數值
傷害4.02
傷害型別刺擊
耐力10
專注10
冷卻時間6 秒
施法時間1 秒
標籤傷害, 種族
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 箭矢 | 刺擊 | x4.02 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 32 個節點可將其升級
瞄準射擊冷卻縮減I (人類),
瞄準射擊冷卻縮減II (人類),
瞄準射擊冷卻縮減III (人類)
瞄準射擊消耗降低I (人類),
瞄準射擊消耗降低II (人類),
瞄準射擊消耗降低III (人類)
瞄準射擊傷害提升I (人類),
瞄準射擊傷害提升II (人類),
瞄準射擊傷害提升III (人類)
寬刃射擊 (人類)
腐毒之箭 (人類)
腐毒之箭強化I (人類),
腐毒之箭強化II (人類),
腐毒之箭強化III (人類)
施毒之箭 (人類)
施毒之箭強化I (人類),
施毒之箭強化II (人類),
施毒之箭強化III (人類)
施免疫之箭 (人類)
施免疫之箭強化I (人類),
施免疫之箭強化II (人類),
施免疫之箭強化III (人類)
遠端射擊 (人類)
噬毒之箭 (人類)
噬毒之箭強化I (人類),
噬毒之箭強化II (人類),
噬毒之箭強化III (人類)
撕裂之箭 (人類)
撕裂之箭強化I (人類),
撕裂之箭強化II (人類),
撕裂之箭強化III (人類)
出其不意射擊 (人類)
每個升級改變的內容
瞄準射擊冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 6 秒 | 5.4 秒 | 4.8 秒 | 4.2 秒 |
瞄準射擊消耗降低I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 耐力消耗 | 10 | 9 | 8 | 7 |
| 專注消耗 | 10 | 9 | 8 | 7 |
瞄準射擊傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 箭矢傷害 | x4.02 | x4.3416 | x4.6632 | x4.9848 |
寬刃射擊
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 擊退距離 13米減去箭已飛行的距離 | 無 | 13 米 |
箭矢在第一個敵人處停止,而非穿過
腐毒之箭
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 最多流血轉化為中毒 | 無 | 10 |
每消耗1個流血給予1箇中毒。
腐毒之箭強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 最多流血轉化為中毒 使用腐毒之箭 | 10 | 12 | 14 | 16 |
施毒之箭
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 首個敵人的中毒 | 無 | 4 |
| 後續敵人的中毒 | 無 | 2 |
施毒之箭強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 首個敵人的中毒 配合施毒之箭 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 後續敵人的中毒 配合施毒之箭 | 2 | 3 | 4 | 5 |
施免疫之箭
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每次擊中中毒敵人獲得免疫 | 無 | 2 |
| 額外免疫 箭擊中2個或更多中毒敵人 | 無 | 2 |
施免疫之箭強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每次擊中中毒敵人獲得免疫 使用施免疫之箭 | 2 | 3 | 4 | 5 |
對2個或更多中毒敵人的額外+2不增長.
遠端射擊
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 傷害倍數,遠距離目標 箭飛行超過7米 | x1 | x1.5 |
| 傷害倍數,近距離目標 箭飛行7米或更少 | x1 | x0.6 |
7米是14米箭射程的一半。
噬毒之箭
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每消耗中毒的傷害加成 | 無 | 5% |
| 最多中毒消耗 | 無 | 10 |
噬毒之箭強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 最多中毒消耗 使用噬毒之箭 | 10 | 12 | 14 | 16 |
撕裂之箭
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 造成流血 | 無 | 3 |
撕裂之箭強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 造成流血 與撕裂之箭 | 3 | 4 | 5 | 6 |
出其不意射擊
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 傷害倍數 怪物未在戰鬥中 | x1 | x1.6 |
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。