數值
傷害1.89
傷害型別刺擊
範圍2.5
耐力10
專注10
冷卻時間12 秒
施法時間0.2 秒
標籤傷害, 種族
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 斬擊 | 刺擊 | x1.89 | 3次每次施法 |
| 衝刺命中 衝刺路徑中的目標 | 刺擊 | x1.89 | 取決於目標位置 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 29 個節點可將其升級
噬響殘虐 (精靈)
噬響殘虐強化I (精靈),
噬響殘虐強化II (精靈),
噬響殘虐強化III (精靈)
殘虐迴響冷卻縮減I (精靈),
殘虐迴響冷卻縮減II (精靈),
殘虐迴響冷卻縮減III (精靈)
殘虐迴響命中次數提升I (精靈),
殘虐迴響命中次數提升II (精靈),
殘虐迴響命中次數提升III (精靈)
殘虐迴響最大轉化層數提升I (精靈),
殘虐迴響最大轉化層數提升II (精靈),
殘虐迴響最大轉化層數提升III (精靈)
施響殘虐 (精靈)
施響殘虐強化I (精靈),
施響殘虐強化II (精靈),
施響殘虐強化III (精靈)
擴張殘虐 (精靈)
噬血殘虐 (精靈)
噬血殘虐強化I (精靈),
噬血殘虐強化II (精靈),
噬血殘虐強化III (精靈)
追擊殘虐 (精靈)
撕裂殘虐 (精靈)
撕裂殘虐強化I (精靈),
撕裂殘虐強化II (精靈),
撕裂殘虐強化III (精靈)
連續殘虐 (精靈)
後撤殘虐 (精靈)
每個升級改變的內容
噬響殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 最終斬擊的額外眩暈傷害 目標有時之迴響 | 無 | 15% |
| 減速 目標有時之迴響 | 無 | 30% |
| 減速持續時間 目標有時之迴響 | 無 | 2 秒 |
不再將時之湧動轉換為雙重打擊。
噬響殘虐強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 最終斬擊的額外眩暈傷害 目標有時之迴響 | 15% | 20% | 25% | 30% |
殘虐迴響冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 10.8 秒 | 9.6 秒 | 8.4 秒 |
殘虐迴響命中次數提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 斬擊次數 | 3 | 4 | 5 | 6 |
殘虐迴響最大轉化層數提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 轉換為雙重打擊的時之湧動上限 | 10 | 11 | 12 | 13 |
施響殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每斬擊施加時之迴響 | 無 | 1 |
| 獲得雙重打擊 轉換時之湧動的倍數,向下取整 | x1 | x0.5 |
雙重打擊減半後向下取整,但當有任何時之湧動時至少為1。
施響殘虐強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每斬擊施加時之迴響 | 1 | 2 | 3 | 4 |
擴張殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 斬擊區域 | x1 | x1.5 |
| 斬擊傷害 | x1.89 | x1.512 |
噬血殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 流血獲得的最大雙重打擊 | 無 | 10 |
上限為最終斬擊命中的每個敵人。不再轉換時之湧動。
噬血殘虐強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 流血獲得的最大雙重打擊 | 10 | 11 | 12 | 13 |
追擊殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 重施時間 | 無 | 2 秒 |
| 重施法斬擊傷害 重新施放斬擊 | x1.89 | x0.945 |
| 重施法目標搜尋射程 | 無 | 8 米 |
重施放衝刺最多7米;重施放不給予雙重打擊。
撕裂殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每次斬擊的流血 | 無 | 1 |
撕裂殘虐強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 最後斬擊流血 | 1 | 2 | 3 | 4 |
連續殘虐
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 殘像斬擊傷害 殘像斬擊 | x1.89 | x0.756 |
| 獲得雙重打擊 轉換時之湧動的倍數,向下取整 | x1 | x0.5 |
殘影在最後一次斬擊後 0.3 s 重複所有斬擊。當有任何激湧時,雙重打擊至少為 1
後撤殘虐
向後衝刺距離與向前衝刺相同;數值不隨等級變化。
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。