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法術/強力之鉤

強力之鉤

鈍擊

按下以施放。擲出一記沉重的鉤擊,造成鈍擊傷害與高額眩暈積累,並打斷該敵人。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

傷害4.21
傷害型別鈍擊
耐力30
冷卻時間12 秒
施法時間0.3 秒
標籤傷害, 職業

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
鉤子鈍擊x4.211次每次施法

隨什麼縮放

  • 鈍擊命中使用物理強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的鈍擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

施怒之鉤
無有
每擊中敵人獲得狂怒無2
施怒之鉤強化I
選擇的節點0123
每擊中敵人獲得狂怒2345
聚焦之鉤
無有
傷害倍數x1x1.4
打擊弧形大小倍數
不再打斷
x1x0.65

同時選取時,聚焦之鉤優先於橫掃之鉤。

強力之鉤冷卻縮減I
選擇的節點0123
冷卻時間12 秒10.8 秒9.6 秒8.4 秒
強力之鉤傷害提升I
選擇的節點0123
傷害x4.21x4.5468x4.8836x5.2204
強力之鉤眩暈積累提升I
選擇的節點0123
額外眩暈命中,命中傷害的分攤。x0x0.1x0.2x0.3

遊戲傳送單獨的眩暈傷害,每點為命中傷害的10%,而非現有眩暈積累增加10%.

噬怒之鉤
無有
每消耗狂怒的額外眩暈(擊中傷害分享)無4%
最大額外眩暈,命中傷害佔比無40%
最多狂怒消耗無10

獎勵是單獨的眩暈命中,價值這個比例的命中傷害

噬怒之鉤強化I
選擇的節點0123
每消耗狂怒的額外眩暈(擊中傷害分享)4%6%8%10%
最大額外眩暈,命中傷害佔比40%46%52%58%

花費的狂怒停止在達到最大值所需的狂怒: 0-3級時分別為10, 8, 7, 6點狂怒.

撕裂之鉤
無有
每擊中敵人造成的流血無3
擊中敵人時的額外流血
僅命中一個敵人
無3
撕裂之鉤強化I
選擇的節點0123
每擊中敵人造成的流血3456
擊中敵人時的額外流血
僅命中一個敵人
3456
斬擊之鉤

將傷害型別從鈍擊改為斬擊;數值不變

橫掃之鉤
無有
傷害倍數
使用聚焦之鉤時無效
x1x0.8
打擊弧形大小倍數
使用聚焦之鉤時無效
x1x1.4

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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