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Leitfäden/DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD (Video-Anleitung)

DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD

Gebäude2026-09-24
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Diese Seite fasst DIMRAETH PURE STUNNER BUILD WITH AOE TREMOR - HORNED VANGUARD von TheJujiWay zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.

Was das Video abdeckt

  • Ein Gehörnte Vorhut (Minotaurus Raufbold) Build, der Monster betäubungssperrt. Der Autor spielt ihn bei mittlerer Schwierigkeit und zeigt ihn als Alternative zu beliebten kritischen Blutungs-Builds. 0:54
  • Die Zauber sind Cornu Ansturm, Schneller Fausthieb, Seismisches Stampfen, Felsbrockenwurf und Schmettern. Cornu Ansturm wird wenig verwendet. 2:47
  • Fast jede Kombo startet mit Schneller Fausthieb, weil es Ihren Physischen Schaden erhöht (für 2 Sekunden in den Spieldateien) und die nächste Fertigkeit mehr Schaden macht. Eine Beispiel-Kombination: Schneller Fausthieb, Seismisches Stampfen, Schneller Fausthieb, Felsbrockenwurf, Schneller Fausthieb, Bash. Gegen eine enge Gruppe starten Sie mit Schneller Fausthieb und dann Seismisches Stampfen, um bei so vielen Monstern wie möglich Betäubung aufzubauen. 2:56
  • Die Attribute sind 50 Stärke, 10 Gedächtnis und der Rest in Konstitution. Das Gedächtnis zahlt für Konzentration, da Seismisches Stampfen 25 kostet (die Spieldateien stimmen zu). 3:59
  • Keine Punkte gehen in Energie. Die Gehörnte-Vorhut-Passive gibt 2,5 Ausdauer pro Stärkepunkt, und der Autor liegt bei etwa 228 Ausdauer, was genug zum Ausweichen ist. 4:32
  • Der Ausrüstungsplan verwendet vier Sets. Zwei Erschütterer Teile geben +8% Wuchtschaden. Der Build überspringt den 4-teiligen Bonus, eine geladene Schockwelle. 4:52
  • Zersplitternd fällt von Smashmouth, und der Autor möchte nur seine Ringe und Armschuhe, weil das Video sagt, dass Betäubungsaufbau nur auf Zersplitternd und Erschütterer Ringen und Armschuhen auftritt. 5:14
  • Die Spieldateien fügen einen dritten Satz hinzu, den das Video vermisst, Blender. Blender, Erschütterer und Zersplitternd können alle Betäubungsaufbau als zusätzliche Statistik auf Ringen rollen, und als Haupt- oder Zusatzstatistik auf Armbändern. Die auf dem Bildschirm gezeigte Statistik-Suche listet auch Blender auf. 5:40
  • Stierherz fällt von Goblin Schläger und aus Truhen in den Goblinhöhlen und Wildwood Wald. Das Kodex listet nur Runen, Unterteile und Gürtel auf, aber bei höherstufigen Kopfgeld-Läufen warfen die Schläger auch Anhänger, Abzeichen und Ringe für den Autor ab. Die Spieldateien bestätigen es. Unter Kopfgeld: Hortkönig fügt der Goblin Schläger Ringe und Anhänger auf Stufe 2 und Abzeichen, Armschuhe und Amulette auf Stufe 3 hinzu. 6:21
  • Der Plan ist fünf Bullheart-Teile (Rune, Unterrock, Gürtel, Anhänger und ein Abzeichen) für den 5er-Bonus, Ringe und Armschutz aufgeteilt zwischen Zersplitternd und Erschütterer, und {Grubenkämpfer} auf den zwei Amuletten und dem anderen Abzeichen. In den Spieldateien gewährt Bullheart +10 % Wuchtschaden und +4 % LP bei 3 Teilen, und +12 Rüstung plus Steinhaut (15 Rüstung für 5 Sekunden nach einem Wuchthieb) bei 5. 7:07
  • Bei Ausrüstung suchen Sie nach Wuchtschaden, Betäubungsaufbau, Wuchtdurchdringung, physischem Schaden und Angriffsschaden. HP, Rüstung und Widerstände decken die Verteidigung ab. 7:42
  • Im Baum rannte der Autor zuerst mit Zersplitternder Felsbrocken zu Felsbrockenwurf. Hoher Schaden, eine kurze Abklingzeit und ein großes Gebiet machten es zum Leveling-Werkzeug. 8:47
  • Dann kam Splitterbetäubung: ein Monster zu betäuben sprengt den Boden und verursacht Wuchtschaden rund um es. 9:05
  • Dann {Knochenbrecher}, das grundlegende Angriffe von Hieb in Wuchtschaden umwandelt. Das füllt das Betäubungsmeter weiter, während die großen Fähigkeiten in Abklingzeit sind. 9:23
  • Der Autor konnte nicht bestätigen, dass Wuchtschaden schneller betäubt als Hiebschaden oder Stoßschaden, also testeten Sie es nebeneinander: die Wuchtschaden-Grundangriffe füllten das Betäubungsmeter viel schneller. Der Spiel-Code, den das Wiki las (eine Kopie von Version 0.107.7689), zählt Wuchtschaden vollständig zur Betäubungsaufbau und jeden anderen Schadenstyp zur Hälfte. 9:40
  • Nach Knochenbrecher kommt Seismisches Stampfen, dann Erzürnender Felsbrocken für Wut und Erzürnendes Stampfen, um Wut oben zu halten. Das gezeigte Kodex sagt, dass jeder Wut-Stapel 2% Physischen Schaden hinzufügt. 11:32
  • Die letzten Punkte gingen in den Physischer-Schaden-Bonus von Schneller Fausthieb und die großen Betäubungsaufbau-Knoten. 12:07

Bildschirme aus dem Video

Der Charakterbildschirm bei Stufe 25: 50 Stärke, 13 Konstitution und 10 Gedächtnis, mit den Passiven Vorhut, Steinhaut, Splitterbetäubung und Knochenbrecher.
Der Charakterbildschirm bei Stufe 25: 50 Stärke, 13 Konstitution und 10 Gedächtnis, mit den Passiven Vorhut, Steinhaut, Splitterbetäubung und Knochenbrecher. 4:00
Zwei Erschütterer-Ringe mit Betäubungsaufbau neben einem Zersplitternd-Ring.
Zwei Erschütterer-Ringe mit Betäubungsaufbau neben einem Zersplitternd-Ring. 5:30
Der Splitterbetäubung Knoten, erlernt.
Der Splitterbetäubung Knoten, erlernt. 9:10
Der ganze Fähigkeitsbaum mit 60 ausgegebenen Fertigkeitspunkten.
Der ganze Fähigkeitsbaum mit 60 ausgegebenen Fertigkeitspunkten. 10:39
Der Seite-an-Seite-Test: Wucht-Basisangriffe gegen Hieb-Basisangriffe auf demselben Monster.
Der Seite-an-Seite-Test: Wucht-Basisangriffe gegen Hieb-Basisangriffe auf demselben Monster. 11:15
Ein {Erschütterer} Ring mit +11 und Betäubungsaufbau sowie dem Erschütterer-Set bei 2 von 4 Teilen.
Ein {Erschütterer} Ring mit +11 und Betäubungsaufbau sowie dem Erschütterer-Set bei 2 von 4 Teilen. 4:57

Das Bauen

Stufe25
Fertigkeitspunkte60

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Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.

Sehen Sie diesen Bauen im Bauen-Katalog

Fähigkeitsbaum-Knoten

Das Video nimmt diese 60 Knoten in dieser Reihenfolge.

Attribute

Im Video gezeigt 4:00

Gedächtnis10
Charisma4
Abenteuer6
Konstitution13
Intelligenz4
Agilität4
Stärke50
Energie8

Ausrüstung

Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.

  • Ring 1 · Erschütterer · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 4:57
    Hauptwert: 16.5 Wuchtschaden
    Zusatzwerte: 12.4 Feuerwiderstand, 8.2% Physischer Schaden, 10.3 Wuchtdurchdringung, 15.7 Ausdauer, 14.9% Betäubungsaufbau, 10.6 Verfallswiderstand
  • Ring 2 · Erschütterer · Selten · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 7:25
    Hauptwert: 5 Angriffstempo
    Zusatzwerte: 7.4 Wuchtrüstung, 9.9% Betäubungsaufbau, 7.1 Eiswiderstand, 6.7 Rüstung, 8.5 Ausdauerregeneration, 6 Hiebrüstung
  • Wams · Stierherz · Selten · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 7:13
    Hauptwert: 6 Rüstung
    Zusatzwerte: 8 Ausdauer, 6 Wuchtrüstung
  • Gürtel · Stierherz · Ungewöhnlich · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 7:20
    Hauptwert: 8 HP
    Zusatzwerte: 2 Traglast
  • Amulett 1 · Steinhuf · Ungewöhnlich · 2 Sterne · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 7:38
    Hauptwert: 4 Zaubertempo
    Zusatzwerte: 8 Wuchtschaden
  • Abzeichen 1 · Grubenkämpfer · Ungewöhnlich · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 7:16
    Hauptwert: 8.8% Physischer Schaden
    Zusatzwerte: 13.2 HP, 4.7% Kritische Trefferchance, 7.4% Angriffsschaden, 11.3 Ausdauerregeneration, 10.6 Ausdauer

Rotation

  1. Schneller Fausthieb zuerst, für den Physischer Schaden-Anstieg auf den nächsten Skill. 2:56
  2. Seismisches Stampfen nach Schneller Fausthieb gegen eine Gruppe, um Betäubung auf viele Monster auf einmal aufzubauen. 3:32
  3. Felsbrockenwurf nach einem weiteren Schnellem Fausthieb. 3:20
  4. Schmettern nach einem weiteren Schnellem Fausthieb. 3:23

Notizen aus dem Video

  • Die Knotenliste wurde von den erleuchteten Knoten und Pfaden in den gezoomten Fähigkeitsbaum-Ansichten (8:45 bis 12:25) und den Tooltips, die der Autor öffnet, gelesen. Sie addiert sich zu den 60 ausgegeben Punkten auf dem Bildschirm: 48 von Stufe 25 und 12 von Boss-Kills. 10:39
  • Entferntes Stampfen wird aus dem Seismisches Stampfen Tooltip auf dem Charakterbildschirm genommen, das Entferntes Stampfen und Erzürnendes Stampfen als seine Modifikatoren auflistet. 3:50
  • Der Charakterbildschirm listet Steinhaut auf, den 5er-Stierherz}-Bonus, also werden bereits fünf Stierherz-Teile getragen. Zwei Shakers-Ringe werden ausgerüstet angezeigt. Grubenkämpfer zeigt bereits 3 von 3. Zersplitternd ist noch der Plan. 4:00
  • Die Ecke des Bildschirms zeigt Spielversion 0.107.7745 (Spielversion 25483224). 12:30
  • Der Ersteller nutzt Cornu Ansturm, Schneller Fausthieb, Seismisches Stampfen, Felsbrockenwurf und Schmettern. Cornu Ansturm wird selten genutzt, weil Schneller Fausthieb die meisten Combos eröffnet. 2:47
  • Sechs getragene Teile werden zwischen 4:57 und 7:38 angehover. Die Set-Zeilen zeigen Stierherz mit 5 von 5 und Grubenkämpfer mit 3 von 3, aber nur zwei Stierherz-Teile und ein Grubenkämpfer-Teil werden angehover. Ein Stierherz-Emblem, Talisman und Ring sowie ein Zersplitternd-Ring werden auch gezeigt, aber diese sind im Beutel, nicht getragen. 7:13
  • Sterne und Schmiedestufe kommen aus den Itemnamen. Vergoldeter Reif ist 3 Sterne und Bescheidener Reif 1, und +11 ist Schmiedestufe 12. Teile ohne + bleiben bei Stufe 1. 4:57

Seit diesem Video geändert

  • Splitterbetäubung hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
  • Seismisches Stampfen hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.

Nicht im Video gezeigt

Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.

  • Sechs der 12 Plätze: die Rune, der Talisman, das zweite Amulett, das zweite Abzeichen und beide Armschienen werden nie angehover. Nach den Set-Zeilen sind drei davon Stierherz-Teile und zwei sind Grubenkämpfer-Teile.
  • Die Reihenfolge, in der die Fertigkeitspunkte gekauft wurden, über die ersten paar Knoten hinaus.

Spielversion

Das Video wurde am 2026-09-24 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).

Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25483224.

Das Wiki hat 1 Spielversion danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was es geändert hat.

Änderungsprotokoll

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