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Zauber/Jägerfalle

Jägerfalle

Stich

Zum Wirken drücken. Feuert einen Pfeil ab, der 10 Sekunden lang eine Falle legt. Gegner, die sie auslösen, erleiden Stichschaden und erhalten erhöhten Betäubungsaufbau. Jägerfalle verbraucht Gift und verursacht je Stapel 4 % erhöhten Schaden, bis zu 40 %. Tötet Jägerfalle ein vergiftetes Monster, zerplatzt es in einen Giftnebel, der Gift zufügt und Verfallsschaden verursacht. Der Giftnebel löst sich nach 6 Sekunden auf.

Im Fähigkeitsbaum

Anforderungen

Zahlen

Schaden4.77
SchadenstypStich
Ausdauer15
Konzentration5
Abklingzeit18 s
Wirkzeit0.3 s
Ladungen2
Aufladungszeit18 s
SchlagwörterSchaden, Volk

Einordnen

Vergleichen Sie ihn mit allen anderen Schadenszaubern in der Zauber-Rangliste.

Zauber
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