Wildwood Forest I
Wildwood Forest I est une zone de Earlwood, numéro 6 sur 22 dans l'ordre de la carte du jeu.
Les créatures qui se tiennent toujours ici sont niveau 1 à 10.
Les créatures d'événement ici sont niveau 1 à 10.
Sur la carte
264 marqueurs sur la carte Earlwood.

Créatures
| Créature | Niveau | Toujours là | Pendant les événements | Événements |
|---|---|---|---|---|
| Drooplet | 1 | 45 | 5 | 1 |
| Droop | 1 | 27 | 6 | 3 |
Wildwood Wolf | 5 | 8 | 20 | 11 |
Rabbit | 1 | 21 | ||
Droop Spitter | 1 | 12 | 3 | 2 |
| Deer | 1 | 11 | ||
Dryad Rivercaller | 10 | 1 | 3 | 3 |
Dryad Beastwarden | 10 | 1 | 1 | |
Dryad Rootweaver | 10 | 1 | 1 | |
Treant | 8 | 1 | 1 |
Événements
Un événement fait apparaître ses créatures, coffres et nœuds seulement pendant qu'il fonctionne. Une étape de quête, un tirage aléatoire dans un spot d'événement ou l'entrée dans un spot de passage le déclenche.
A First Adventure:
Father's Last Request:
Wildwood Wolf x2
Invading Beast Warden:
Dryad Beastwarden x1,
Wildwood Wolf x1
Rivercaller Bounty: Droop x2,
Droop Spitter x1,
Dryad Rivercaller x1
Rivercaller Bounty: Droop x2,
Droop Spitter x2,
Dryad Rivercaller x1
Rivercaller by the River: Drooplet x5, Droop x2,
Dryad Rivercaller x1; 5 nœuds de ressource
Save the Refugees:
Wildwood Wolf x2
Tenderberry Bloom:
Dryad Rootweaver x1; 5 nœuds de ressource
The Time Tardy Scout:
The Time Tardy Scout:
Wildwood Wolf x1
Traveling Merchant A: 1 service
Troublesome Treant:
Treant x1; 5 nœuds de ressource
Weaver's Request:
Wildwood Wolf x2
Weaver's Request:
Wildwood Wolf x2- Événement 15 sur 19 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 16 sur 19 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 17 sur 19 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 18 sur 19 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 19 sur 19 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2
Emplacements d'événement
Entrez dans un spot et le jeu choisit un événement de sa liste. Tant que vous y restez, il réessaie tous les 15 secondes. Un événement choisi ne peut commencer que si ses conditions sont remplies.
Emplacement 1
- Événement 15 sur 19 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 2
- Événement 16 sur 19 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 3
- Événement 17 sur 19 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 4
- Événement 18 sur 19 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 1 autre emplacement.
Emplacement 5
- Événement 19 sur 19 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 1 autre emplacement.
Emplacement 6
- Un événement sans créatures (événement aléatoire): 30% nécessite
A Village in Crisis - Aucun événement: 70% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 100%
Attend 30 minutes après un événement.
Emplacement 7
- Un événement sans créatures (événement aléatoire): 10% nécessite
The Time Tardy Scout - Aucun événement: 90% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 100%
Attend 30 minutes après un événement.
Emplacement 8
- Un événement sans créatures (événement aléatoire): 20% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 50% nécessite
The Time Tardy Scout - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 20% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 50% nécessite
A Village in Crisis - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 20% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 50% nécessite
A Village in Crisis - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 20% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 50% nécessite
The Corrupted Beast - Aucun événement: 20% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 100%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 1 autre emplacement.
Emplacement 9
- Aucun événement: 0%
Attend 30 minutes après un événement.
Zones d'entrée
Entrer dans l'une de ces zones lance son événement.
Chiffres
Quêtes ici
A Merchant's Lost Tools Principale
A Village in Crisis Principale
The Time Tardy Scout Principale
Weaver's Request Principale
A First Adventure Côté
Maintaining the Defenses Côté
Pitching In Côté
The Art of Runesmithing Côté
Clear the Forest Near the Road Exploit
Meat Stockpile Exploit
Rivercaller Bounty Exploit
Rivercaller Bounty Exploit
Scout the Forest Road Exploit
Stone Needed Exploit
Wildwood Pine Needed Exploit
Father's Last Request Événement
Invading Beast Warden Événement
Rivercaller by the River Événement
Save the Refugees Événement
Tenderberry Bloom Événement
Troublesome Treant Événement
Services
Campfires
Campfire repos 2 heures Afficher sur la carte
Boutiques
- Marchand ambulant pendant un événement Afficher sur la carte
Personnes qui s'installent dans votre Sanctum
Myrll: rejoint votre Sanctum quand vous terminez
Myrll's Lament
Exploits ici
- Dégagez la Forêt Près de la Route: tuer 3
Wildwood Wolf dans sa zone
Lieux
Portails de voyage
- Earlwood Crossroads Afficher sur la carte
- Earlwood Road Portail Afficher sur la carte
Points d'intérêt
- Camp au Bord de la Route de la Forêt Sauvage Afficher sur la carte
Bosquets
- Bosquet de Rivercaller Afficher sur la carte
Ruines
- Bassin du Souvenir Afficher sur la carte
Choses à trouver
Fragments de carte
Livres de sorts
Spellbook Ripple Afficher sur la carte
Spellbook Flaming Strike Afficher sur la carte
Spellbook Shockwave Afficher sur la carte
Familiers
Capacité de portage
- +15 capacité de charge Afficher sur la carte
Coffres
- Wildwood Forest I souche d'arbre 1 1 endroit
- Wildwood Forest I souche d'arbre 2 1 endroit
- Wildwood Forest I coffre 1 1 endroit
- Wildwood Forest I coffre 2 1 endroit
- Wildwood Forest I souche d'arbre 3 1 endroit
- Wildwood Forest I coffre 3 1 endroit
Ressources
| Nœud | Donne | Nœuds |
|---|---|---|
| Tenderberry niveau 1 Gants, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 15 (5 dans les événements) |
| Thaumablossom niveau 1 Gants, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 15 (5 dans les événements) |
| Pinewood Log niveau 1 Hache, revient après 25 minutes | 14 (2 dans les événements) | |
| Pinewood Branch aucun outil nécessaire, revient après 25 minutes | 10 (3 dans les événements) | |
| Woodland Flax aucun outil nécessaire, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 10 |
| Small Rock niveau 1 Pioche, revient après 25 minutes | 9 | |
| Apple aucun outil nécessaire, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 3 |
Zones à proximité
- Avant Earlwood Farmlands II
- Après Wildwood Forest IIA
Autres zones de Earlwood :
Earlwood Village, Earlwood Farmlands I, Earlwood Farmlands II, Wildwood Forest IIA, Wildwood Forest IIB, Wildwood Forest III, Corrupted Thicket, Wildwood Forest IVa, Wildwood Forest IVb, Wildwood Forest IVc, Wildwood Forest IVd, Wildwood Forest IVe, Wildwood Forest Va, Wildwood Forest Vb, Wildwood Forest Vc, Wildwood Forest Vd, The Forest Throne
Rabbit