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呪文/残響の裂け目

残響の裂け目

エーテル

押して発動。対象の地点へダッシュし、時の力を炸裂させてエーテルダメージを与え、命中した敵の移動速度を低下させる。少し遅れて、その炸裂が減衰したダメージで反響する。両方の炸裂が命中すると、最も短いクールダウンの35%が戻る。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

必要条件

数値

属性エーテル
ダメージ2.91
ダメージ種別エーテル
半径2.3
スタミナ5
集中力15
クールダウン12秒
タグダメージ, 種族

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
初回波動エーテルx2.91詠唱1回につき1回
2回目波動
2秒後も内部のターゲット
エーテルx0.9603詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • エーテルのヒットは魔法攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからのエーテルダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

強化元

スキルツリーの31ノードで強化されます。

各強化の変化

残響の裂け目のクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン12秒10.8秒9.6秒8.4秒
残響の裂け目のダメージ上昇I
取得ノード0123
後のパルスダメージ倍率x0.33x0.363x0.396x0.429

データ上の基礎ダメージにかかる倍率です。2回目と3回目のパルスに適用されます。

残響の裂け目のクールダウン還元上昇I
取得ノード0123
クールダウンの戻りの最小値
両パルスで命中した同じ敵
35%37%39%41%
残響の裂け目の鈍足効果上昇I
取得ノード0123
遅い15%18%21%24%
残響消費の裂け目
なしあり
敵ごとに消費する最大時の残響なし10
消費されたエコーあたりの二番目のパルス半径なし4%
消費されたエコーあたりの二番目のパルス減速なし5%

1回目のパルスが当たったすべての敵から消費した残響は合算され、合計の上限はありません。

残響消費の裂け目強化I
取得ノード0123
敵ごとに消費する最大時の残響10121416
残響付与の裂け目
なしあり
後続パルスによる時の残響付与なし3

2回目以降のパルスはダメージを与えません。

残響付与の裂け目強化I
取得ノード0123
後続パルスによる時の残響付与3456
収束の裂け目
なしあり
半径2.3 m1.495 m
クールダウンの戻りの最小値
両パルスで命中した同じ敵
35%45%
割れた裂け目
なしあり
パルス23
3番目のパルスダメージ倍率なしx0.33
2番目の後の3番目パルス遅延なし1秒

クールダウンの戻りはなく、奔流消費の裂け目は奔流を消費しません。

退潮の裂け目
なしあり
二番目のパルス ダメージ倍率x0.33x0.198

データ上の基礎ダメージにかかる倍率です。

奔流消費の裂け目
なしあり
時の奔流の最大消費数なし5
消費された波動ごとの追加振り直しなし4%
奔流消費の裂け目強化I
取得ノード0123
時の奔流の最大消費数5678
奔流付与の裂け目
なしあり
2回命中敵ごとの時の奔流なし2
奔流付与の裂け目強化I
取得ノード0123
2回命中敵ごとの時の奔流2345

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

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