How To Build The Shadow For BIG DAMAGE in Dimraeth!
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Diese Seite fasst How To Build The Shadow For BIG DAMAGE in Dimraeth! von Revvy zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Dieser Elf {Flüstern der Nacht} Build stapelt Blutung mit {
Schwindender Hieb} und {
Sehnenschnitt}, dann gibt sie mit {
Schattenkonvergenz} für große Einzeltreffer aus. 0:01 - Die Kombo beginnt mit Schwindender Hieb, um hinter das Ziel zu gelangen, dann Sehnenschnitt, dann Schattenkonvergenz. Danach wirft Revvy alle fünf
Schattendolche und ruft sie zurück, um die Blutung zu sprengen, und fängt wieder an. 0:40 - Der Fähigkeitsbaumgang beginnt bei 1:48 und umfasst alle 59 ausgegebenen Punkte. 1:48
- Revvy setzt Konstitution auf etwa 400 Leben, weil Level 3 Kopfgelder sie ohne das in einem Schlag töteten. 10:32
- Ihre eigene Ausrüstung ist eine Mischung, die Sie schwach nennen. Sie besprechen die Sets, auf die Sie stattdessen abzielen würden, mit {
Bluthorn} zuerst. 12:04
Bildschirme aus dem Video



Zerfetzendes Verschwinden und die drei Erhöhungen darunter. 3:23
Erntende Dolche mit den drei Dolchschaden-Knoten, die zu ihm führen. 5:38

Bluthorn-Rune mit Set-Boni bei 3, 5 und 7 Teilen. 12:10Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 59 Knoten in dieser Reihenfolge.
Ausdauerschub 1:48
Stichschaden erhöht 1:58
Stichschaden erhöht 1:58
Stichschaden erhöht 1:58
Schatten Eingeweihter 1:58
Benebelnder Hinterhalt 2:06
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht I 2:06
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht II 2:06
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht III 2:06
Flackerndes Verschwinden 2:15
Schwindender Hieb: Abklingzeit verringert I 3:02
Schwindender Hieb: Klondauer erhöht I 3:11
Schwindender Hieb: Tarnungsdauer erhöht III 3:23
Zerfetzendes Verschwinden 3:23
Zerfetzendes Verschwinden erhöht I 3:38
Zerfetzendes Verschwinden erhöht II 3:38
Zerfetzendes Verschwinden erhöht III 3:38
Kritische Hiebchance erhöht 3:48
Kritische Hiebchance erhöht 3:48
Kritische Hiebchance erhöht 3:48
Kritische Hiebchance erhöht 3:57
Kritische Hiebchance erhöht 3:57
Beschleunigter Schatten 3:57
Blutung: Dauer erhöht 4:15
Blutung: Dauer erhöht 4:15
Schattendolche 4:15
Schattendolche: Ladungen erhöht I 4:53
Schattendolche: Ladungen erhöht II 4:53
Schattendolche: Ladungen erhöht III 4:53
Durchdringende Dolche 5:03
Schattendolche: Schaden erhöht I 5:30
Schattendolche: Schaden erhöht II 5:30
Schattendolche: Schaden erhöht III 5:30
Erntende Dolche 5:39
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 6:05
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 6:05
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 6:05
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 6:05
Karmesinroter Schnitter 6:14
Kritischer Schaden gegen Gegner mit Zeitecho 6:31
Kritischer Schaden gegen Gegner mit Zeitecho 6:31
Schattenkonvergenz 6:42
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht I 7:11
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht II 7:11
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht III 7:11
Unerbittliche Konvergenz 7:11
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert I 7:43
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert II 7:43
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert III 7:43
Erntende Konvergenz 7:51
Erntende Konvergenz erhöht I 8:31
Erntende Konvergenz erhöht II 8:31
Kritischer Schaden vs. Blutung 8:46
Kritischer Schaden vs. Blutung 8:46
Kritischer Schaden vs. Blutung 8:46
Kritischer Schaden vs. Blutung 8:46
Flüsternde Klingen 8:56
Vielschnitt Phantom 9:05
Tausend Schnitte 9:23
Attribute
Im Video gezeigt 11:08
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Bluthorn · Mythisch · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:06
Hauptwert: 13.2 Wuchtschaden
Zusatzwerte: 6.6% Physischer Schaden, 8.2% Angriffsschaden, 9.9 Stichrüstung, 9.4 Eiswiderstand, 11.9 HP, 7 Hiebdurchdringung - Wams ·
Wurzelblüte · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:18
Hauptwert: 22 HP
Zusatzwerte: 12.4 Rüstung, 12.4 Hiebrüstung, 6.2% Blockeffizienz, 11.8 Verfallswiderstand, 11.2 Wuchtrüstung, 14.1 Ausdauer - Talisman ·
Bluthorn · Selten · 3 Sterne · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 12:20
Hauptwert: 13.3 Ausdauerregeneration
Zusatzwerte: 10 Eiswiderstand, 10 Widerstand - Armschiene 1 ·
Monddorn · Gewöhnlich · 1 Stern · +9 (Schmiedestufe 10) 12:22
Hauptwert: 1.5 Max. Wut
Zusatzwerte: 3.4 Angriffstempo, 6.4 Widerstand, 3 Zaubertempo - Abzeichen 1 ·
Erschütterer · Mythisch · 2 Sterne · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 12:30
Hauptwert: 10.6% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 8 Rüstung, 10.6 Ausdauer, 6.6% Angriffsschaden - Amulett 1 ·
Monddorn · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:32
Hauptwert: 6.6% Kritische Trefferchance
Zusatzwerte: 9.9 Stichrüstung, 9.9 Stichschaden, 12.6% Kritischer Schaden, 8.9 Hiebrüstung, 11.3 Ausdauer, 5.3% Physischer Schaden
Rotation
Schwindender Hieb Teleportiert hinter das Ziel. Von hinten trifft es stärker und mit Zerfetzendes Verschwinden stapelt es mehr Blutung. 0:40
Sehnenschnitt Fügt vor dem großen Hieb mehr Blutung hinzu. 0:50
Schattenkonvergenz Stürmen Sie hinein mit den Klonen und konsumieren Sie die Blutung. Mit Unerbittliche Konvergenz hält es zwei Ladungen. 0:50
Schattendolche Werfen Sie alle fünf Dolche, drücken Sie dann erneut, um sie zurückzurufen. Erntende Dolche lassen die Rückkehr Blutung verbrauchen für Zusatzschaden. Die Klone werfen auch Dolche. 0:58
Notizen aus dem Video
- Mit Zerfetzendes Verschwinden und seinen drei Steigerungen wendet ein Schwindender Hieb von hinten 11 Blutung an. Die Knoten-Texte in den Spieldateien addieren sich auf die gleiche Weise: 5 von hinten, plus 2 für jede Steigerung. 3:38
- Revvy nimmt zwei Kritischer Schaden gegen Gegner mit Zeitecho-Knoten unter Karmesinroter Schnitter nur, weil Schattenkonvergenz hinter ihnen sitzt. 6:31
- Revvy spricht davon, die dritte Erntende Konvergenz-Erhöhung zu nehmen, um 16 zu erreichen. Auf dem Baumbildschirm sind nur die ersten zwei beleuchtet, was zu den 59 ausgegebenen Punkten passt, daher lässt dieser Leitfaden die dritte aus. 8:31
Vielschnitt Phantom sitzt im Zweig Flüstern der Nacht, den nur der Elf-Schatten hat. Ein Mensch-Schatten oder ein Minotaurus-Schatten erhält dort einen anderen Zweig. 9:05- Revvy zählt
Rückschritt Hieb als freien Platz. Manchmal tauschen sie einen Kriegsbanner-Zauber ein, um Verbündete in Co-op zu verstärken. 9:50 - Der Trainer-Bildschirm zeigt Gesundheit 400,10, Physische Kraft 43,50 und Angriffstempo 1,50 auf Stufe 25. 11:08
- Revvy empfiehlt
Bluthorn als Hauptset für einen Blutungs-Build, ein zweiteiliges
Monddorn für Stichschaden und
Wurzelgebunden, wenn Sie fünf Teile bekommen können.
Löwenspeer wird ehrenhaft erwähnt, aber sie fanden nur ein Teil. 12:04 - Das Video sagt, dass die beste Bluthorn-Farm der erste Verdorbene Treant Boss und die Level-3-Kopfgeld-Wölfe sind. Die Spieldateien listen Bluthorn unter den Runensätzen von
Wildwood-Wolf und
Wildwood Ätherzahnwolf auf. 13:18 - Revvy fragt, wo Löwenspeer fällt. Die Spieldateien listen es unter den Runentropfen von
Wildwood Ätherzahnwolf auf (eine Rune fällt 15% der Zeit) und in einigen Dungeontruhenlohnungen. 13:58 - Revvy ist sich nicht sicher, ob der Löwenspeer-Buff eine Abklingzeit hat. Der Set-Text in den Spieldateien nennt keine. Ein kritischer Treffer mit Stichschaden gibt +20% Stichschaden für 5 Sekunden. 14:26
- Die
Monddorn-Armschiene ist ein gewöhnliches Stück mit +9 (Planer-Stufe 10). Das Video nennt es schrecklich, aber es vervollständigt den Zwei-Teilbonus. 12:22 - Die Rune, die Unterrüstung und das Amulett sind +11 (Planer Stufe 12). Der Talisman und das Abzeichen zeigen keine Schmiede-Stufe, daher sind sie Stufe 1. 12:06
- Der Bluthorn-Tooltip zählt 3 von 7 Teilen. Das Video schwebt nie über dem dritten oder über dem Schildlinie-Teil, das es nennt. 12:20
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Welchen Zauber Revvy für diesen Build in den vierten Platz legt.
- Sechs Plätze werden nie angehover, darunter das dritte Bluthorn-Teil und das Schildlinie-Teil.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-17 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Das Wiki hat das Spiel zuerst am 2026-09-22 nach diesem Video gelesen, daher sind Änderungen vor diesem Datum hier nicht bekannt.
Das Wiki hat 4 Spielversionen nach dem Upload gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.
Keine der Knoten, Zauber oder Sätze in dieser Anleitung haben sich in diesen Versionen geändert.