永恆虛空
按下以施放。製造一個大型時之領域。領域內的敵人會持續受到以太傷害;對它們造成的傷害會積累時之壓力。領域結束時會坍縮,造成隨所積累壓力提升的以太傷害。
在遊戲中
在技能樹上
永恆虛空 (精靈)
需求
- 種族:
精靈
數值
元素以太
傷害4.7
傷害型別以太
範圍6
專注30
冷卻時間60 秒
施法時間1.8 秒
標籤傷害, 種族
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 崩塌 範圍內無其他傷害 | 以太 | x2.35 | 1次每次施法 |
| 一次 圓頂中每一秒 | 以太 | x0.47 | 取決於目標位置 |
隨什麼縮放
- 以太命中使用魔法強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的以太傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
- 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 35 個節點可將其升級
噬響虛空 (精靈)
噬響虛空強化I (精靈),
噬響虛空強化II (精靈),
噬響虛空強化III (精靈)
施響虛空 (精靈)
施響虛空強化I (精靈),
施響虛空強化II (精靈),
施響虛空強化III (精靈)
聚焦虛空 (精靈)
撕裂虛空 (精靈)
撕裂虛空強化I (精靈),
撕裂虛空強化II (精靈),
撕裂虛空強化III (精靈)
封鎖虛空 (精靈)
噬湧虛空 (精靈)
噬湧虛空強化I (精靈),
噬湧虛空強化II (精靈),
噬湧虛空強化III (精靈)
施湧虛空 (精靈)
施湧虛空強化I (精靈),
施湧虛空強化II (精靈),
施湧虛空強化III (精靈)
永恆虛空容量提升I (精靈),
永恆虛空容量提升II (精靈),
永恆虛空容量提升III (精靈)
永恆虛空冷卻縮減I (精靈),
永恆虛空冷卻縮減II (精靈),
永恆虛空冷卻縮減III (精靈)
永恆虛空持續時間提升I (精靈),
永恆虛空持續時間提升II (精靈),
永恆虛空持續時間提升III (精靈)
永恆虛空保留提升I (精靈),
永恆虛空保留提升II (精靈),
永恆虛空保留提升III (精靈)
護佑虛空 (精靈)
每個升級改變的內容
噬響虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每個時之迴響額外眩暈,坍塌傷害佔比 消耗敵人身上的全部時之迴響 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
每個時之迴響增加20%眩暈積累;以太以其傷害的一半構建眩暈,因此每個時之迴響額外眩暈為崩潰傷害的10%。
噬響虛空強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每個時之迴響額外眩暈,坍塌傷害佔比 使用噬響虛空 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
施響虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每個敵人應用時之迴響 每敵人每次施放僅一次 | 無 | 5 |
| 跳動傷害倍數 | x1 | x0 |
僅跳傷停止,坍塌仍造成傷害。
施響虛空強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每個敵人應用時之迴響 使用施響虛空 | 5 | 6 | 7 | 8 |
聚焦虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 領地半徑倍數 | x1 | x0.6 |
| 壓力上限乘數 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 儲存壓力倍數 | x1 | x1.15 |
撕裂虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每跳造成的流血 | 無 | 1 |
撕裂虛空強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每跳造成的流血 與撕裂虛空 | 1 | 2 | 3 | 4 |
封鎖虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 跳動傷害倍數 | x1 | x0.75 |
| 域內減速 持續1.5 s,在其中時更新 | 無 | x0.3 |
| 坍塌後減速 存活的敵人,減速 0.3 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
噬湧虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 時之湧動最多消耗 | 無 | 7 |
| 每層消耗湧增加的半徑 | 無 | x0.08 |
噬湧虛空強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 時之湧動最多消耗 與噬湧虛空 | 7 | 8 | 9 | 10 |
施湧虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 範圍內盟友在施放和崩潰時獲得時之湧動 | 無 | 2 |
| 儲存壓力倍數 | x1 | x0.8 |
激湧在施法後領域開啟時獲得,而非施法開始時
施湧虛空強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 範圍內盟友在施放和崩潰時獲得時之湧動 與施湧虛空 | 2 | 3 | 4 | 5 |
永恆虛空容量提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每個敵人的壓力上限,乘以其最大生命值 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
基礎值設定在法術本身,我們還無法讀取.
永恆虛空冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 60 秒 | 54 秒 | 48 秒 | 42 秒 |
永恆虛空持續時間提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 持續時間 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
永恆虛空保留提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 作為壓力儲存的傷害比例 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |||
每點為基礎分攤增加4點。基礎值設定在法術本身,我們還無法讀取。
護佑虛空
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 坍塌時內部每個盟友的護盾 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 儲存壓力倍數 | x1 | x0.8 |
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。
歷史
- 0.107.7779
- 描述: Press to cast. Create a large temporal domain. Enemies inside take Ether Damage over time; damage dealt to them builds Temporal Pressure. When the domain expires it collapses, dealing Magic Damage increased by the Pressure built. 至 Press to cast. Create a large temporal domain. Enemies inside take Ether Damage over time; damage dealt to them builds Temporal Pressure. When the domain expires it collapses, dealing Ether Damage increased by the Pressure built.