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Magias/Chuva de Flechas

Chuva de Flechas

Estocada

Segure para canalizar. A cada segundo, flechas atingem a área alvo, causando Dano de estocada a todos os inimigos dentro dela e aplicando Veneno.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Requisitos

Números

Dano0.79
Tipo de danoEstocada
Vigor3
de Concentração3
Recarga3 s
EtiquetasDano, Raça

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Pulso de flecha
Cada segundo que você segura
Estocadax0.79A cada 1 s enquanto dura

Como escala

  • Acertos de Estocada usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de estocada e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Salva de Flechas
SemCom
Recarga3 s8 s
Flechas por lançamento16
Raio de Busca de inimigos ao seu redorNenhum10 m

Flechas pousam 0,15 s separadas, primeiro nos inimigos mais próximos, depois em pontos aleatórios; sem Segurar e sem drenagem por pulso.

Chuva Corruptora
SemCom
Maior Sangramento convertido em Veneno por pulsoEsta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.

O Veneno normal por pulso ainda é aplicado por cima.

Aumento de Chuva Corruptora I
Nós adquiridos0123
Maior Sangramento convertido em Veneno por pulso
Com Chuva Corruptora
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Aumento de dano de Chuva de Flechas I
Nós adquiridos0123
Dano de pulsoEsta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Aumento de cadência de tiro de Chuva de Flechas I
Nós adquiridos0123
Pulsos por segundo11.121.241.36

Cada pulso ainda drena 8 Vigor e 8 de Concentração, então pulsos mais rápidos drenam mais rápido.

Aumento de efeito de status de Chuva de Flechas I
Nós adquiridos0123
Veneno por pulso
Não com Chuva Expurgadora ou Chuva Dilacerante
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Chuva Inoculada
SemCom
Veneno extra por pulso
O pulso consumiu 1 Inoculação
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Aumento de Chuva Inoculada I
Nós adquiridos0123
Veneno extra por pulso
O pulso consumiu 1 Inoculação
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Chuva Inoculante
SemCom
Inoculação por impacto em inimigo envenenado
Inimigo tinha Veneno antes do pulso
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Aumento de Chuva Inoculante I
Nós adquiridos0123
Inoculação por impacto em inimigo envenenado
Inimigo tinha Veneno antes do pulso
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Poça de óleo

Cada seta deixa uma Poça de óleo onde cai.

Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.

Chuva Imobilizadora
SemCom
Desaceleração do inimigo
Número do texto do nó atual.
Nenhum35%
Duração de desaceleraçãoNenhum2 s
Pulsos por segundox1x0.8
Poça de veneno

Cada seta deixa uma Poça de veneno onde cai.

Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.

Chuva Expurgadora
SemCom
Veneno por pulsoEsta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Bônus de dano por Veneno consumidoNenhum5%
Maior Veneno consumido por pulsoNenhum10
Aumento de Chuva Expurgadora I
Nós adquiridos0123
Maior Veneno consumido por pulso
Com Chuva Expurgadora
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Chuva Dilacerante
SemCom
Sangramento por pulsoEsta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Veneno por pulso20
Aumento de Chuva Dilacerante I
Nós adquiridos0123
Sangramento por pulso
Com Chuva Dilacerante
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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