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Magias/Inferno

Inferno

Fogo

Pressione para conjurar. Absorve a Queimadura dos inimigos próximos e a libera em um local alvo. Causa Dano de fogo a todos os inimigos e os Interrompe. O dano aumenta 5% e o alcance 10% por acúmulo de Queimadura, até 10.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Requisitos

Números

ElementoFogo
Dano5.99
Tipo de danoFogo
Raio3.5
de Concentração30
Recarga45 s
Tempo de conjuração2.5 s
EtiquetasDano, Classe

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Rajada
Sem acúmulos de Queimadura próximos
Fogox5.991 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Fogo usam Poder mágico.
  • Bônus de dano: Dano de fogo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Inferno em Cascata
SemCom
Dano da Explosão, vezes o dano do InfernoNenhumx0.3
Raio da ExplosãoNenhum3 m
Atraso da ExplosãoNenhum0.5 s

A explosão é apenas Fogo e não atinge o inimigo morto.

Inferno Enregelante
SemCom
Proporção de Fogo do danox1x0.5
Proporção de Gelo do danoNenhumx0.5
Queimadura consumida por Frio aplicadoNenhum5

Frio aplicado é arredondado para baixo. Também se aplica com Tempestade de Fogo.

Aumento de Inferno Enregelante I
Nós adquiridos0123
Frio Extra aplicado0123
Inferno de Brasas
SemCom
Têmpera ígnea por Queimadura excessiva consumidaNenhum1

Inferno então consome todo Queimadura em alcance, sem limite.

Aumento de Inferno de Brasas I
Nós adquiridos0123
Têmpera ígnea por Queimadura excessiva consumida1234
Inferno Abrasador
SemCom
Bônus de Dano extra por Queimadura consumidaNenhum2%
Bônus de Dano extra máximoNenhum20%

Conta toda Queimadura consumida, também acima do limite de pilha quando Inferno de Brasas é adquirido.

Aumento de Inferno Abrasador I
Nós adquiridos0123
Bônus de Dano extra por Queimadura consumida2%3%4%5%
Bônus de Dano extra máximo20%24%28%32%
Inferno de Fogueiras
SemCom
Pilhas de Queimadura por Cratera de QueimaduraNenhum5

Poços dentro de 15 m são consumidos e destruídos, até o limite de pilha.

Tempestade de Fogo
SemCom
Dano por segundo, vezes o dano do Infernox1x0.3
Tempo da magia desde o início do lançamento3.6 s7.6 s

Nenhuma explosão no impacto. Pulsos começam quando o lançamento termina, então um lançamento de 2,5 s deixa cerca de 5 s de pulsos.

Inferno Ardente
SemCom
Têmpera ígnea máxima consumidaNenhum10

Têmpera ígnea conta para o mesmo limite de pilha de Queimadura.

Aumento de Inferno Ardente I
Nós adquiridos0123
Têmpera ígnea máxima consumida10121416
Inferno de Choque Térmico
SemCom
Pilhas de queimadura contadas por frioNenhum0.25

Frio é consumido apenas até o espaço restante sob o limite de pilha.

Aumento de Inferno de Choque Térmico I
Nós adquiridos0123
Pilhas de queimadura contadas por frio0.250.50.751
Redução de recarga de Inferno I
Nós adquiridos0123
Recarga45 s38.25 s31.5 s24.75 s
Redução de custo de Inferno I
SemCom
Custo de Concentração3022

30 x 0.75 = 22.5, que o jogo arredonda para 22.

Aumento de dano de Inferno I
Nós adquiridos0123
Dano de explosão
Nenhuma pilha de Queimadura consumida
x5.99x6.4692x6.9484x7.4276

Adiciona à pilha de Queimadura e bônus de Combustão antes da multiplicação.

Aumento de consumo máximo de Inferno I
Nós adquiridos0123
Acúmulos de Queimadura máxima contados10121416
Bônus de dano máximo dos acúmulos50%60%70%80%

Cada pilha contada também adiciona 10% ao tamanho da área.

Inferno Protetor
SemCom
Multiplicador de danox1x0.7
Coeficiente de escudo de aliadoNenhum3.5

O valor do escudo vem da fórmula de escudo do jogo com coeficiente 3,5.

Inferno Brando
SemCom
Multiplicador de danox1x0.5
Bônus de área
Nenhuma pilha de Queimadura consumida. Número do texto do nó atual.
0%50%

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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