數值
元素狂怒
傷害2
傷害型別鈍擊
耐力30
冷卻時間15 秒
施法時間1.4 秒
標籤傷害, 職業
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 拳頭 無狂怒 | 鈍擊 | x2 | 3次每次施法 |
隨什麼縮放
- 鈍擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的鈍擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 32 個節點可將其升級
施怒碾碎 (鬥士)
施怒碾碎強化I (鬥士),
施怒碾碎強化II (鬥士),
施怒碾碎強化III (鬥士)
處決碾碎 (鬥士)
噬血碾碎 (鬥士)
噬血碾碎強化I (鬥士),
噬血碾碎強化II (鬥士),
噬血碾碎強化III (鬥士)
投射碾碎 (鬥士)
碾碎冷卻縮減I (鬥士),
碾碎冷卻縮減II (鬥士),
碾碎冷卻縮減III (鬥士)
碾碎消耗降低I (鬥士)
碾碎傷害提升I (鬥士),
碾碎傷害提升II (鬥士),
碾碎傷害提升III (鬥士)
碾碎狂怒容量提升I (鬥士),
碾碎狂怒容量提升II (鬥士)
碾碎狂怒效率I (鬥士),
碾碎狂怒效率II (鬥士)
噬怒碾碎 (鬥士)
噬怒碾碎強化I (鬥士),
噬怒碾碎強化II (鬥士),
噬怒碾碎強化III (鬥士)
遠置碾碎 (鬥士)
撕裂碾碎 (鬥士)
撕裂碾碎強化I (鬥士),
撕裂碾碎強化II (鬥士),
撕裂碾碎強化III (鬥士)
穩固碾碎 (鬥士)
斬擊碾碎 (鬥士)
每個升級改變的內容
施怒碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每次命中敵人獲得狂怒 | 無 | 2 |
每個敵人每次施法一次,首次拳擊擊中時。
施怒碾碎強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每次命中敵人獲得狂怒 | 2 | 3 | 4 | 5 |
處決碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 傷害加成 目標生命低於40% | 無 | 35% |
| 傷害倍數 目標生命值高於 70% | x1 | x0.8 |
35% 加到其他獎勵,0.8 乘以總計
噬血碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每消耗一層流血獲得傷害加成 | 無 | 5% |
| 流血最多傷害加成 | 無 | 50% |
| 最多流血消耗 | 無 | 10 |
流血在第一拳上每個敵人消耗一次,加成隨後應用於全部3拳。不消耗狂怒。
噬血碾碎強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每消耗一層流血獲得傷害加成 | 5% | 7% | 9% | 11% |
| 流血最多傷害加成 | 50% | 56% | 62% | 68% |
消耗的流血上限為最大值除以每層流血獎勵後向上取整: 10, 8, 7, 7.
投射碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 冷卻時間 | 15 秒 | 19.5 秒 |
| 施法射程 | 2 米 | 8 米 |
碾碎在目標點而不是你周圍。
碾碎冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 15 秒 | 12.75 秒 | 10.5 秒 | 8.25 秒 |
碾碎消耗降低I
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 耐力消耗 | 30 | 26 |
碾碎傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每拳造成的傷害 | x2 | x2.16 | x2.32 | x2.48 |
加上狂怒、流血和斬擊加成,它不會將其相乘。
碾碎狂怒容量提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| 最多狂怒消耗 | 10 | 12 | 14 |
碾碎狂怒效率I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| 每點狂怒消耗傷害加成 | 5% | 6% | 7% |
5%的狂怒獎勵在沒有任何節點時存在,不適用於收割或撕裂碾碎。
噬怒碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每消耗狂怒減少護甲 | 無 | 4% |
| 最多護甲削減 | 無 | 40% |
| 護甲削弱持續時間 | 無 | 6 秒 |
每消耗狂怒 5% 傷害(最多 10 狂怒)即使沒有此節點也存在,此節點僅增加護甲減少
噬怒碾碎強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每消耗狂怒減少護甲 | 4% | 6% | 8% | 10% |
| 最多護甲削減 | 40% | 46% | 52% | 58% |
遠置碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 施法時間 | 1.4 秒 | 0.2 秒 |
| 每拳造成的傷害 | x2 | x1.6 |
撕裂碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 最多應用流血 每花費2點狂怒造成1層流血,最多10點狂怒 | 無 | 5 |
狂怒傷害獎勵丟失。狂怒容量增加提升狂怒上限,所以可以有更多流血
撕裂碾碎強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 施加額外流血。 花費6個或以上狂怒 | 0 | 1 | 2 | 3 |
穩固碾碎
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 範圍 | 2 米 | 2.3 米 |
斬擊碾碎
傷害型別從鈍擊變為斬擊。
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。