The MOST BROKEN Poison Archer Build in Dimraeth (Skill Tree & Gear Setup)
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本页总结了 MediocreDad-G 的 The MOST BROKEN Poison Archer Build in Dimraeth (Skill Tree & Gear Setup)。每一行都链接到视频中对应的时刻。
视频内容
- 这是 幽影潜行者 的中毒弓构建。你用箭和毒液池堆积中毒,然后用
猎人陷阱 消耗层数。 0:31 - 一旦获得
箭雨,立即获取其毒池升级,这样每次齐射都在地面留下中毒。 2:15 - 大多数点数投入那些提升你可以应用的最大毒的节点。创作者计数约 29 层堆叠在一个目标上。 3:08
- 猎人陷阱配合毒爆陷阱造成大伤害。触发它的敌人释放毒雾,毒害周围的敌人。 3:36
- 在技能树搜索框中输入毒素以照亮树中的每个毒素节点。 3:45
- 创作者仍在测试装备,并将该配置称为进行中,因为游戏处于早期测试版。 6:48
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这49个节点,按此顺序。
耐力提升 1:17
专注提升 1:23
专注提升 1:35
专注提升 1:35
命中获得专注 1:35
奥术耐久 1:35
专注提升 1:40
战术精准 1:50
瞄准射击 1:56
箭雨 2:23
箭雨射速提升I 2:25
箭雨射速提升II 2:25
中毒上限提升 2:30
中毒上限提升 2:30
中毒上限提升 2:30
中毒伤害提升 2:30
中毒伤害提升 2:30
中毒伤害提升 2:30
中毒伤害提升 2:30
腐疫气息 2:30
毒池 2:35
箭雨状态提升I 2:37
箭雨状态提升II 2:37
箭雨状态提升III 2:37
寻腐之眼 2:44
中毒上限提升 2:44
中毒上限提升 2:44
中毒上限提升 2:44
中毒上限提升 2:50
中毒上限提升 2:50
中毒上限提升 2:50
中毒上限提升 2:50
流血上限提升 2:50
流血上限提升 2:50
病痛大师 2:50
淬毒弩矢 2:53
疫病射术 2:56
对中毒目标的伤害 3:00
对中毒目标的伤害 3:00
对中毒目标的伤害 3:00
对中毒目标的伤害 3:00
状态压制 3:00
对中毒目标的伤害提升 3:00
猎人陷阱 3:05
毒爆陷阱 3:11
猎人陷阱伤害提升I 3:25
猎人陷阱伤害提升II 3:25
中毒持续时间提升 3:26
中毒持续时间提升 3:26
属性
视频中显示 4:05
记忆6
魅力6
冒险7
体质10
智力6
敏捷8
力量33
精力10
装备
循环
视频笔记
- 创作者称其为精灵暗影。屏幕上的树是人类暗影树:瞄准射击、箭雨和猎人陷阱是人类节点,疫病射术是幽影潜行者节点。训练师的敏捷8也低于精灵暗影的起始10。 1:10
- 力量是主要属性。创建者说弓伤害是刺击伤害,中毒伤害按物理强度计算,所以魔法强度和敏捷对它无用。 4:03
奥术耐久 使精力每点提升你的最大专注 5。创作者投入 10 精力,最后拥有更多专注而非耐力。 4:35- 创作者之后将几个点投入体质,在多次被一击秒杀后。 4:49
- 屏幕显示花费49点,0点未花费,训练师显示21级。21级给40个点,9个计为boss加成点。视频没有说明;规划师链接使用21级,9个加成点。 4:05
- 创作者仍在选择套装。
隆响 在6部件时给予重拳,冲刺后5秒内物理伤害 +20%。
赤钢 在6部件时给予伏击,冲刺后3秒内下一次打击物理伤害 +25%。他们还提到
根须绽放 和
墓纱,并不确定腐朽伤害是否对毒素有帮助。 5:05
腐疫气息 在你击中拥有 10 个或更多中毒的敌人后 5 秒内给予 +15% 暴击率。 2:30
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 创作者穿戴的装备。视频仅命名正在考虑的套装。
- 法术栏,所以其上的法术未知。
- 升级时花费点数的顺序。
游戏版本
视频发布于 2026-09-19。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki于 2026-09-22 首次阅读游戏,在本视频之后,因此在该日期之前的更改在此处不明。
wiki在上传后阅读了4个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。
本指南中的节点、法术或套装在这些构建中未发生任何变化。




