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Árvore de habilidades/Inferno (Mago)

Inferno

Árvore MagoÁrvore de Classe

Pressione para conjurar. Absorve a Queimadura dos inimigos próximos e a libera em um local alvo. Causa Dano de fogo a todos os inimigos e os Interrompe. O dano aumenta 5% e o alcance 10% por acúmulo de Queimadura, até 10.

No jogo

Onde obter

Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.

Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.

Números

ÁrvoreMago
Desbloqueia magiaInferno

Números de magia

Danox5.99 poder
Tipo de danoFogo
de Concentração30
Recarga45 s
Tempo de conjuração2.5 s
Raio3.5
AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Rajada
Sem acúmulos de Queimadura próximos
Fogox5.991 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Fogo usam Poder mágico.
  • Bônus de dano: Dano de fogo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

Precisa de um de

Árvore de habilidades
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