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Magias/Tiro Certeiro

Tiro Certeiro

Estocada

Pressione para conjurar. Faz mira e dispara uma flecha perfurante que atravessa os inimigos, causando Dano de estocada.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Requisitos

Números

Dano4.02
Tipo de danoEstocada
Vigor10
de Concentração10
Recarga6 s
Tempo de conjuração1 s
EtiquetasDano, Raça

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
FlechaEstocadax4.021 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Estocada usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de estocada e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Redução de recarga de Tiro Certeiro I
Nós adquiridos0123
Recarga6 s5.4 s4.8 s4.2 s
Redução de custo de Tiro Certeiro I
Nós adquiridos0123
Custo de vigor10987
Custo de Concentração10987
Aumento de dano de Tiro Certeiro I
Nós adquiridos0123
Dano de flechax4.02x4.3416x4.6632x4.9848
Flecha Larga
SemCom
Distância de empurrão
13 m menos a distância que a flecha já percorreu
Nenhum13 m

A flecha para no primeiro inimigo em vez de passar através.

Flecha Corruptora
SemCom
Sangramento máximo convertido em VenenoNenhum10

Cada Sangramento consumido dá 1 Veneno.

Aumento de Flecha Corruptora I
Nós adquiridos0123
Sangramento máximo convertido em Veneno
Com Flecha Corruptora
10121416
Flecha Envenenante
SemCom
Veneno no primeiro inimigoNenhum4
Veneno em inimigos posterioresNenhum2
Aumento de Flecha Envenenante I
Nós adquiridos0123
Veneno no primeiro inimigo
Com Flecha Envenenante
4567
Veneno em inimigos posteriores
Com Flecha Envenenante
2345
Flecha Inoculante
SemCom
Inoculação por impacto em inimigo envenenadoNenhum2
Inoculação Extra
Flecha acertou 2 ou mais inimigos Envenenados
Nenhum2
Aumento de Flecha Inoculante I
Nós adquiridos0123
Inoculação por impacto em inimigo envenenado
Com Flecha Inoculante
2345

O 2 extra para 2 ou mais inimigos envenenados não cresce.

Flecha Longa
SemCom
Multiplicador de dano, alvo distante
Flecha voou mais de 7 m
x1x1.5
Multiplicador de dano, alvo próximo
Flecha voou 7 m ou menos
x1x0.6

7 m é metade do alcance de 14 m da flecha.

Flecha Expurgadora
SemCom
Bônus de dano por Veneno consumidoNenhum5%
Veneno máximo consumidoNenhum10
Aumento de Flecha Expurgadora I
Nós adquiridos0123
Veneno máximo consumido
Com Flecha Expurgadora
10121416
Flecha Dilacerante
SemCom
Sangramento aplicadoNenhum3
Aumento de Flecha Dilacerante I
Nós adquiridos0123
Sangramento aplicado
Com Flecha Dilacerante
3456
Flecha Surpresa
SemCom
Multiplicador de dano
Monstro não em combate
x1x1.6

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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