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Árvore de habilidades/Nevasca (Mago)

Nevasca

Árvore MagoÁrvore de Classe

Pressione para conjurar. Cria uma nevasca no local alvo. Causa Dano de gelo, aplica Frio a cada segundo e deixa para trás uma Poça de gelo.

No jogo

Onde obter

Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.

Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.

Números

ÁrvoreMago
Desbloqueia magiaNevasca

Números de magia

Danox1.85 poder
Tipo de danoGelo
de Concentração10
Recarga12 s
Tempo de conjuração1 s
Raio2.8
AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Pulso
Cada segundo na tempestade
Gelox1.854 vezes por lançamento

Como escala

  • Acertos de Gelo usam Poder mágico.
  • Bônus de dano: Dano de gelo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

Precisa de um de

Árvore de habilidades
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