ZHT
反饋
技能樹/劍舞(人類)

劍舞

人類樹種族樹

按下以施放。釋放連續5次揮擊,每次造成斬擊傷害並施加流血。

在遊戲中

獲取位置

在樹上顯示 它在與元素遊俠原型一起顯示的人類樹開啟。

當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。

數值

解鎖法術劍舞

法術數值

傷害x6.76 傷害
傷害型別斬擊
耐力30
冷卻時間18 秒
施法時間1.5 秒
擊型別倍數頻率
斬擊斬擊x1.3525次每次施法

隨什麼縮放

  • 斬擊命中使用物理強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的斬擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

需要其中之一

指向

技能樹
反饋