Inferno
Pressione para conjurar. Absorve a Queimadura dos inimigos próximos e a libera em um local alvo. Causa Dano de fogo a todos os inimigos e os Interrompe. O dano aumenta 5% e o alcance 10% por acúmulo de Queimadura, até 10.
No jogo
Onde obter
Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.
Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.
Números de magia
Danox5.99 poder
Tipo de danoFogo
de Concentração30
Recarga45 s
Tempo de conjuração2.5 s
Raio3.5
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Rajada Sem acúmulos de Queimadura próximos | Fogo | x5.99 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Fogo usam Poder mágico.
- Bônus de dano: Dano de fogo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Precisa de um de
Chance crítica contra Queimadura (Patrulheiro Elemental)
Aumento de dano de Queimadura (Abala-Terra)
Perfuração de fogo (Tecelão de Ecos)
Leva a
Perfuração de fogo (Tecelão de Ecos)
Chance crítica contra Queimadura (Patrulheiro Elemental)
Aumento de dano de Queimadura (Abala-Terra)
Aumento de consumo máximo de Inferno I