荒林 I
在地图上
事件
事件仅在运行时生成其生物、宝箱和节点。任务步骤、事件地点的随机触发或踏入地点开启事件。
初次冒险:
父亲最后的请求:
荒林狼 x2
入侵的兽卫:
树精兽卫 x1,
荒林狼 x1
唤河者悬赏: 垂兽 x2,
喷吐垂兽 x1,
树精唤河者 x1
唤河者悬赏:
喷吐垂兽 x2, 垂兽 x2,
树精唤河者 x1
河畔的唤河者: 幼垂兽 x5, 垂兽 x2,
树精唤河者 x1; 5 资源节点
救下难民:
荒林狼 x2
嫩浆果绽放:
树精织根者 x1; 5 资源节点
迟到的侦察兵:
迟到的侦察兵:
荒林狼 x1
旅行商人A: 1 个服务
难缠的树人:
树人 x1; 5 资源节点
织者的请求:
荒林狼 x2
织者的请求:
荒林狼 x2- 事件15/19 (随机事件):
荒林狼 x2 - 事件16/19 (随机事件):
荒林狼 x2 - 事件17/19 (随机事件):
荒林狼 x2 - 事件18/19 (随机事件):
荒林狼 x2 - 事件19/19 (随机事件):
荒林狼 x2
事件地点
走入一个点,游戏从其列表中选择一个事件。当你停留在其中时,它每15秒尝试一次。选择的事件只有在满足条件时才能开始。
地点1
- 事件15/19 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。 与2个其他地点共享此等待时间
地点2
- 事件16/19 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。 与2个其他地点共享此等待时间
地点3
- 事件17/19 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。 与2个其他地点共享此等待时间
地点4
- 事件18/19 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。 与1个其他地点共享此等待时间
地点5
- 事件19/19 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。 与1个其他地点共享此等待时间
地点6
- 无怪物的事件 (随机事件): 30% 需要
危机中的村庄 - 无事件: 当所有选项打开时70%,最多100%
事件后等待30 分钟。
地点7
- 无怪物的事件 (随机事件): 10% 需要
迟到的侦察兵 - 无事件: 当所有选项打开时90%,最多100%
事件后等待30 分钟。
地点8
- 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时20%,最多50% 需要
迟到的侦察兵 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时20%,最多50% 需要
危机中的村庄 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时20%,最多50% 需要
危机中的村庄 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时20%,最多50% 需要
腐化之兽 - 无事件: 当所有选项打开时20%,最多100%
事件后等待30 分钟。 与1个其他地点共享此等待时间
地点9
- 无事件: 0%
事件后等待30 分钟。
入场位置
走进这些位置之一会开始其事件。

兔子