Tecelão de Caminhos
Onde obter
- A melhor criatura é Treant Corrompido (nível 8). Cada morte tem 75% de chance de dar um pedaço.
- O melhor baú está em Matagal Corrompido. Cada abertura tem 20% de chance de dar um pedaço.
- Treant Corrompido escolhe o conjunto de cada runa uniformemente de 2 conjuntos, portanto este conjunto tem a mesma chance que
Semente da Praga. - A melhor recompensa de Procurado é A Fera Corrompida Retorna no nível 3. Ela pode dar um pedaço deste conjunto, até Mítico com 3 estrelas.
- Em uma execução de A Fera Corrompida Retorna no nível 3, Treant Corrompido dá este conjunto 50% de suas runas, e 30% de suas runas são Mítico.
- Os níveis de Procurado acima de 3 estão bloqueados no Acesso Antecipado. Como os níveis se abrem.
Onde obter
Criaturas
- Treant Corrompido, nível 8: 2 sorteios a 100% cada, e cada sorteio escolhe um conjunto aleatório de 2 conjuntos
Cofres
3 baús podem fornecer uma peça deste conjunto:
Recompensas de Procurados
Um nível concluído desses Procurados pode dar uma peça desse conjunto:
- A Fera Corrompida Retorna, nível 1 a 10
Peças por espaço
O conjunto tem uma peça para 12 de seus 12 espaços de runa.
- Runa a partir de uma estrela: Runa Desbotada, Runa Refinada, Runa Gravada, Runa Potencializada, Obra-Prima Rúnica, Runa Perfeita
- Gibão a partir de uma estrela: Forro de Tecido, Gibão Acolchoado, Gibão em Camadas, Gibão Fortificado, Gibão Mítico, Gibão Celestial
- Cinto a partir de uma estrela: Faixa Simples, Cinto Reforçado, Cinto Temperado, Cinto Abençoado, Cinto Mítico, Cinto Celestial
- Berloque a partir de uma estrela: Talismã Simples, Berloque Imbuído, Berloque Rúnico, Berloque Arcano, Berloque Divino, Berloque Celestial
- Anel (x2) a partir de uma estrela: Anel Modesto, Anel Polido, Anel Dourado, Anel Arcano, Anel Mítico, Anel Celestial
- Amuleto (x2) a partir de uma estrela: Amuleto Básico, Amuleto Aprimorado, Amuleto Cravejado, Amuleto Místico, Amuleto Divino, Amuleto Celestial
- Bracelete (x2) a partir de uma estrela: Bracelete Simples, Bracelete Reforçado, Bracelete Temperado, Bracelete Potencializado, Bracelete Mítico, Bracelete Celestial
- Emblema (x2) a partir de uma estrela: Emblema de Noviço, Emblema de Adepto, Emblema do Buscador, Emblema Heroico, Emblema Mítico, Emblema Celestial
Estatísticas por peça
Uma peça rola sua estatística principal da primeira lista e suas estatísticas extras da segunda.
| Peça | Estatística principal | Estatísticas extras |
|---|---|---|
| Runa | Dano físico, Dano mágico, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto | Dano físico, Perfuração física, Dano mágico, Perfuração mágica, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Dano de impacto, Perfuração de impacto |
| Gibão | Vida, Armadura, Eficácia de guarda | Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda |
| Cinto | Vida, Resistência | Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo |
| Berloque | Concentração, Rejuvenescimento de concentração, Vigor, Recuperação de vigor | Concentração, Concentração percentual, Rejuvenescimento de concentração, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica |
| Anel | Dano físico, Dano mágico, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto | Dano físico, Perfuração física, Dano mágico, Perfuração mágica, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Dano de impacto, Perfuração de impacto, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Amuleto | Dano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Velocidade de ataque, Celeridade mágica | Dano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto |
| Bracelete | Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Fúria máxima, Duração de Fúria | Dano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda, Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Emblema | Dano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Dano crítico, Dano de sangramento | Dano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto |
Bônus de conjunto
- 3 peças: Caminho Duplo: após causar Dano físico, ganha 3% de Dano mágico acumulável por 4 segundos. Após causar Dano mágico, ganha 3% de Dano físico acumulável por 4 segundos. Cada efeito acumula até 5 vezes
- 6 peças: Ímpeto de Caminho: aumenta os dois efeitos para 7% por acúmulo
Probabilidade de Runa
O primeiro número é a proporção de runas dessa fonte que vêm deste conjunto. O segundo é a chance de pelo menos uma peça de uma morte ou uma abertura, contando cada rolo e sua chance de queda. Para criaturas, isso é para uma morte normal. Uma morte potencializada rola o dobro de runas, e cada rolo tem três vezes a chance de queda (no máximo 100%).
| Fonte | Chance |
|---|---|
| Treant Corrompido | 50% de suas runas 75% por morte |
| 3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 1, para cada jogador) | 20% de suas runas 20% por abertura |
| 3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 2, para cada jogador) | 20% de suas runas 20% por abertura |
| 3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 3, para cada jogador) | 20% de suas runas 20% por abertura |
| 3 baús em Matagal Corrompido (para cada jogador) | 20% de suas runas 20% por abertura |
Estrelas e nível
As estrelas de uma runa determinam o nível de jogador que você precisa para usá-la.
| Estrelas | Nível do jogador | Nota |
|---|---|---|
| 1 estrela | 1 | |
| 2 estrelas | 5 | |
| 3 estrelas | 10 | |
| 4 estrelas | 15 | |
| 5 estrelas | 20 | |
| 6 estrelas | 25 | |
| 7 estrelas | 30 | acima do limite de nível |
| 8 estrelas | 35 | acima do limite de nível |
| 9 estrelas | 40 | acima do limite de nível |
Runas com 7 a 9 estrelas precisam do nível 30 a 40. O limite de nível é 25, então ninguém pode usá-las.