ZHT
反饋
技能樹/迴響裂隙(精靈)

迴響裂隙

精靈樹種族樹

按下以施放。衝刺至目標位置並釋放一陣時之能量爆發,造成以太傷害並使被命中的敵人減速15%,持續2秒。短暫延遲後,該爆發會在同一位置以較低傷害再次迴響。若兩次爆發均命中,返還你當前最短冷卻時間的35%。

在遊戲中

獲取位置

在樹上顯示 它在與迴響編織者原型一起顯示的精靈樹開啟。

當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。

數值

解鎖法術迴響裂隙

法術數值

傷害x2.91 傷害
傷害型別以太
耐力5
專注15
冷卻時間12 秒
範圍2.3
擊型別倍數頻率
第一次脈衝以太x2.911次每次施法
第二次脈衝
2秒後目標仍在內部
以太x0.96031次每次施法

隨什麼縮放

  • 以太命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的以太傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

需要其中之一

技能樹
反饋