Jägerfalle
Zum Wirken drücken. Feuert einen Pfeil ab, der 10 Sekunden lang eine Falle legt. Gegner, die sie auslösen, erleiden Stichschaden und erhalten erhöhten Betäubungsaufbau. Jägerfalle verbraucht Gift und verursacht je Stapel 4 % erhöhten Schaden, bis zu 40 %. Tötet Jägerfalle ein vergiftetes Monster, zerplatzt es in einen Giftnebel, der Gift zufügt und Verfallsschaden verursacht. Der Giftnebel löst sich nach 6 Sekunden auf.
Im Fähigkeitsbaum
Jägerfalle (Mensch)
Anforderungen
- Volk:
Mensch
Zahlen
Schaden4.77
SchadenstypStich
Ausdauer15
Konzentration5
Abklingzeit18 s
Wirkzeit0.3 s
Ladungen2
Aufladungszeit18 s
SchlagwörterSchaden, Volk
Verbessert von
34 Knoten im Fähigkeitsbaum verbessern es.
Kettenfalle (Mensch)
Verderbende Falle (Mensch)
Verderbende Falle erhöht I (Mensch),
Verderbende Falle erhöht II (Mensch),
Verderbende Falle erhöht III (Mensch)
Handgelegte Falle (Mensch)
Erntende Falle (Mensch)
Erntende Falle erhöht I (Mensch),
Erntende Falle erhöht II (Mensch),
Erntende Falle erhöht III (Mensch)
Jägerfalle: Abklingzeit verringert I (Mensch),
Jägerfalle: Abklingzeit verringert II (Mensch),
Jägerfalle: Abklingzeit verringert III (Mensch)
Jägerfalle: Schaden erhöht I (Mensch),
Jägerfalle: Schaden erhöht II (Mensch),
Jägerfalle: Schaden erhöht III (Mensch)
Jägerfalle: Betäubungsaufbau I (Mensch),
Jägerfalle: Betäubungsaufbau II (Mensch),
Jägerfalle: Betäubungsaufbau III (Mensch)
Abhärtung zehrende Falle (Mensch)
Abhärtung zehrende Falle erhöht I (Mensch),
Abhärtung zehrende Falle erhöht II (Mensch),
Abhärtung zehrende Falle erhöht III (Mensch)
Reinigende Falle (Mensch)
Reinigende Falle erhöht I (Mensch),
Reinigende Falle erhöht II (Mensch),
Reinigende Falle erhöht III (Mensch)
Schnelle Falle (Mensch)
Zerfetzende Falle (Mensch)
Zerfetzende Falle erhöht I (Mensch),
Zerfetzende Falle erhöht II (Mensch),
Zerfetzende Falle erhöht III (Mensch)
Streufalle (Mensch)
Giftstoß Falle (Mensch)
Einordnen
Vergleichen Sie ihn mit allen anderen Schadenszaubern in der Zauber-Rangliste.