數值
傷害0.77
傷害型別腐朽
範圍3
專注15
冷卻時間16 秒
施法時間0.6 秒
標籤傷害, 職業, 疫病魔法
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 區域刻度 被感染目標上每一秒 | 腐朽 | x0.77 | 6次每次施法 |
隨什麼縮放
- 腐朽命中使用魔法強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的腐朽傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
- 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 35 個節點可將其升級
爆發瘟疫 (暗影)
凝血瘟疫 (暗影)
凝血瘟疫強化I (暗影),
凝血瘟疫強化II (暗影),
凝血瘟疫強化III (暗影)
瘟疫冷卻縮減I (暗影)
瘟疫傷害提升I (暗影),
瘟疫傷害提升II (暗影),
瘟疫傷害提升III (暗影)
瘟疫持續時間提升I (暗影),
瘟疫持續時間提升II (暗影),
瘟疫持續時間提升III (暗影)
瘟疫半徑提升I (暗影),
瘟疫半徑提升II (暗影),
瘟疫半徑提升III (暗影)
施毒瘟疫 (暗影)
施毒瘟疫強化I (暗影),
施毒瘟疫強化II (暗影),
施毒瘟疫強化III (暗影)
聚焦瘟疫 (暗影)
噬免疫瘟疫 (暗影)
噬免疫瘟疫強化I (暗影),
噬免疫瘟疫強化II (暗影),
噬免疫瘟疫強化III (暗影)
施免疫瘟疫 (暗影)
施免疫瘟疫強化I (暗影),
施免疫瘟疫強化II (暗影),
施免疫瘟疫強化III (暗影)
殘留瘟疫 (暗影)
大疫之雲 (暗影)
噬毒瘟疫 (暗影)
噬毒瘟疫強化I (暗影),
噬毒瘟疫強化II (暗影),
噬毒瘟疫強化III (暗影)
病媒轉移 (暗影)
每個升級改變的內容
爆發瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 持續時間變化 | 無 | -1 秒 |
| 爆發傷害,倍於區域刻 當區域結束時,在中毒加成之前 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
| 感染目標身上每個中毒的爆發加成 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
凝血瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每流血複製的中毒 | 無 | 4 |
每組複製的中毒變為1個流血;剩餘部分按敵人結轉。
凝血瘟疫強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每流血複製的中毒 使用凝血瘟疫 | 4 | 3 | 2 | 1 |
瘟疫冷卻縮減I
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 冷卻時間 | 16 秒 | 12.8 秒 |
瘟疫傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 區域持續傷害 | x0.77 | x0.8316 | x0.8932 | x0.9548 |
瘟疫持續時間提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 持續時間 | 6 秒 | 6.5 秒 | 7 秒 | 7.5 秒 |
該區域每整秒觸發一次,所以半秒不增加觸發: 6.5秒仍給6次觸發,7秒給7次.
瘟疫半徑提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 區域半徑 | 3 米 | 3.24 米 | 3.48 米 | 3.72 米 |
施毒瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 施法時被感染目標的額外中毒 不與噬毒瘟疫一起使用 | 無 | 3 |
| 區域內其他敵人每秒獲得中毒 | 1 | 2 |
施毒瘟疫強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 施法時被感染目標的額外中毒 使用施毒瘟疫 | 3 | 4 | 5 | 6 |
聚焦瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 區域範圍倍數 | x1 | x0.6 |
| 感染目標上的持續傷害 僅受感染目標 | x1 | x1.25 |
噬免疫瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 免疫最多消耗 | 無 | 5 |
| 每消耗免疫的範圍 | 無 | 6% |
| 每消耗1個免疫的持續時間 | 無 | 0.5 秒 |
噬免疫瘟疫強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 免疫最多消耗 使用噬免疫瘟疫 | 5 | 6 | 7 | 8 |
施免疫瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 獲得免疫 中毒複製到至少 1 個敵人 | 無 | 2 |
| 獲得之間的最小時間 | 無 | 1 秒 |
施免疫瘟疫強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得免疫 使用施免疫瘟疫 | 2 | 3 | 4 | 5 |
殘留瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 區域結束後的額外刻度 | 無 | 3 |
| 持續刻度傷害,乘以區域刻度 在最後區域位置每秒 1 跳,持續 3 秒 | 無 | x0.5 |
大疫之雲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 區域範圍倍數 | x1 | x1.25 |
噬毒瘟疫
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 中毒上限消耗 | 無 | 10 |
| 每消耗一箇中毒的持續傷害 | 無 | 5% |
| 施法時施加中毒 | 5 | 0 |
每中毒 5% 乘以傷害增加
噬毒瘟疫強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 中毒上限消耗 使用噬毒瘟疫 | 10 | 12 | 14 | 16 |
病媒轉移
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 轉移後保留的剩餘時間 受感染目標死亡且敵人在區域內 | 無 | x0.5 |
新目標是區域範圍內最近的敵人,每次施放一次。
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。