Schattenkonvergenz
Zum Wirken drücken. Ausweichen zu einem Ziel und ein Hieb, der Stichschaden verursacht und Blutung für Bonusschaden verbraucht. Zwei Schattenklone laufen auf dem Ziel zusammen und verursachen je 25 % Schaden.
Im Fähigkeitsbaum
Schattenkonvergenz (Schatten)
Anforderungen
- Klasse:
Schatten
Zahlen
Schaden6.73
SchadenstypStich
Radius2.5
Ausdauer20
Abklingzeit30 s
SchlagwörterSchaden, Klasse, Schattenkunst
Verbessert von
30 Knoten im Fähigkeitsbaum verbessern es.
Verankerte Konvergenz (Schatten)
Verderbende Konvergenz (Schatten)
Verderbende Konvergenz erhöht I (Schatten),
Verderbende Konvergenz erhöht II (Schatten),
Verderbende Konvergenz erhöht III (Schatten)
Erntende Konvergenz (Schatten)
Erntende Konvergenz erhöht I (Schatten),
Erntende Konvergenz erhöht II (Schatten),
Erntende Konvergenz erhöht III (Schatten)
Vielfache Konvergenz (Schatten)
Abstumpfende Konvergenz (Schatten)
Abstumpfende Konvergenz erhöht I (Schatten),
Abstumpfende Konvergenz erhöht II (Schatten),
Abstumpfende Konvergenz erhöht III (Schatten)
Phasenkonvergenz (Schatten)
Unerbittliche Konvergenz (Schatten)
Zerfetzende Konvergenz (Schatten)
Zerfetzende Konvergenz erhöht I (Schatten),
Zerfetzende Konvergenz erhöht II (Schatten),
Zerfetzende Konvergenz erhöht III (Schatten)
Trennende Konvergenz (Schatten)
Schattenkonvergenz: Klonschaden erhöht I (Schatten),
Schattenkonvergenz: Klonschaden erhöht II (Schatten),
Schattenkonvergenz: Klonschaden erhöht III (Schatten)
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert I (Schatten),
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert II (Schatten),
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert III (Schatten)
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht I (Schatten),
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht II (Schatten),
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht III (Schatten)
Einordnen
Vergleichen Sie ihn mit allen anderen Schadenszaubern in der Zauber-Rangliste.