数値
ダメージ0.79
ダメージ種別刺突
スタミナ3
集中力3
クールダウン3秒
タグダメージ, 種族
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 矢パルス 長押し中の毎秒 | 刺突 | x0.79 | 持続中の 1 s ごと |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの33ノードで強化されます。
矢の斉射 (人間)
侵蝕の雨 (人間)
侵蝕の雨強化I (人間),
侵蝕の雨強化II (人間),
侵蝕の雨強化III (人間)
矢の雨のダメージ上昇I (人間),
矢の雨のダメージ上昇II (人間),
矢の雨のダメージ上昇III (人間)
矢の雨の連射速度上昇I (人間),
矢の雨の連射速度上昇II (人間),
矢の雨の連射速度上昇III (人間)
矢の雨の状態異常付与増加I (人間),
矢の雨の状態異常付与増加II (人間),
矢の雨の状態異常付与増加III (人間)
免疫消費の雨 (人間)
免疫消費の雨強化I (人間),
免疫消費の雨強化II (人間),
免疫消費の雨強化III (人間)
免疫付与の雨 (人間)
免疫付与の雨強化I (人間),
免疫付与の雨強化II (人間),
免疫付与の雨強化III (人間)
油溜まり (人間)
縫い止めの雨 (人間)
毒溜まり (人間)
浄化の雨 (人間)
浄化の雨強化I (人間),
浄化の雨強化II (人間),
浄化の雨強化III (人間)
引裂の雨 (人間)
引裂の雨強化I (人間),
引裂の雨強化II (人間),
引裂の雨強化III (人間)
各強化の変化
矢の斉射
| なし | あり | |
|---|---|---|
| クールダウン | 3秒 | 8秒 |
| 詠唱当たりの矢 | 1 | 6 |
| 周りの敵検索半径 | なし | 10 m |
矢は0.15秒間隔で、まず最も近い敵に、次にランダムな地点に落ちます。長押しはなく、パルスごとの消費もありません。
侵蝕の雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| パルス1回ごとに毒に変わる出血の最大数 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
通常のパルスごとの毒も、これに加えて付与されます。
侵蝕の雨強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルス1回ごとに毒に変わる出血の最大数 侵蝕の雨 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
矢の雨のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルスダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
矢の雨の連射速度上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 秒あたりパルス数 | 1 | 1.12 | 1.24 | 1.36 |
パルスは1回ごとにスタミナ8と集中力8を消費するため、パルスが速いほど早く減ります。
矢の雨の状態異常付与増加I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルス1回ごとの毒 浄化の雨と引裂の雨では機能しません | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
免疫消費の雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| パルスごとの追加毒 パルスが免疫1を消費 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
免疫消費の雨強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルスごとの追加毒 パルスが免疫1を消費 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
免疫付与の雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒状態の敵への命中1回ごとの免疫 パルスの前に毒があった敵 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
免疫付与の雨強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒状態の敵への命中1回ごとの免疫 パルスの前に毒があった敵 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
油溜まり
矢が落ちた地点にそれぞれ油溜まりが残ります。
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
縫い止めの雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵スロー 現在のノード説明文の数値です。 | なし | 35% |
| スロー持続時間 | なし | 2秒 |
| 秒あたりパルス数 | x1 | x0.8 |
毒溜まり
矢が落ちた地点にそれぞれ毒溜まりが残ります。
呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。
浄化の雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| パルス1回ごとの毒 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 毒消費につきダメージボーナス | なし | 5% |
| パルスあたり毒消費最大値 | なし | 10 |
浄化の雨強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルスあたり毒消費最大値 浄化の雨で | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
引裂の雨
| なし | あり | |
|---|---|---|
| パルスごとの出血 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| パルス1回ごとの毒 | 2 | 0 |
引裂の雨強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| パルスごとの出血 引裂の雨で | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。