DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD
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本頁總結了 TheJujiWay 的 DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 一個犄角先鋒(牛頭人鬥士)構建,用於暈眩鎖定怪物。作者在普通難度下使用它,並將其作為流行的暴擊流血構建的替代品。 0:54
- 法術是
犄角衝鋒、
疾速刺拳、
撼地踐踏、
投擲巨石和
猛擊。犄角衝鋒很少使用。 2:47 - 幾乎每個連擊都用疾速刺拳開始,因為它提升你的物理傷害(遊戲檔案中 2 秒)並且下一個技能傷害更高。一個示例鏈:疾速刺拳、撼地踐踏、疾速刺拳、投擲巨石、疾速刺拳、重擊。對抗一個緊密群體,疾速刺拳然後撼地踐踏來在儘可能多的怪物上堆疊眩暈。 2:56
- 屬性為50力量、10記憶和其餘體質。記憶支付專注,因為撼地踐踏花費25(遊戲檔案同意)。 3:59
- 沒有點數投入能量。犄角先鋒被動給每力量點 2.5 耐力,作者坐在約 228 耐力,這對閃避來說足夠了。 4:32
- 裝備計劃使用四個集合。兩件
震顫部件給+8% 鈍擊傷害。構建跳過4件加成,帶電衝擊波。 4:52
擊碎從斯馬茅斯掉落,作者只想要其戒指和護腕,因為影片說眩暈積累僅在擊碎和震顫戒指和護腕上掉落。 5:14- 遊戲檔案新增影片錯過的第三個集合
炫目。炫目、震顫和擊碎都可以在戒指上卷出眩暈積累作為額外屬性,在護腕上作為主屬性或額外屬性。螢幕上顯示的屬性搜尋也列出炫目。 5:40
牛心從哥布林重擊者掉落,以及從哥布林洞穴和荒林的寶箱掉落。圖鑑僅列出符文、下衣和腰帶,但在更高級別的懸賞執行中,重擊者還為作者掉落護符、徽章和戒指。遊戲檔案確認。在寶藏之王懸賞下,哥布林重擊者在第2級新增戒指和護符,在第3級新增徽章、護腕和護符。 6:21- 計劃是五個牛心部件(符文、內襯、腰帶、護符和一個徽章)以獲得5部件加成,戒指和護腕在擊碎和震顫之間分配,以及
鬥場戰士在兩個護身符和另一個徽章上。在遊戲檔案中,牛心在3部件時給+10%鈍擊傷害和+4%生命,在5部件時給+12護甲加石膚(鈍擊後5秒15護甲)。 7:07 - 裝備上,尋找鈍擊傷害、眩暈積累、鈍擊貫穿、物理傷害和攻擊傷害。生命值、護甲和抗性覆蓋防禦。 7:42
- 在樹中,作者首先用
碎裂巨石急速投擲巨石。高傷害、短冷卻時間和大範圍使其成為升級工具。 8:47 - 接下來是
碎裂眩暈:眩暈一個怪物會裂開地面並在其周圍造成範圍鈍擊傷害。 9:05 - 然後
碎骨者,它將普通攻擊從劈砍轉為鈍擊傷害。這在大技能冷卻時繼續填充眩暈表。 9:23 - 作者無法確認鈍擊構築眩暈比斬擊或推進快,所以並排測試:鈍擊基礎攻擊填充眩暈計量器快得多。wiki讀的遊戲程式碼(版本0.107.7689的副本)把鈍擊傷害全部計入眩暈積累,其他傷害型別減半。 9:40
- 碎骨者之後是撼地踐踏,然後
施怒巨石獲得怒氣,
施怒踐踏保持怒氣。顯示的目錄說每個怒氣堆疊增加2% 物理傷害。 11:32 - 最後的點數進入疾速刺拳的物理傷害獎勵和大型眩暈積累節點。 12:07
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
投擲巨石眩暈傷害提升III 8:47
投擲巨石冷卻縮減I 8:47
投擲巨石消耗降低III 8:47
投擲巨石消耗降低II 8:47
投擲巨石消耗降低I 8:47
投擲巨石 8:47
投擲巨石冷卻縮減III 8:47
投擲巨石冷卻縮減II 8:47
碎裂巨石 8:47
鐵角戰士 9:10
碎裂眩暈 9:10
赫溫之拳 9:10
鈍擊傷害提升 9:10
鈍擊傷害提升 9:10
鈍擊傷害提升 9:10
鈍擊傷害提升 9:10
攻擊傷害提升 9:30
攻擊傷害提升 9:30
碎骨者 9:30
攻擊傷害提升 9:30
攻擊傷害提升 9:30
暴怒之牛 9:30
撼地踐踏 11:32
撼地踐踏傷害提升I 11:32
撼地踐踏傷害提升II 11:32
遠置踐踏 11:32
撼地踐踏冷卻縮減I 11:32
撼地踐踏冷卻縮減II 11:32
撼地踐踏冷卻縮減III 11:32
施怒巨石強化II 11:40
施怒巨石強化I 11:40
施怒巨石 11:40
施怒踐踏 12:00
回復斬擊 12:07
疾速刺拳物理加成提升I 12:07
疾速刺拳物理加成提升II 12:07
疾速刺拳物理加成提升III 12:07
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
耐力提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
鬥士之力 12:20
精準 12:20
專注提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
獸性之力 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
眩暈積累提升 12:20
大地言者之聲 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
鈍擊傷害提升 12:20
屬性
影片中顯示 4:00
記憶10
魅力4
冒險6
體質13
智力4
敏捷4
力量50
精力8
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 戒指 1 ·
震顫 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 4:57
主屬性: 16.5 鈍擊傷害
額外屬性: 12.4 火焰抗性, 8.2% 物理傷害, 10.3 鈍擊貫穿, 15.7 耐力, 14.9% 眩暈積累, 10.6 腐朽抗性 - 戒指 2 ·
震顫 · 稀有 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:25
主屬性: 5 攻擊速度
額外屬性: 7.4 鈍擊護甲, 9.9% 眩暈積累, 7.1 冰霜抗性, 6.7 護甲, 8.5 耐力回復, 6 斬擊護甲 - 內襯 ·
牛心 · 稀有 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:13
主屬性: 6 護甲
額外屬性: 8 耐力, 6 鈍擊護甲 - 腰帶 ·
牛心 · 優秀 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:20
主屬性: 8 HP
額外屬性: 2 負重 - 護符 1 ·
石蹄 · 優秀 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:38
主屬性: 4 法術急速
額外屬性: 8 鈍擊傷害 - 徽章 1 ·
鬥場戰士 · 優秀 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:16
主屬性: 8.8% 物理傷害
額外屬性: 13.2 HP, 4.7% 暴擊率, 7.4% 攻擊傷害, 11.3 耐力回復, 10.6 耐力
迴圈
影片筆記
- 節點列表是從縮小的技能樹檢視(8:45 到 12:25)中的點亮節點和路徑以及作者開啟的工具提示讀取的。它加起來是螢幕上的 60 個花費點數:25 級的 48 個和boss擊殺的 12 個。 10:39
- 遠置踐踏來自角色螢幕上撼地踐踏的提示資訊,其中列出遠置踐踏和施怒踐踏作為其修正項。 3:50
- 角色介面列出石膚(5件
牛心加成),所以已穿著5個牛心部件。已裝備兩個震動者戒指。鬥場戰士已顯示3/3。擊碎仍是計劃。 4:00 - 螢幕角落顯示遊戲版本 0.107.7745(遊戲構建 25483224)。 12:30
- 創作者使用
犄角衝鋒、
疾速刺拳、
撼地踐踏、
投擲巨石和
猛擊。犄角衝鋒很少使用,因為疾速刺拳開啟大多數連擊。 2:47 - 6件穿著的部件在4:57到7:38之間被懸停。套裝行顯示
牛心為5/5和
鬥場戰士為3/3,但只有兩個牛心部件和一個鬥場戰士部件被懸停。還顯示了一個牛心徽章、牛心符咒、牛心戒指和一個
擊碎戒指,但這些在背包中,未穿著。 7:13 - 星級和鍛造等級來自物品名稱。鎏金戒指是3星,簡樸戒指是1星,+11是鍛造等級12。沒有+的部件保持在1級。 4:57
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 12個槽位中的6個:符文、符咒、第二個護符、第二個徽章和兩個護腕從未被懸停。根據套裝行,其中三個是牛心部件,兩個是鬥場戰士部件。
- 購買技能點的順序,超過前幾個節點。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-24。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。
wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。




