迴響裂隙
按下以施放。衝刺至目標位置並釋放一陣時之能量爆發,造成以太傷害並使被命中的敵人減速15%,持續2秒。短暫延遲後,該爆發會在同一位置以較低傷害再次迴響。若兩次爆發均命中,返還你當前最短冷卻時間的35%。
在遊戲中
獲取位置
在樹上顯示 它在與迴響編織者原型一起顯示的精靈樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
法術數值
傷害x2.91 傷害
傷害型別以太
耐力5
專注15
冷卻時間12 秒
範圍2.3
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 第一次脈衝 | 以太 | x2.91 | 1次每次施法 |
| 第二次脈衝 2秒後目標仍在內部 | 以太 | x0.9603 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 以太命中使用魔法強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的以太傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
- 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
指向
以太傷害提升 (相位決鬥者)
以太傷害提升 (迴響編織者)
迴響裂隙冷卻縮減I
迴響裂隙重新整理提升I
以太傷害提升 (夜之低語)