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Équipement/Pathweaver

Pathweaver

Ensemble de runes

Où l'obtenir

Aucune créature dans les fichiers du jeu ne lâche cet ensemble.

Pièces par emplacement

L'ensemble a une pièce pour 12 de vos 12 emplacements de runes.

  • Rune par étoiles : Rune Ternie, Rune Affinée, Rune Gravée, Rune Renforcée, Chef-d'œuvre Runique, Rune Parfaite
  • Sous-couche par étoiles : Doublure en Tissu, Sous-couche Rembourée, Sous-couche Stratifiée, Sous-couche Renforcée, Sous-couche Mythique, Sous-couche Céleste
  • Ceinture par étoiles : Ceinture Simple, Ceinture Renforcée, Ceinture Trempée, Ceinture Bénie, Ceinture Mythique, Ceinture Céleste
  • Charme par étoiles : Talisman Simple, Charme Imbibé, Charme Runique, Charme Arcanique, Charme Divin, Charme Céleste
  • Anneau (x2) par étoiles : Bande Modeste, Bande Polie, Bande Dorée, Bande Arcanique, Bande Mythique, Bande Céleste
  • Amulette (x2) par étoiles : Amulette Basique, Amulette Améliorée, Amulette Cloutée, Amulette Mystique, Amulette Divine, Amulette Céleste
  • Brassard (x2) par étoiles : Brassard Simple, Brassard Renforcé, Brassard Trempé, Brassard Augmenté, Brassard Mythique, Brassard Céleste
  • Insigne (x2) par étoiles : Emblème Novice, Emblème Adepte, Emblème Chercheur, Emblème Héroïque, Emblème Mythique, Emblème Céleste

Stats par pièce

Une pièce tire une stat principale de sa liste. Ses stats supplémentaires proviennent de la deuxième liste.

PièceStat principaleStats supplémentaires
RuneDégâts physiques, Dégâts Magiques, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts ContondantsDégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts Magiques, Magic Piercing, Dégâts d'Attaque, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Vitesse d'Attaque, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Perçage de coup, Dégâts de percée, Perçage de percée, Dégâts Contondants, Perçant Contondant
Sous-coucheSanté, Armure, Efficacité de GardeEndurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Vitesse de déplacement, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde
CeintureSanté, RésistanceEndurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Vitesse de déplacement, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace
CharmeConcentration, Régénération de Concentration, Endurance, Régénération EnduranceConcentration, Pourcentage de Concentration, Régénération de Concentration, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Spell Haste
AnneauDégâts physiques, Dégâts Magiques, Vitesse d'Attaque, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts ContondantsDégâts physiques, Physical Piercing, Dégâts Magiques, Magic Piercing, Dégâts d'Attaque, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Vitesse d'Attaque, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Perçage de coup, Dégâts de percée, Perçage de percée, Dégâts Contondants, Perçant Contondant, Max Rage, Durée de la Rage
AmuletteDégâts d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Vitesse d'Attaque, Spell HasteDégâts physiques, Dégâts Magiques, Dégâts d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Vitesse d'Attaque, Spell Haste, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts Contondants
BrassardVitesse d'Attaque, Spell Haste, Max Rage, Durée de la RageDégâts physiques, Dégâts Magiques, Dégâts d'Attaque, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Efficacité de Garde, Vitesse d'Attaque, Spell Haste, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts Contondants, Max Rage, Durée de la Rage
InsigneDégâts physiques, Dégâts Magiques, Dégâts d'Attaque, Dégâts Critiques, Dégâts de SaignementDégâts physiques, Dégâts Magiques, Dégâts d'Attaque, Chance Critique, Dégâts Critiques, Endurance, Régénération Endurance, Santé, Armure, Armure Contondante, Armure de coup, Armure de percée, Résistance, Résistance à la Décomposition, Résistance au Feu, Résistance à l'Éther, Résistance à la Glace, Vitesse d'Attaque, Dégâts de Saignement, Dégâts de coup, Dégâts de percée, Dégâts Contondants

Bonus d'ensemble

  • 3 pièces : Voies Jumelles : Après avoir infligé des Dégâts Physiques, gagnez 3% de Dégâts Magiques cumulatifs pendant 4 secondes. Après avoir infligé des Dégâts Magiques, gagnez 3% de Dégâts Physiques cumulatifs pendant 4 secondes. Chaque effet s'accumule jusqu'à 5 fois
  • 6 pièces : Surgé des Voies : Augmentez les deux effets à 7% par accumulation

Étoiles et niveau

Les étoiles d'une rune définissent le niveau de joueur requis pour la porter.

ÉtoilesNiveau de joueurNote
1 étoile1
2 étoiles5
3 étoiles10
4 étoiles15
5 étoiles20
6 étoiles25
7 étoiles30au-dessus du plafond de niveau
8 étoiles35au-dessus du plafond de niveau
9 étoiles40au-dessus du plafond de niveau

Les runes avec 7 à 9 étoiles nécessitent le niveau 30 à 40. Le plafond de niveau est 25, donc personne ne peut les porter.

Chiffres

Emplacements de runes qu'il remplit12
Pièces pour chaque bonus3, 6
Le plus d'étoiles9
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