I Tried a SPIN 2 WIN Build in Dimraeth
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本頁總結了 Talkative Tri 的 I Tried a SPIN 2 WIN Build in Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 初始角色:赫溫懼角圍繞
旋渦(旋轉攻擊)構建。影片展示32點技能樹,約15級。 0:50 - 龍捲開始是一個衝刺通過敵人旋轉。影片早期選擇
連續旋渦來兩次施放它並擴充套件斬擊傷害。 1:46 - 那個配置無法擊敗哥布林王。渦旋必須近距離命中,首領的砸擊正好落在它上面。 2:04
- 重置後該構建使用
龍捲。旋渦停止衝刺,你在移動時控制旋轉,持續4秒。點數從斬擊傷害轉移到流血。 2:34 - 樹形堆積渦流流血、流血上限和流血持續時間,並在
血腥氣息 結束,以獲得對 10 個或更多流血目標的更多暴擊率。 3:02 - 下一個計劃的選擇是
噬血衝鋒,所以
犄角衝鋒 可以眩暈攜帶很多流血的敵人。 3:20
沉重斬擊,從法術書中已學會,是影片在首領上用的。蓄力它以打斷它們的大型攻擊。旋渦一旦開始就不能中斷,所以選擇你的時機。 4:23- 該影片以普通難度遊玩,但仍覺得困難。 8:37
- 在戰鬥中你衝進去,開始旋轉並躲避大招,同時流血進行殺死。影片以這種方式清除哥布林洞穴怪物群。 5:19
- 公會大廳Rahaner的重置技能花費31金幣用於整個樹。影片嘗試
穩定旋渦對抗
戈特堡·焚身者,僅應用5層流血,然後回到龍捲。 6:38
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這32個節點,按此順序。
血汙散播者 1:03
流血上限提升 1:03
龍捲持續時間提升II 1:03
龍捲持續時間提升I 1:03
流血上限提升 1:03
對流血目標的傷害提升 1:03
旋渦傷害提升III 1:03
旋渦傷害提升II 1:03
旋渦傷害提升I 1:03
流血上限提升 1:03
流血上限提升 1:03
牛族狂熱 1:03
流血上限提升 1:03
流血上限提升 1:03
流血持續時間提升 1:03
流血持續時間提升 1:03
流血持續時間提升 1:03
流血持續時間提升 1:03
流血上限提升 1:03
流血上限提升 1:03
流血上限提升 1:03
牛頭人之血 1:03
斬擊傷害提升 1:03
斬擊傷害提升 1:03
生命提升 1:03
生命提升 1:03
旋渦 1:46
龍捲 2:34
旋渦流血提升III 3:02
旋渦流血提升II 3:02
旋渦流血提升I 3:02
血腥氣息 3:12
屬性
影片中顯示 7:05
記憶7
魅力5
冒險8
體質11
智力6
敏捷6
力量23
精力7
影片筆記
- 渦流提示在影片中顯示20耐力、2流血和斬擊傷害。遊戲檔案給出相同的耐力和流血。它們給8秒冷卻時間,而提示讀7.7秒。 1:50
連續旋渦,
穩定旋渦 和龍捲相互衝突,所以一個旋渦只能使用其中一個。遊戲檔案確認。 2:50- 在遊戲檔案中,龍捲阻止旋渦衝刺並讓你在它旋轉時移動。效果持續4秒。 2:40
- 重置技能螢幕顯示1個免費點數和31金幣以返還全部32個點數。遊戲檔案每個返還點數收費1金幣,併為每個獲得的等級給予1個免費返還。 6:52
- 訓練師螢幕在 7:05 顯示 15 級。該級別給予 28 棵樹點數,所以花費的 32 點包括 4 個首領點數。影片未說明是哪些首領。 7:05
- 法術欄在Q上有
犄角衝鋒,在E上有
旋渦,在R上有
沉重斬擊,在F上有
烈焰斬擊,在T上有
隱沒斬擊。 4:45 - 在0:24處,角色螢幕顯示15級和六個穿戴的裝備。沒有開啟工具提示,所以它們的套裝和屬性未知。寵物欄為空。 0:24
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 裝備套裝和屬性。0:24時穿戴六件裝備,但影片從未開啟工具提示或命名套裝。
- 目標屬性。訓練師介面在7:05顯示屬性點去向,但影片沒有討論。
- 切換回龍捲後Gotburg戰鬥如何結束。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-23。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。
wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。
本指南中的節點、法術或套裝在這些構建中未發生任何變化。




