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指南/DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD(影片指南)

DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD

建築2026-09-24
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本頁總結了 TheJujiWay 的 DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

  • 一個犄角先鋒(牛頭人鬥士)構建,用於暈眩鎖定怪物。作者在普通難度下使用它,並將其作為流行的暴擊流血構建的替代品。 0:54
  • 法術是犄角衝鋒、疾速刺拳、撼地踐踏、投擲巨石和猛擊。犄角衝鋒很少使用。 2:47
  • 幾乎每個連擊都用疾速刺拳開始,因為它提升你的物理傷害(遊戲檔案中 2 秒)並且下一個技能傷害更高。一個示例鏈:疾速刺拳、撼地踐踏、疾速刺拳、投擲巨石、疾速刺拳、重擊。對抗一個緊密群體,疾速刺拳然後撼地踐踏來在儘可能多的怪物上堆疊眩暈。 2:56
  • 屬性為50力量、10記憶和其餘體質。記憶支付專注,因為撼地踐踏花費25(遊戲檔案同意)。 3:59
  • 沒有點數投入能量。犄角先鋒被動給每力量點 2.5 耐力,作者坐在約 228 耐力,這對閃避來說足夠了。 4:32
  • 裝備計劃使用四個集合。兩件震顫部件給+8% 鈍擊傷害。構建跳過4件加成,帶電衝擊波。 4:52
  • 擊碎從斯馬茅斯掉落,作者只想要其戒指和護腕,因為影片說眩暈積累僅在擊碎和震顫戒指和護腕上掉落。 5:14
  • 遊戲檔案新增影片錯過的第三個集合炫目。炫目、震顫和擊碎都可以在戒指上卷出眩暈積累作為額外屬性,在護腕上作為主屬性或額外屬性。螢幕上顯示的屬性搜尋也列出炫目。 5:40
  • 牛心從哥布林重擊者掉落,以及從哥布林洞穴和荒林的寶箱掉落。圖鑑僅列出符文、下衣和腰帶,但在更高級別的懸賞執行中,重擊者還為作者掉落護符、徽章和戒指。遊戲檔案確認。在寶藏之王懸賞下,哥布林重擊者在第2級新增戒指和護符,在第3級新增徽章、護腕和護符。 6:21
  • 計劃是五個牛心部件(符文、內襯、腰帶、護符和一個徽章)以獲得5部件加成,戒指和護腕在擊碎和震顫之間分配,以及鬥場戰士在兩個護身符和另一個徽章上。在遊戲檔案中,牛心在3部件時給+10%鈍擊傷害和+4%生命,在5部件時給+12護甲加石膚(鈍擊後5秒15護甲)。 7:07
  • 裝備上,尋找鈍擊傷害、眩暈積累、鈍擊貫穿、物理傷害和攻擊傷害。生命值、護甲和抗性覆蓋防禦。 7:42
  • 在樹中,作者首先用碎裂巨石急速投擲巨石。高傷害、短冷卻時間和大範圍使其成為升級工具。 8:47
  • 接下來是 碎裂眩暈:眩暈一個怪物會裂開地面並在其周圍造成範圍鈍擊傷害。 9:05
  • 然後 碎骨者,它將普通攻擊從劈砍轉為鈍擊傷害。這在大技能冷卻時繼續填充眩暈表。 9:23
  • 作者無法確認鈍擊構築眩暈比斬擊或推進快,所以並排測試:鈍擊基礎攻擊填充眩暈計量器快得多。wiki讀的遊戲程式碼(版本0.107.7689的副本)把鈍擊傷害全部計入眩暈積累,其他傷害型別減半。 9:40
  • 碎骨者之後是撼地踐踏,然後施怒巨石獲得怒氣,施怒踐踏保持怒氣。顯示的目錄說每個怒氣堆疊增加2% 物理傷害。 11:32
  • 最後的點數進入疾速刺拳的物理傷害獎勵和大型眩暈積累節點。 12:07

來自影片的截圖

25 級的角色介面:50 力量、13 體質和 10 記憶,具有先鋒、石膚、碎裂眩暈和碎骨者被動。
25 級的角色介面:50 力量、13 體質和 10 記憶,具有先鋒、石膚、碎裂眩暈和碎骨者被動。 4:00
兩枚震顫戒指,帶有眩暈積累,旁邊是擊碎戒指。
兩枚震顫戒指,帶有眩暈積累,旁邊是擊碎戒指。 5:30
碎裂眩暈 節點,已學會。
碎裂眩暈 節點,已學會。 9:10
花費60點的完整技能樹。
花費60點的完整技能樹。 10:39
並排測試:鈍擊基礎攻擊與斬擊基礎攻擊對同一怪物的對比。
並排測試:鈍擊基礎攻擊與斬擊基礎攻擊對同一怪物的對比。 11:15
一個 震顫 戒指 +11,眩暈積累,震顫系列 2 of 4 部件。
一個 震顫 戒指 +11,眩暈積累,震顫系列 2 of 4 部件。 4:57

建造

等級25
技能點60

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技能樹節點

屬性

影片中顯示 4:00

記憶10
魅力4
冒險6
體質13
智力4
敏捷4
力量50
精力8

裝備

屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。

  • 戒指 1 · 震顫 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 4:57
    主屬性: 16.5 鈍擊傷害
    額外屬性: 12.4 火焰抗性, 8.2% 物理傷害, 10.3 鈍擊貫穿, 15.7 耐力, 14.9% 眩暈積累, 10.6 腐朽抗性
  • 戒指 2 · 震顫 · 稀有 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:25
    主屬性: 5 攻擊速度
    額外屬性: 7.4 鈍擊護甲, 9.9% 眩暈積累, 7.1 冰霜抗性, 6.7 護甲, 8.5 耐力回復, 6 斬擊護甲
  • 內襯 · 牛心 · 稀有 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:13
    主屬性: 6 護甲
    額外屬性: 8 耐力, 6 鈍擊護甲
  • 腰帶 · 牛心 · 優秀 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:20
    主屬性: 8 HP
    額外屬性: 2 負重
  • 護符 1 · 石蹄 · 優秀 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 7:38
    主屬性: 4 法術急速
    額外屬性: 8 鈍擊傷害
  • 徽章 1 · 鬥場戰士 · 優秀 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:16
    主屬性: 8.8% 物理傷害
    額外屬性: 13.2 HP, 4.7% 暴擊率, 7.4% 攻擊傷害, 11.3 耐力回復, 10.6 耐力

迴圈

  1. 疾速刺拳 首先使用,以獲得下一個技能的物理傷害提升。 2:56
  2. 撼地踐踏 在對一個群體使用疾速刺拳後,對多個怪物一次建立眩暈。 3:32
  3. 投擲巨石 在另一次疾速刺拳之後。 3:20
  4. 猛擊 在另一次疾速刺拳之後。 3:23

影片筆記

  • 節點列表是從縮小的技能樹檢視(8:45 到 12:25)中的點亮節點和路徑以及作者開啟的工具提示讀取的。它加起來是螢幕上的 60 個花費點數:25 級的 48 個和boss擊殺的 12 個。 10:39
  • 遠置踐踏來自角色螢幕上撼地踐踏的提示資訊,其中列出遠置踐踏和施怒踐踏作為其修正項。 3:50
  • 角色介面列出石膚(5件牛心加成),所以已穿著5個牛心部件。已裝備兩個震動者戒指。鬥場戰士已顯示3/3。擊碎仍是計劃。 4:00
  • 螢幕角落顯示遊戲版本 0.107.7745(遊戲構建 25483224)。 12:30
  • 創作者使用犄角衝鋒、疾速刺拳、撼地踐踏、投擲巨石和猛擊。犄角衝鋒很少使用,因為疾速刺拳開啟大多數連擊。 2:47
  • 6件穿著的部件在4:57到7:38之間被懸停。套裝行顯示牛心為5/5和鬥場戰士為3/3,但只有兩個牛心部件和一個鬥場戰士部件被懸停。還顯示了一個牛心徽章、牛心符咒、牛心戒指和一個擊碎戒指,但這些在背包中,未穿著。 7:13
  • 星級和鍛造等級來自物品名稱。鎏金戒指是3星,簡樸戒指是1星,+11是鍛造等級12。沒有+的部件保持在1級。 4:57

自此影片以來的更改

  • 碎裂眩暈 在遊戲構建 25546572 中更改,在影片顯示的構建之後。
  • 撼地踐踏 在遊戲構建 25546572 中更改,在影片顯示的構建之後。

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 12個槽位中的6個:符文、符咒、第二個護符、第二個徽章和兩個護腕從未被懸停。根據套裝行,其中三個是牛心部件,兩個是鬥場戰士部件。
  • 購買技能點的順序,超過前幾個節點。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-24。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。

wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

更新日誌

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