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指南/DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD(视频指南)

DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD

建筑2026-09-24
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本页总结了 TheJujiWay 的 DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD。每一行都链接到视频中对应的时刻。

视频内容

  • 一个犄角先锋(牛头人斗士)构建,用于晕眩锁定怪物。作者在普通难度下使用它,并将其作为流行的暴击流血构建的替代品。 0:54
  • 法术是犄角冲锋、疾速刺拳、撼地践踏、投掷巨石和猛击。犄角冲锋很少使用。 2:47
  • 几乎每个连击都用疾速刺拳开始,因为它提升你的物理伤害(游戏文件中 2 秒)并且下一个技能伤害更高。一个示例链:疾速刺拳、撼地践踏、疾速刺拳、投掷巨石、疾速刺拳、重击。对抗一个紧密群体,疾速刺拳然后撼地践踏来在尽可能多的怪物上堆叠眩晕。 2:56
  • 属性为50力量、10记忆和其余体质。记忆支付专注,因为撼地践踏花费25(游戏文件同意)。 3:59
  • 没有点数投入能量。犄角先锋被动给每力量点 2.5 耐力,作者坐在约 228 耐力,这对闪避来说足够了。 4:32
  • 装备计划使用四个集合。两件震颤部件给+8% 钝击伤害。构建跳过4件加成,带电冲击波。 4:52
  • 击碎从斯马茅斯掉落,作者只想要其戒指和护腕,因为视频说眩晕积累仅在击碎和震颤戒指和护腕上掉落。 5:14
  • 游戏文件添加视频错过的第三个集合炫目。炫目、震颤和击碎都可以在戒指上卷出眩晕积累作为额外属性,在护腕上作为主属性或额外属性。屏幕上显示的属性搜索也列出炫目。 5:40
  • 牛心从哥布林重击者掉落,以及从哥布林洞穴和荒林的宝箱掉落。图鉴仅列出符文、下衣和腰带,但在更高级别的悬赏运行中,重击者还为作者掉落护符、徽章和戒指。游戏文件确认。在宝藏之王悬赏下,哥布林重击者在第2级添加戒指和护符,在第3级添加徽章、护腕和护符。 6:21
  • 计划是五个牛心部件(符文、内衬、腰带、护符和一个徽章)以获得5部件加成,戒指和护腕在击碎和震颤之间分配,以及斗场战士在两个护身符和另一个徽章上。在游戏文件中,牛心在3部件时给+10%钝击伤害和+4%生命,在5部件时给+12护甲加石肤(钝击后5秒15护甲)。 7:07
  • 装备上,寻找钝击伤害、眩晕积累、钝击贯穿、物理伤害和攻击伤害。生命值、护甲和抗性覆盖防御。 7:42
  • 在树中,作者首先用碎裂巨石急速投掷巨石。高伤害、短冷却时间和大范围使其成为升级工具。 8:47
  • 接下来是 碎裂眩晕:眩晕一个怪物会裂开地面并在其周围造成范围钝击伤害。 9:05
  • 然后 碎骨者,它将普通攻击从劈砍转为钝击伤害。这在大技能冷却时继续填充眩晕表。 9:23
  • 作者无法确认钝击构筑眩晕比斩击或推进快,所以并排测试:钝击基础攻击填充眩晕计量器快得多。wiki读的游戏代码(版本0.107.7689的副本)把钝击伤害全部计入眩晕积累,其他伤害类型减半。 9:40
  • 碎骨者之后是撼地践踏,然后施怒巨石获得怒气,施怒践踏保持怒气。显示的目录说每个怒气堆叠增加2% 物理伤害。 11:32
  • 最后的点数进入疾速刺拳的物理伤害奖励和大型眩晕积累节点。 12:07

来自视频的截图

25 级的角色界面:50 力量、13 体质和 10 记忆,具有先锋、石肤、碎裂眩晕和碎骨者被动。
25 级的角色界面:50 力量、13 体质和 10 记忆,具有先锋、石肤、碎裂眩晕和碎骨者被动。 4:00
两枚震颤戒指,带有眩晕积累,旁边是击碎戒指。
两枚震颤戒指,带有眩晕积累,旁边是击碎戒指。 5:30
碎裂眩晕 节点,已学会。
碎裂眩晕 节点,已学会。 9:10
花费60点的完整技能树。
花费60点的完整技能树。 10:39
并排测试:钝击基础攻击与斩击基础攻击对同一怪物的对比。
并排测试:钝击基础攻击与斩击基础攻击对同一怪物的对比。 11:15
一个 震颤 戒指 +11,眩晕积累,震颤系列 2 of 4 部件。
一个 震颤 戒指 +11,眩晕积累,震颤系列 2 of 4 部件。 4:57

建造

等级25
技能点60

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规划器打开时,下面的节点已经购买。

在建造目录中查看此建造

技能树节点

属性

视频中显示 4:00

记忆10
魅力4
冒险6
体质13
智力4
敏捷4
力量50
精力8

装备

属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。

  • 戒指 1 · 震颤 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 4:57
    主属性: 16.5 钝击伤害
    额外属性: 12.4 火焰抗性, 8.2% 物理伤害, 10.3 钝击贯穿, 15.7 耐力, 14.9% 眩晕积累, 10.6 腐朽抗性
  • 戒指 2 · 震颤 · 稀有 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 7:25
    主属性: 5 攻击速度
    额外属性: 7.4 钝击护甲, 9.9% 眩晕积累, 7.1 冰霜抗性, 6.7 护甲, 8.5 耐力回复, 6 斩击护甲
  • 内衬 · 牛心 · 稀有 · 1 星 · 无升级(锻造等级 1) 7:13
    主属性: 6 护甲
    额外属性: 8 耐力, 6 钝击护甲
  • 腰带 · 牛心 · 优秀 · 1 星 · 无升级(锻造等级 1) 7:20
    主属性: 8 HP
    额外属性: 2 负重
  • 护符 1 · 石蹄 · 优秀 · 2 星 · 无升级(锻造等级 1) 7:38
    主属性: 4 法术急速
    额外属性: 8 钝击伤害
  • 徽章 1 · 斗场战士 · 优秀 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 7:16
    主属性: 8.8% 物理伤害
    额外属性: 13.2 HP, 4.7% 暴击率, 7.4% 攻击伤害, 11.3 耐力回复, 10.6 耐力

循环

  1. 疾速刺拳 首先使用,以获得下一个技能的物理伤害提升。 2:56
  2. 撼地践踏 在对一个群体使用疾速刺拳后,对多个怪物一次建立眩晕。 3:32
  3. 投掷巨石 在另一次疾速刺拳之后。 3:20
  4. 猛击 在另一次疾速刺拳之后。 3:23

视频笔记

  • 节点列表是从缩小的技能树视图(8:45 到 12:25)中的点亮节点和路径以及作者打开的工具提示读取的。它加起来是屏幕上的 60 个花费点数:25 级的 48 个和boss击杀的 12 个。 10:39
  • 远置践踏来自角色屏幕上撼地践踏的提示信息,其中列出远置践踏和施怒践踏作为其修正项。 3:50
  • 角色界面列出石肤(5件牛心加成),所以已穿着5个牛心部件。已装备两个震动者戒指。斗场战士已显示3/3。击碎仍是计划。 4:00
  • 屏幕角落显示游戏版本 0.107.7745(游戏构建 25483224)。 12:30
  • 创作者使用犄角冲锋、疾速刺拳、撼地践踏、投掷巨石和猛击。犄角冲锋很少使用,因为疾速刺拳开启大多数连击。 2:47
  • 6件穿着的部件在4:57到7:38之间被悬停。套装行显示牛心为5/5和斗场战士为3/3,但只有两个牛心部件和一个斗场战士部件被悬停。还显示了一个牛心徽章、牛心符咒、牛心戒指和一个击碎戒指,但这些在背包中,未穿着。 7:13
  • 星级和锻造等级来自物品名称。鎏金戒指是3星,简朴戒指是1星,+11是锻造等级12。没有+的部件保持在1级。 4:57

自此视频以来的更改

  • 碎裂眩晕 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。
  • 撼地践踏 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。

视频中未显示

视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。

  • 12个槽位中的6个:符文、符咒、第二个护符、第二个徽章和两个护腕从未被悬停。根据套装行,其中三个是牛心部件,两个是斗场战士部件。
  • 购买技能点的顺序,超过前几个节点。

游戏版本

视频发布于 2026-09-24。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。

视频屏幕上的版本是游戏构建 25483224。

wiki在此后阅读了1个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。

更新日志

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