狩人の罠
押して発動。矢を放ち、10秒間その場に罠を仕掛ける。罠にかかった敵は刺突ダメージを受け、スタン蓄積が増加する。狩人の罠は毒を消費し、消費した毒1つにつきダメージが4%増加する。増加は最大40%まで。狩人の罠が毒状態のモンスターを倒すと、そのモンスターは毒の霧となって弾け、毒を付与して腐食ダメージを与える。毒の霧は6秒後に消える。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
狩人の罠 (人間)
必要条件
- 種族:
人間
数値
ダメージ4.77
ダメージ種別刺突
スタミナ15
集中力5
クールダウン18秒
詠唱時間0.3秒
使用回数2
チャージの回復時間18秒
タグダメージ, 種族
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| トラップ 対象に毒がない | 刺突 | x4.77 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの34ノードで強化されます。
連鎖の罠 (人間)
侵蝕の罠 (人間)
侵蝕の罠強化I (人間),
侵蝕の罠強化II (人間),
侵蝕の罠強化III (人間)
手置きの罠 (人間)
刈取の罠 (人間)
刈取の罠強化I (人間),
刈取の罠強化II (人間),
刈取の罠強化III (人間)
狩人の罠のクールダウン短縮I (人間),
狩人の罠のクールダウン短縮II (人間),
狩人の罠のクールダウン短縮III (人間)
狩人の罠のダメージ上昇I (人間),
狩人の罠のダメージ上昇II (人間),
狩人の罠のダメージ上昇III (人間)
狩人の罠のスタン蓄積上昇I (人間),
狩人の罠のスタン蓄積上昇II (人間),
狩人の罠のスタン蓄積上昇III (人間)
免疫消費の罠 (人間)
免疫消費の罠強化I (人間),
免疫消費の罠強化II (人間),
免疫消費の罠強化III (人間)
浄化の罠 (人間)
浄化の罠強化I (人間),
浄化の罠強化II (人間),
浄化の罠強化III (人間)
速攻の罠 (人間)
引裂の罠 (人間)
引裂の罠強化I (人間),
引裂の罠強化II (人間),
引裂の罠強化III (人間)
散布の罠 (人間)
毒気炸裂の罠 (人間)
各強化の変化
連鎖の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 二番目のトラップ ダメージ | なし | x0.4 |
| 二番目のトラップ配置までの時間 その後、自身の1秒の遅延後に発動する | なし | 0.5秒 |
2つ目の罠はスタン蓄積が減らず、毒の霧は発生させられません。発動した敵から2mの位置に落ちます。
侵蝕の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒に変わる出血の最大数 | なし | 10 |
罠がダメージのために毒を消費する前に、消費した出血1スタックごとに毒が1付与されます。
侵蝕の罠強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 毒に変わる出血の最大数 侵蝕の罠 | 10 | 12 | 14 | 16 |
手置きの罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 投擲射程 | 8 m | 2 m |
| ダメージ倍率 | x1 | x1.15 |
| 追加スタン蓄積 | なし | 15% |
刈取の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血の最大消費数 | なし | 10 |
| 消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス | なし | 4% |
| 消費した出血3スタックごとの、毒の霧による毎秒の出血 トラップが敵を倒した | なし | 1 |
刈取の罠強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血の最大消費数 刈取の罠 | 10 | 12 | 14 | 16 |
狩人の罠のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| チャージの回復時間 | 18秒 | 16.2秒 | 14.4秒 | 12.6秒 |
狩人の罠のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 罠ダメージ | x4.77 | x5.1516 | x5.5332 | x5.9148 |
狩人の罠のスタン蓄積上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 追加スタン蓄積 | 0% | 10% | 20% | 30% |
免疫消費の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 免疫ごとの追加スタン蓄積 | なし | 8% |
| 毒の霧ダメージボーナス(免疫ごと) | なし | 5% |
罠が作動すると免疫をすべて消費します。
免疫消費の罠強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 免疫ごとの追加スタン蓄積 免疫消費の罠あり | 8% | 10% | 12% | 14% |
| 毒の霧ダメージボーナス(免疫ごと) 免疫消費の罠あり | 5% | 6% | 7% | 8% |
浄化の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 10スタックを超えた毒1スタックごとのダメージボーナス | なし | 2% |
毒をすべて消費します。最初の10スタックはこれまでどおり1つにつき4%です。
浄化の罠強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 10スタックを超えた毒1スタックごとのダメージボーナス 浄化の罠で | 2% | 3% | 4% | 5% |
速攻の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 装備遅延 | 1秒 | 0秒 |
| ダメージ倍率 | x1 | x0.8 |
| 追加スタン蓄積 | なし | -20% |
拡散型と連鎖型の罠は独自の遅延値を使い、速攻の罠はそれを変えないため、1秒の待機はそのままです。
引裂の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血付与ごとに毒消費 | なし | 4 |
引裂の罠強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血付与ごとに毒消費 引裂の罠で | 4 | 3 | 2 | 1 |
散布の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 使用回数 | 2 | 1 |
| 1詠唱あたりのトラップ数 | 1 | 5 |
| 拡散半径 | なし | 8 m |
| トラップ当たりのダメージ | x1 | x0.4 |
| トラップあたりのスタン | x1 | x0.4 |
毒気炸裂の罠
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 毒の霧のダメージ倍率 | x1 | x0.75 |
霧は発動したすべての敵の位置に出現し、詠唱でよろめかなくなります。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。