時の杭
押して発動。少し踏み出したのち、継続ダメージのスタックが最も多い敵を狙う時の杭を放つ。対象の燃焼・毒・出血を一気に進め、残りのダメージが即座に入り、進めたスタック1つにつきエーテルダメージが追加される。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
時の杭 (エルフ)
必要条件
- 種族:
エルフ
数値
属性エーテル
ダメージ2.4
ダメージ種別エーテル
スタミナ10
集中力15
クールダウン6秒
詠唱時間0.2秒
タグダメージ, 種族
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 衝撃 目標に継続ダメージスタックなし | エーテル | x2.4 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- エーテルのヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからのエーテルダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの30ノードで強化されます。
時の杭のクールダウン短縮I (エルフ),
時の杭のクールダウン短縮II (エルフ),
時の杭のクールダウン短縮III (エルフ)
時の杭のダメージ上昇I (エルフ),
時の杭のダメージ上昇II (エルフ),
時の杭のダメージ上昇III (エルフ)
時の杭のスタック消費数増加I (エルフ),
時の杭のスタック消費数増加II (エルフ),
時の杭のスタック消費数増加III (エルフ)
挫傷の杭 (エルフ)
挫傷の杭強化I (エルフ),
挫傷の杭強化II (エルフ),
挫傷の杭強化III (エルフ)
残響付与の杭 (エルフ)
残響付与の杭強化I (エルフ),
残響付与の杭強化II (エルフ),
残響付与の杭強化III (エルフ)
引裂の杭 (エルフ)
引裂の杭強化I (エルフ),
引裂の杭強化II (エルフ),
引裂の杭強化III (エルフ)
反転の杭 (エルフ)
反転の杭強化I (エルフ),
反転の杭強化II (エルフ),
反転の杭強化III (エルフ)
分裂の杭 (エルフ)
奔流付与の杭 (エルフ)
奔流付与の杭強化I (エルフ),
奔流付与の杭強化II (エルフ),
奔流付与の杭強化III (エルフ)
各強化の変化
時の杭のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 5.4秒 | 4.8秒 | 4.2秒 |
時の杭のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 衝撃ダメージ | x2.4 | x2.592 | x2.784 | x2.976 |
| スタック進行あたりのボーナスダメージ | x0.2 | x0.216 | x0.232 | x0.248 |
時の杭のスタック消費数増加I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| スタック進行最大値 | 3 | 5 | 7 | 9 |
挫傷の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 遅い | なし | 20% |
| スロー持続時間 | なし | 2秒 |
その後、杭は継続ダメージのスタックが最も多い敵ではなく、最も近い敵を狙います。
挫傷の杭強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 遅い | 20% | 30% | 40% | 50% |
残響付与の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 時の残響 スタック1つあたり 進行 | なし | 1 |
1スタック以上が進んでいる場合のみ適用。
残響付与の杭強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 進んだスタックに加えて付与される時の残響 | 0 | 1 | 2 | 3 |
引裂の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 進行したスタック当たりの出血 | なし | 1 |
1スタック以上が進んでいる場合のみ適用。
引裂の杭強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 進行スタック上の追加出血 | 0 | 1 | 2 | 3 |
反転の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 効果ごとに追加される最大スタック | なし | 5 |
反転の杭強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 効果ごとに追加される最大スタック | 5 | 6 | 7 | 8 |
分裂の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 発射体 | 1 | 3 |
| 発射体ごとの衝撃ダメージ | x2.4 | x0.792 |
| 着弾ダメージ(同じ敵への再ヒット) 同じ敵に当たる2発目以降の飛び道具 | x2.4 | x0.396 |
進んだスタックごとのボーナスダメージは減りません。再ヒット = 0.33 x 0.5。
奔流付与の杭
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 時の奔流獲得 | なし | 3 |
奔流付与の杭強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 時の奔流獲得 | 3 | 4 | 5 | 6 |
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。