Wildwood Forest IIB
Wildwood Forest IIB est une zone de Earlwood, numéro 8 sur 22 dans l'ordre de la carte du jeu.
Les créatures qui se tiennent toujours ici sont niveau 1 à 5.
Les créatures d'événement ici sont niveau 2 à 5.
Sur la carte
130 marqueurs sur la carte Earlwood.

Boss
Wildwood Wolf Alpha niveau 4, créé par
Alpha Wolf Bounty Afficher sur la carte
Créatures
| Créature | Niveau | Toujours là | Pendant les événements | Événements |
|---|---|---|---|---|
Wildwood Wolf | 5 | 16 | 11 | 5 |
Goblin Ripper | 2 | 10 | 16 | 8 |
Goblin Flaskrat | 3 | 7 | 9 | 9 |
| Drooplet | 1 | 11 | ||
| Droop | 1 | 6 | ||
Goblin Ripper Empowered | 2 | 1 | 4 | 4 |
Wildwood Wolf Empowered | 5 | 3 | 1 | 1 |
| Goblin Basher | 4 | 1 | 1 |
Événements
Un événement fait apparaître ses créatures, coffres et nœuds seulement pendant qu'il fonctionne. Une étape de quête, un tirage aléatoire dans un spot d'événement ou l'entrée dans un spot de passage le déclenche.
Opening the Throne Path,
Ambush at the Circle:
Incorruptible Memories:
Wildwood Wolf x2,
Wildwood Wolf Empowered x1
Rescue the Refugees:
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1,
Goblin Ripper Empowered x1
Rescue the Refugees:
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1,
Goblin Ripper Empowered x1
Rescue the Refugees:
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1,
Goblin Ripper Empowered x1
Rescue the Refugees:
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1,
Goblin Ripper Empowered x1- Événement 7 sur 16 (événement aléatoire):
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1 - Événement 8 sur 16 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 9 sur 16 (événement aléatoire):
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1 - Événement 10 sur 16 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2 - Événement 11 sur 16 (événement aléatoire):
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1 - Événement 12 sur 16 (événement aléatoire):
Goblin Ripper x2,
Goblin Flaskrat x1 - Événement 13 sur 16 (événement aléatoire): Goblin Basher x1,
Goblin Flaskrat x1 - Événement 14 sur 16 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x3 - Événement 15 sur 16 (événement aléatoire):
Wildwood Wolf x2
Alpha Wolf Bounty:
Wildwood Wolf Alpha x1
Emplacements d'événement
Entrez dans un spot et le jeu choisit un événement de sa liste. Tant que vous y restez, il réessaie tous les 15 secondes. Un événement choisi ne peut commencer que si ses conditions sont remplies.
Emplacement 1
Alpha Wolf Bounty: 100% uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau
Attend 30 minutes après un événement.
Emplacement 2
- Événement 7 sur 16 (événement aléatoire): 50%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 3
- Événement 8 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Événement 9 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 4
- Événement 10 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Événement 11 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 2 autres emplacements.
Emplacement 5
- Événement 12 sur 16 (événement aléatoire): 30%
- Aucun événement: 70%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 1 autre emplacement.
Emplacement 6
- Événement 13 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Événement 14 sur 16 (événement aléatoire): 25%
- Aucun événement: 50%
Attend 30 minutes après un événement. Il partage cette attente avec 1 autre emplacement.
Emplacement 7
- Événement 15 sur 16 (événement aléatoire): 30%
- Aucun événement: 70%
Attend 30 minutes après un événement.
Emplacement 8
- Un événement sans créatures (événement aléatoire): 100% uniquement une fois que le jeu définit 2 drapeaux
Attend 30 minutes après un événement.
Emplacement 9
- Un événement sans créatures (événement aléatoire): 5.9% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 20% nécessite
The Time Tardy Scout; uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 5.9% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 20% nécessite
The Time Tardy Scout; uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 5.9% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 20% nécessite
The Time Tardy Scout; uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 5.9% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 20% nécessite
The Time Tardy Scout; uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 35.3% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 60% nécessite
The Time Tardy Scout; uniquement une fois que le jeu définit 1 drapeau - Un événement sans créatures (événement aléatoire): 17.6% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 42.9% nécessite
The Time Tardy Scout - Aucun événement: 23.5% quand tous les choix sont ouverts, jusqu'à 100%
Attend 30 minutes après un événement.
Chiffres
Quêtes ici
First Defense Côté
Garden Meet Côté
Alpha Wolf Bounty Exploit
Thin the Packs Exploit
Rescue the Refugees Événement
Rescue the Refugees Événement
Rescue the Refugees Événement
Rescue the Refugees Événement
Ruins Researcher I Événement
The Secret Garden Événement
Services
Campfires
Campfire repos 2 heures Afficher sur la carte
Personnes qui s'installent dans votre Sanctum
Basilton: rejoint votre Sanctum quand vous terminez
Ambush at the Circle
Exploits ici
Lieux
Portails de voyage
- Portail Est de la Forêt Sauvage Afficher sur la carte
Points d'intérêt
- Camp des Ruines du Nord Afficher sur la carte
Bosquets
- Golems Garden Afficher sur la carte
Ruines
- La Cour des Éclats Afficher sur la carte
Tanières
- Moonridge Vale Afficher sur la carte
Choses à trouver
Coffres
- Wildwood Forest IIB coffre 1 1 endroit
- Wildwood Forest IIB souche d'arbre 1 1 endroit
- Wildwood Forest IIB souche d'arbre 2 1 endroit
- Wildwood Forest IIB coffre 2 1 endroit
- Wildwood Forest IIB corps 1 1 endroit
- Wildwood Forest IIB corps 2 1 endroit
Ressources
| Nœud | Donne | Nœuds |
|---|---|---|
| Thaumablossom niveau 1 Gants, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 9 |
| Pinewood Branch aucun outil nécessaire, revient après 25 minutes | 3 | |
| Tenderberry niveau 1 Gants, revient après 25 minutes | 20% de chance d'obtenir | 2 |
| Pinewood Log niveau 1 Hache, revient après 25 minutes | 1 |
Zones à proximité
- Avant Wildwood Forest IIA
- Après Wildwood Forest III
Autres zones de Earlwood :
Earlwood Village, Earlwood Farmlands I, Earlwood Farmlands II, Wildwood Forest I, Wildwood Forest IIA, Wildwood Forest III, Corrupted Thicket, Wildwood Forest IVa, Wildwood Forest IVb, Wildwood Forest IVc, Wildwood Forest IVd, Wildwood Forest IVe, Wildwood Forest Va, Wildwood Forest Vb, Wildwood Forest Vc, Wildwood Forest Vd, The Forest Throne