Nevasca
Pressione para conjurar. Cria uma nevasca no local alvo. Causa Dano de gelo, aplica Frio a cada segundo e deixa para trás uma Poça de gelo.
No jogo
Onde obter
Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.
Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.
Números de magia
Danox1.85 poder
Tipo de danoGelo
de Concentração10
Recarga12 s
Tempo de conjuração1 s
Raio2.8
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Pulso Cada segundo na tempestade | Gelo | x1.85 | 4 vezes por lançamento |
Como escala
- Acertos de Gelo usam Poder mágico.
- Bônus de dano: Dano de gelo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.