사냥꾼의 덫
누르면 시전한다. 화살을 쏘아 10초 동안 유지되는 덫을 설치한다. 덫을 밟은 적은 자돌 피해를 입으며, 이때 기절 축적이 증가한다. 사냥꾼의 덫은 중독을 소모하여 피해가 4%씩, 최대 40%까지 증가한다. 사냥꾼의 덫이 중독 상태의 몬스터를 처치하면 그 몬스터가 독 안개로 터지며 중독을 부여하고 부패 피해를 입힌다. 독 안개는 6초 후 흩어진다.
스킬 트리 위치
사냥꾼의 덫 (인간)
필요 조건
- 종족:
인간
숫자
피해4.77
피해 유형자돌
기력15
집중력5
재사용 대기시간18초
시전 시간0.3초
사용 횟수2
충전 회복18초
태그피해, 종족
강화:
스킬 트리의 34개 노드가 이를 강화함
연쇄 덫 (인간)
중독 전환 덫 (인간)
중독 전환 덫 강화 I (인간),
중독 전환 덫 강화 II (인간),
중독 전환 덫 강화 III (인간)
직접 설치 덫 (인간)
출혈 소모 덫 (인간)
출혈 소모 덫 강화 I (인간),
출혈 소모 덫 강화 II (인간),
출혈 소모 덫 강화 III (인간)
사냥꾼의 덫 재사용 대기시간 감소 I (인간),
사냥꾼의 덫 재사용 대기시간 감소 II (인간),
사냥꾼의 덫 재사용 대기시간 감소 III (인간)
사냥꾼의 덫 피해 증가 I (인간),
사냥꾼의 덫 피해 증가 II (인간),
사냥꾼의 덫 피해 증가 III (인간)
사냥꾼의 덫 기절 축적 증가 I (인간),
사냥꾼의 덫 기절 축적 증가 II (인간),
사냥꾼의 덫 기절 축적 증가 III (인간)
면역 소모 덫 (인간)
면역 소모 덫 강화 I (인간),
면역 소모 덫 강화 II (인간),
면역 소모 덫 강화 III (인간)
중독 소모 덫 (인간)
중독 소모 덫 강화 I (인간),
중독 소모 덫 강화 II (인간),
중독 소모 덫 강화 III (인간)
즉발 덫 (인간)
출혈 부여 덫 (인간)
출혈 부여 덫 강화 I (인간),
출혈 부여 덫 강화 II (인간),
출혈 부여 덫 강화 III (인간)
산개 덫 (인간)
맹독 폭발 덫 (인간)
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