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法術/煉獄

煉獄

火焰

按下以施放。吸取附近敵人身上的燃燒,並在目標位置將其釋放。對所有敵人造成火焰傷害並將其打斷。每層燃燒使傷害提升5%、範圍提升10%,至多10層。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

元素火焰
傷害5.99
傷害型別火焰
範圍3.5
專注30
冷卻時間45 秒
施法時間2.5 秒
標籤傷害, 職業

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
爆炸
附近無燃燒疊加
火焰x5.991次每次施法

隨什麼縮放

  • 火焰命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的火焰傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

連鎖煉獄
無有
爆炸傷害,乘以煉獄傷害無x0.3
爆炸半徑無3 米
爆炸延遲無0.5 秒

爆炸僅為火焰且不擊中被殺死的敵人

施寒煉獄
無有
火焰傷害佔比x1x0.5
冰霜傷害佔比無x0.5
每應用一個冰寒消耗的燃燒無5

應用的冰寒向下取整。火焰風暴時也會應用。

施寒煉獄強化I
選擇的節點0123
施加額外冰寒。0123
餘燼積蓄煉獄
無有
每消耗的過量燃燒獲得火甲無1

煉獄消耗範圍內所有燃燒,無上限

餘燼積蓄煉獄強化I
選擇的節點0123
每消耗的過量燃燒獲得火甲1234
噬燃煉獄
無有
每消耗燃燒的額外傷害加成無2%
最大額外傷害加成無20%

計數全部消耗的燃燒;採用餘燼積蓄煉獄時也包括堆疊上限外的。

噬燃煉獄強化I
選擇的節點0123
每消耗燃燒的額外傷害加成2%3%4%5%
最大額外傷害加成20%24%28%32%
火坑煉獄
無有
每個燃燒火坑的燃燒堆疊無5

15 米內的坑被消耗並摧毀,最多到堆疊上限。

火焰風暴
無有
每秒傷害,乘以煉獄傷害x1x0.3
從施法開始的法術時間3.6 秒7.6 秒

無衝擊爆炸。施法結束時開始跳傷,所以 2.5 秒施法留下約 5 秒的跳傷。

噬焰煉獄
無有
消耗的最大火甲無10

火甲計入與燃燒相同的堆疊上限

噬焰煉獄強化I
選擇的節點0123
消耗的最大火甲10121416
驟熱煉獄
無有
每冰寒計算的燃燒堆疊無0.25

冰寒僅在堆疊上限下的可用空間內消耗。

驟熱煉獄強化I
選擇的節點0123
每冰寒計算的燃燒堆疊0.250.50.751
煉獄冷卻縮減I
選擇的節點0123
冷卻時間45 秒38.25 秒31.5 秒24.75 秒
煉獄消耗降低I
無有
專注消耗3022

30 x 0.75 = 22.5,遊戲四捨五入為22。

煉獄傷害提升I
選擇的節點0123
爆炸傷害
不消耗燃燒堆疊
x5.99x6.4692x6.9484x7.4276

在相乘前,加上燃燒堆疊和燃燒加成。

煉獄最大消耗提升I
選擇的節點0123
計數的燃燒堆疊上限10121416
堆疊提供的傷害獎勵上限50%60%70%80%

每個計數的堆疊也增加10%面積大小。

護盾煉獄
無有
傷害倍數x1x0.7
盟友護盾係數無3.5

盾牌數量來自遊戲的盾牌公式,係數為3.5。

柔和煉獄
無有
傷害倍數x1x0.5
區域獎勵
不消耗燃燒堆疊. 當前節點文本中的數字
0%50%

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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