eux sont des pièces Bullheart et deux sont des pièces Pitfighter.
- L'ordre dans lequel les points de compétence ont été achetés, au-delà des premiers nœuds.
Version du jeu
La vidéo a été mise en ligne le 2026-09-24. Ce wiki montre la version du jeu 25546572 (version 0.107.7779).
La version du jeu affichée à l'écran est 25483224.
Le wiki a lu 1 version du jeu après celle-ci. Le journal des modifications liste ce qui a changé.