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Equipamento/Tecelão de Caminhos

Tecelão de Caminhos

conjunto de runas

Onde obter

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Criaturas

  • Treant Corrompido, nível 8: 2 sorteios a 100% cada, e cada sorteio escolhe um conjunto aleatório de 2 conjuntos

Cofres

3 baús podem fornecer uma peça deste conjunto:

Recompensas de Procurados

Um nível concluído desses Procurados pode dar uma peça desse conjunto:

Mostrar todos os espaços de queda no mapa (5)

Peças por espaço

O conjunto tem uma peça para 12 de seus 12 espaços de runa.

  • Runa a partir de uma estrela: Runa Desbotada, Runa Refinada, Runa Gravada, Runa Potencializada, Obra-Prima Rúnica, Runa Perfeita
  • Gibão a partir de uma estrela: Forro de Tecido, Gibão Acolchoado, Gibão em Camadas, Gibão Fortificado, Gibão Mítico, Gibão Celestial
  • Cinto a partir de uma estrela: Faixa Simples, Cinto Reforçado, Cinto Temperado, Cinto Abençoado, Cinto Mítico, Cinto Celestial
  • Berloque a partir de uma estrela: Talismã Simples, Berloque Imbuído, Berloque Rúnico, Berloque Arcano, Berloque Divino, Berloque Celestial
  • Anel (x2) a partir de uma estrela: Anel Modesto, Anel Polido, Anel Dourado, Anel Arcano, Anel Mítico, Anel Celestial
  • Amuleto (x2) a partir de uma estrela: Amuleto Básico, Amuleto Aprimorado, Amuleto Cravejado, Amuleto Místico, Amuleto Divino, Amuleto Celestial
  • Bracelete (x2) a partir de uma estrela: Bracelete Simples, Bracelete Reforçado, Bracelete Temperado, Bracelete Potencializado, Bracelete Mítico, Bracelete Celestial
  • Emblema (x2) a partir de uma estrela: Emblema de Noviço, Emblema de Adepto, Emblema do Buscador, Emblema Heroico, Emblema Mítico, Emblema Celestial

Estatísticas por peça

Uma peça rola sua estatística principal da primeira lista e suas estatísticas extras da segunda.

PeçaEstatística principalEstatísticas extras
RunaDano físico, Dano mágico, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impactoDano físico, Perfuração física, Dano mágico, Perfuração mágica, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Dano de impacto, Perfuração de impacto
GibãoVida, Armadura, Eficácia de guardaVigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda
CintoVida, ResistênciaVigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo
BerloqueConcentração, Rejuvenescimento de concentração, Vigor, Recuperação de vigorConcentração, Concentração percentual, Rejuvenescimento de concentração, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica
AnelDano físico, Dano mágico, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impactoDano físico, Perfuração física, Dano mágico, Perfuração mágica, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Perfuração de corte, Dano de estocada, Perfuração de estocada, Dano de impacto, Perfuração de impacto, Fúria máxima, Duração de Fúria
AmuletoDano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Velocidade de ataque, Celeridade mágicaDano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto
BraceleteVelocidade de ataque, Celeridade mágica, Fúria máxima, Duração de FúriaDano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda, Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto, Fúria máxima, Duração de Fúria
EmblemaDano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Dano crítico, Dano de sangramentoDano físico, Dano mágico, Dano de ataque, Chance crítica, Dano crítico, Vigor, Recuperação de vigor, Vida, Armadura, Armadura contra impacto, Armadura contra corte, Armadura contra estocada, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Resistência a éter, Resistência a gelo, Velocidade de ataque, Dano de sangramento, Dano de corte, Dano de estocada, Dano de impacto

Bônus de conjunto

  • 3 peças: Caminho Duplo: após causar Dano físico, ganha 3% de Dano mágico acumulável por 4 segundos. Após causar Dano mágico, ganha 3% de Dano físico acumulável por 4 segundos. Cada efeito acumula até 5 vezes
  • 6 peças: Ímpeto de Caminho: aumenta os dois efeitos para 7% por acúmulo

Probabilidade de Runa

O primeiro número é a proporção de runas dessa fonte que vêm deste conjunto. O segundo é a chance de pelo menos uma peça de uma morte ou uma abertura, contando cada rolo e sua chance de queda. Para criaturas, isso é para uma morte normal. Uma morte potencializada rola o dobro de runas, e cada rolo tem três vezes a chance de queda (no máximo 100%).

FonteChance
Treant Corrompido50% de suas runas
75% por morte
3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 1, para cada jogador)20% de suas runas
20% por abertura
3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 2, para cada jogador)20% de suas runas
20% por abertura
3 baús em Matagal Corrompido (contrato nível 3, para cada jogador)20% de suas runas
20% por abertura
3 baús em Matagal Corrompido (para cada jogador)20% de suas runas
20% por abertura

Estrelas e nível

As estrelas de uma runa determinam o nível de jogador que você precisa para usá-la.

EstrelasNível do jogadorNota
1 estrela1
2 estrelas5
3 estrelas10
4 estrelas15
5 estrelas20
6 estrelas25
7 estrelas30acima do limite de nível
8 estrelas35acima do limite de nível
9 estrelas40acima do limite de nível

Runas com 7 a 9 estrelas precisam do nível 30 a 40. O limite de nível é 25, então ninguém pode usá-las.

Números

Espaços de runa que ela preenche12
Peças para cada bônus3, 6
Criaturas que a largam1
Baús que a concedem3
Procurados que a concedem1
Mais estrelas9
Equipamento
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