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指南/Pure Ranged "Miasma Mercenary" SIMPLE Endgame Build! - Dimraeth(影片指南)

Pure Ranged "Miasma Mercenary" SIMPLE Endgame Build! - Dimraeth

建築2026-09-21
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本頁總結了 LightItUpDan 的 Pure Ranged "Miasma Mercenary" SIMPLE Endgame Build! - Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

  • 25級完全遠端人類鬥士(荒野行者)。箭雨堆疊中毒,瞄準射擊消耗它。 0:20
  • 輪換:三次箭雨脈衝,一到兩次基礎攻擊獲得暴擊加成,然後瞄準射擊。 1:15
  • 屬性分配到體質(20)和力量(43)。沒有其他屬性被提升。 2:35
  • 只有兩個技能進行工作,加上換武器來拔出弩。 3:28
  • 技能樹之旅首先覆蓋起點南面和東面的遠端分支,然後是西側。 4:34
  • 裝備很靈活。血角首先使用,赤鋼、隆響或獅槍也可以。 12:07

來自影片的截圖

在訓練木人上的迴圈。
在訓練木人上的迴圈。 1:14
訓練師處的屬性:20體質和43力量
訓練師處的屬性:20體質和43力量 2:45
噬毒之箭 節點
噬毒之箭 節點 6:00
整棵樹花費60點
整棵樹花費60點 12:04
角色螢幕中穿戴了7件中的5件血角部件
角色螢幕中穿戴了7件中的5件血角部件 12:14
一個稀有 鬥場戰士 徽章 +11。其主屬性是流血傷害。
一個稀有 鬥場戰士 徽章 +11。其主屬性是流血傷害。 12:44

建造

等級25
技能點60

在規劃器中開啟此建造

規劃器開啟時,下面的節點已經購買。

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屬性

影片中顯示 2:45

記憶5
魅力5
冒險6
體質20
智力4
敏捷8
力量43
精力8

裝備

屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。

  • 戒指 1 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:14
    主屬性: 10 斬擊傷害
    額外屬性: 9.9 耐力回復, 5.9% 攻擊傷害, 6.7 抗性, 6.4 刺擊傷害, 6 護甲
  • 戒指 2 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:21
    主屬性: 10 斬擊傷害
    額外屬性: 6.2 鈍擊貫穿, 9.4 耐力, 6.7 護甲, 6.4 鈍擊護甲, 6 冰霜抗性
  • 內襯 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:25
    主屬性: 13.3 HP
    額外屬性: 7.4 抗性, 7.1 腐朽抗性, 6.7 冰霜抗性, 6.4 火焰抗性, 6 鈍擊護甲
  • 符文 · 血角 · 優秀 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:33
    主屬性: 13.2 斬擊傷害
    額外屬性: 9.9 鈍擊護甲, 9.4 火焰抗性, 7.4 刺擊貫穿, 8.5 以太抗性, 4 攻擊速度
  • 腰帶 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:35
    主屬性: 13.3 HP
    額外屬性: 7.4 腐朽抗性, 4.7 移動速度, 6.7 護甲, 6.4 以太抗性, 6 刺擊護甲
  • 護身符 · 隆響 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:38
    主屬性: 22 耐力回復
    額外屬性: 12.4 護甲, 12.4 刺擊護甲, 11.8 腐朽抗性, 11.2 斬擊護甲, 14.1 耐力, 10 鈍擊護甲
  • 護符 1 · 月刺 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:43
    主屬性: 17.7% 暴擊傷害
    額外屬性: 13.2 耐力, 9.9 腐朽抗性, 9.4 鈍擊護甲, 4.5% 暴擊率, 8.5 抗性, 8 刺擊傷害
  • 徽章 1 · 鬥場戰士 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:44
    主屬性: 26.5% 流血傷害
    額外屬性: 13.2 HP, 4.9% 暴擊率, 7.8% 攻擊傷害, 8.9 刺擊護甲, 5.6% 物理傷害, 8 斬擊護甲

迴圈

  1. 換武器 換到弩。 3:28
  2. 箭雨 引導三次脈衝對目標施加10層中毒。 1:15
  3. 進行一或兩次基礎攻擊。目標上有10個或以上中毒時,腐疫氣息在5秒內提供+15%暴擊率。 1:23
  4. 瞄準射擊 施放瞄準射擊來消耗中毒以進行一次大傷害。 1:33

影片筆記

  • 影片的目標是約500生命值,使角色在遊戲後期不會太脆弱。訓練師介面顯示521.6。 2:35
  • 從體質移動幾個點到記憶給予更多專注,輪換有時會短缺。 3:00
  • 疫鴉 寵物衝向中毒敵人並增加更多中毒。影片說10層;遊戲中毒液噴吐的文本沒有給出數字。 1:50
  • 毒霧 被跳過因為其冷卻時間長和消耗高。遊戲檔案給出它 30 秒冷卻時間和 40 專注。 3:48
  • 野蠻之爪 位於快捷欄作為應急按鈕,因為消耗0專注。遊戲檔案顯示:15耐力和0專注。 4:07
  • 纏繞根鬚 是另一個選項。它自己只施加少量中毒,但烏鴉有幫助。 4:24
  • 每一個三個噬毒之箭強化I節點讓噬毒之箭多消耗2箇中毒,從10增加到16。你也可以在那裡選擇三個專注節點。 6:07
  • 血角 是首選。其 7 件加成新增 20% 暴擊傷害,影片稱其為暴擊倍數。影片穿著 7 件中的 5 件。 12:14
  • 影片也建議赤鋼,隆響和獅槍。它讀出的套裝加成與遊戲檔案相符。 12:46
  • 影片運行遊戲版本 0.107.7694。本wiki沒有讀取該版本。它在之前讀取了 0.107.7689,之後讀取了 0.107.7725。 1:00
  • 影片懸停的每個部件都是 +11,在規劃器中對應鍛造等級 12。維基從該等級的每個主屬性值推算了星級。 12:14
  • 鬥場戰士徽章顯示2/3,說明穿著第二個鬥場戰士部件。影片從未懸停過。 12:44

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 第二個護符、第二個徽章和兩個護腕未懸停檢視。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-21。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。

wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

本指南中的節點、法術或套裝在這些構建中未發生任何變化。

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