Pure Ranged "Miasma Mercenary" SIMPLE Endgame Build! - Dimraeth
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影片內容
- 25級完全遠端人類鬥士(荒野行者)。箭雨堆疊中毒,瞄準射擊消耗它。 0:20
- 輪換:三次箭雨脈衝,一到兩次基礎攻擊獲得暴擊加成,然後瞄準射擊。 1:15
- 屬性分配到體質(20)和力量(43)。沒有其他屬性被提升。 2:35
- 只有兩個技能進行工作,加上換武器來拔出弩。 3:28
- 技能樹之旅首先覆蓋起點南面和東面的遠端分支,然後是西側。 4:34
- 裝備很靈活。血角首先使用,赤鋼、隆響或獅槍也可以。 12:07
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
專注提升 4:44
專注提升 4:44
刺擊傷害提升 4:49
刺擊傷害提升 4:49
刺擊傷害提升 4:49
刺擊傷害提升 4:53
戰術精準 5:00
瞄準射擊 5:03
瞄準射擊傷害提升I 5:08
瞄準射擊傷害提升II 5:08
瞄準射擊傷害提升III 5:08
出其不意射擊 5:13
瞄準射擊消耗降低I 5:50
瞄準射擊消耗降低II 5:50
瞄準射擊消耗降低III 5:50
噬毒之箭 5:55
噬毒之箭強化I 6:07
噬毒之箭強化II 6:07
噬毒之箭強化III 6:07
中毒上限提升 7:01
中毒上限提升 7:01
中毒上限提升 7:01
中毒傷害提升 7:01
中毒傷害提升 7:01
中毒傷害提升 7:01
中毒傷害提升 7:01
腐疫氣息 7:10
中毒上限提升 7:38
中毒上限提升 7:38
中毒上限提升 7:38
淬毒瞄準 7:38
病痛大師 8:05
中毒持續時間提升 8:14
中毒持續時間提升 8:14
箭雨 8:23
箭雨射速提升I 9:00
箭雨射速提升II 9:00
毒池 9:02
對中毒目標的傷害提升 9:28
對中毒目標的傷害提升 9:28
生命提升 10:12
斬擊傷害提升 10:22
生命提升 10:30
生命提升 10:30
生命提升 10:30
生命提升 10:57
狂戰之血 10:57
暴擊傷害提升 11:07
暴擊傷害提升 11:07
暴擊傷害提升 11:07
暴擊率提升 11:07
暴擊率提升 11:07
暴擊率提升 11:07
暴擊率提升 11:07
致命節奏 11:18
暴擊傷害提升 11:18
暴擊傷害提升 11:18
鮮血之怒 11:27
暴擊傷害提升 11:37
屠者的報償 11:37
屬性
影片中顯示 2:45
記憶5
魅力5
冒險6
體質20
智力4
敏捷8
力量43
精力8
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 戒指 1 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:14
主屬性: 10 斬擊傷害
額外屬性: 9.9 耐力回復, 5.9% 攻擊傷害, 6.7 抗性, 6.4 刺擊傷害, 6 護甲 - 戒指 2 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:21
主屬性: 10 斬擊傷害
額外屬性: 6.2 鈍擊貫穿, 9.4 耐力, 6.7 護甲, 6.4 鈍擊護甲, 6 冰霜抗性 - 內襯 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:25
主屬性: 13.3 HP
額外屬性: 7.4 抗性, 7.1 腐朽抗性, 6.7 冰霜抗性, 6.4 火焰抗性, 6 鈍擊護甲 - 符文 ·
血角 · 優秀 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:33
主屬性: 13.2 斬擊傷害
額外屬性: 9.9 鈍擊護甲, 9.4 火焰抗性, 7.4 刺擊貫穿, 8.5 以太抗性, 4 攻擊速度 - 腰帶 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:35
主屬性: 13.3 HP
額外屬性: 7.4 腐朽抗性, 4.7 移動速度, 6.7 護甲, 6.4 以太抗性, 6 刺擊護甲 - 護身符 ·
隆響 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:38
主屬性: 22 耐力回復
額外屬性: 12.4 護甲, 12.4 刺擊護甲, 11.8 腐朽抗性, 11.2 斬擊護甲, 14.1 耐力, 10 鈍擊護甲 - 護符 1 ·
月刺 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:43
主屬性: 17.7% 暴擊傷害
額外屬性: 13.2 耐力, 9.9 腐朽抗性, 9.4 鈍擊護甲, 4.5% 暴擊率, 8.5 抗性, 8 刺擊傷害 - 徽章 1 ·
鬥場戰士 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:44
主屬性: 26.5% 流血傷害
額外屬性: 13.2 HP, 4.9% 暴擊率, 7.8% 攻擊傷害, 8.9 刺擊護甲, 5.6% 物理傷害, 8 斬擊護甲
迴圈
影片筆記
- 影片的目標是約500生命值,使角色在遊戲後期不會太脆弱。訓練師介面顯示521.6。 2:35
- 從體質移動幾個點到記憶給予更多專注,輪換有時會短缺。 3:00
疫鴉 寵物衝向中毒敵人並增加更多中毒。影片說10層;遊戲中毒液噴吐的文本沒有給出數字。 1:50
毒霧 被跳過因為其冷卻時間長和消耗高。遊戲檔案給出它 30 秒冷卻時間和 40 專注。 3:48
野蠻之爪 位於快捷欄作為應急按鈕,因為消耗0專注。遊戲檔案顯示:15耐力和0專注。 4:07
纏繞根鬚 是另一個選項。它自己只施加少量中毒,但烏鴉有幫助。 4:24- 每一個三個
噬毒之箭強化I節點讓
噬毒之箭多消耗2箇中毒,從10增加到16。你也可以在那裡選擇三個專注節點。 6:07
血角 是首選。其 7 件加成新增 20% 暴擊傷害,影片稱其為暴擊倍數。影片穿著 7 件中的 5 件。 12:14- 影片也建議
赤鋼,
隆響和
獅槍。它讀出的套裝加成與遊戲檔案相符。 12:46 - 影片運行遊戲版本 0.107.7694。本wiki沒有讀取該版本。它在之前讀取了 0.107.7689,之後讀取了 0.107.7725。 1:00
- 影片懸停的每個部件都是 +11,在規劃器中對應鍛造等級 12。維基從該等級的每個主屬性值推算了星級。 12:14
- 鬥場戰士徽章顯示2/3,說明穿著第二個
鬥場戰士部件。影片從未懸停過。 12:44
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 第二個護符、第二個徽章和兩個護腕未懸停檢視。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-21。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。
wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。
本指南中的節點、法術或套裝在這些構建中未發生任何變化。




