瘟疫
按下以施放。使目標感染瘟疫,施加5層中毒,並製造一片持續6秒的傳染區域。該區域每秒造成腐朽傷害並將中毒擴散給附近的敵人;施加在被感染目標身上的中毒,也會同時施加給該區域內的敵人。
在遊戲中
獲取位置
在樹上顯示 它在與幽影潛行者原型一起顯示的暗影樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
法術數值
傷害x0.77 傷害
傷害型別腐朽
專注15
冷卻時間16 秒
施法時間0.6 秒
範圍3
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 區域刻度 被感染目標上每一秒 | 腐朽 | x0.77 | 6次每次施法 |
隨什麼縮放
- 腐朽命中使用魔法強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的腐朽傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
- 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。