数値
ダメージ4.02
ダメージ種別刺突
スタミナ10
集中力10
クールダウン6秒
詠唱時間1秒
タグダメージ, 種族
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 矢 | 刺突 | x4.02 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの32ノードで強化されます。
狙い撃ちのクールダウン短縮I (人間),
狙い撃ちのクールダウン短縮II (人間),
狙い撃ちのクールダウン短縮III (人間)
狙い撃ちの消費軽減I (人間),
狙い撃ちの消費軽減II (人間),
狙い撃ちの消費軽減III (人間)
狙い撃ちのダメージ上昇I (人間),
狙い撃ちのダメージ上昇II (人間),
狙い撃ちのダメージ上昇III (人間)
広刃の撃ち (人間)
侵蝕の矢 (人間)
侵蝕の矢強化I (人間),
侵蝕の矢強化II (人間),
侵蝕の矢強化III (人間)
施毒の矢 (人間)
施毒の矢強化I (人間),
施毒の矢強化II (人間),
施毒の矢強化III (人間)
免疫付与の矢 (人間)
免疫付与の矢強化I (人間),
免疫付与の矢強化II (人間),
免疫付与の矢強化III (人間)
遠矢の撃ち (人間)
浄化の矢 (人間)
浄化の矢強化I (人間),
浄化の矢強化II (人間),
浄化の矢強化III (人間)
引裂の矢 (人間)
引裂の矢強化I (人間),
引裂の矢強化II (人間),
引裂の矢強化III (人間)
不意の撃ち (人間)
各強化の変化
狙い撃ちのクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 5.4秒 | 4.8秒 | 4.2秒 |
狙い撃ちの消費軽減I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| スタミナ消費 | 10 | 9 | 8 | 7 |
| 集中力消費 | 10 | 9 | 8 | 7 |
狙い撃ちのダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 矢のダメージ | x4.02 | x4.3416 | x4.6632 | x4.9848 |
広刃の撃ち
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 押し出す距離 13mから矢がすでに飛んだ距離を引いた値 | なし | 13 m |
矢は貫通せず、最初の敵で止まります。
侵蝕の矢
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒に変わる出血の最大数 | なし | 10 |
消費した出血1スタックごとに毒が1付与されます。
侵蝕の矢強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒に変わる出血の最大数 侵蝕の矢 | 10 | 12 | 14 | 16 |
施毒の矢
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 最初の敵への毒 | なし | 4 |
| 後続敵への毒 | なし | 2 |
施毒の矢強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 最初の敵への毒 施毒の矢あり | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 後続敵への毒 施毒の矢あり | 2 | 3 | 4 | 5 |
免疫付与の矢
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒状態の敵への命中1回ごとの免疫 | なし | 2 |
| 追加の免疫 毒状態の敵2体以上に命中 | なし | 2 |
免疫付与の矢強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒状態の敵への命中1回ごとの免疫 免疫付与の矢で | 2 | 3 | 4 | 5 |
毒状態の敵が2体以上いるときの追加2は増えません。
遠矢の撃ち
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 遠い対象へのダメージ倍率 矢が7mを超えて飛んだ | x1 | x1.5 |
| 近い対象へのダメージ倍率 矢が7m以下飛んだ | x1 | x0.6 |
7mは矢の射程14mの半分です。
浄化の矢
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒消費につきダメージボーナス | なし | 5% |
| 毒の最大消費数 | なし | 10 |
浄化の矢強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒の最大消費数 浄化の矢で | 10 | 12 | 14 | 16 |
引裂の矢
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血を付与 | なし | 3 |
引裂の矢強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血を付与 引裂の矢で | 3 | 4 | 5 | 6 |
不意の撃ち
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ダメージ倍率 魔物が戦闘中でない | x1 | x1.6 |
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。