JA
フィードバック
作成/エルフ/夜の囁き

夜の囁き

双短剣時の魔法影の技疫病魔法

夜の囁きは、斬っては消え、また斬る、捉えどころのない暗殺者。隠密から仕掛けて出血と毒を重ね、その傷を消費して二段斬りと時の残響を得る。さらに影分身を呼び、とどめの一撃をそのたびに繰り返させる。

パッシブ: 夜の囁き

敏捷がスタミナをさらに2.5増加させる。

入手方法

キャラクター作成画面でエルフと影を選びます。 作成画面を開く.

最初から所持 後退の一撃, ダッシュ, 消失, 消え際の一撃.

数値

種族エルフ
クラス影
スキルツリーノード668
生命力170
集中力40
スタミナ74

ルーンや食料を反映する前の、初期能力値とアーキタイプのパッシブによる値です。

スキルツリー

このワンペアは1画面に3本の木が見える

夜の囁きスキルツリーを開く

開始能力値

能力値はじめに基本EXPコスト
記憶力6180
魅力6240
冒険心6200
体格2280
知力6180
敏捷10120
筋力6240
活力6160

金色の行は、この組み合わせが200 XP未満で上げられる能力値です。この値は、種族もクラスも得意としない場合の基礎コストです。価格は、購入済みのポイント数とレベルに応じて上がります。

通常攻撃

ヒットダメージ種類呪文
1x0.3、2回刺突エルフの近接攻撃
2x0.4、2回刺突エルフの近接攻撃
3x0.75刺突エルフのフィニッシュ攻撃
到達1.5
ヒットあたりのスタミナ1
スタート時は遠隔いいえ

クリックするたびにコンボが1段進みます。1段のダメージは、対象の防御を適用する前の戦闘力にその倍率を掛けた値です。

最終段の後、コンボは1段目から再開します。1秒攻撃しない、0.5ユニットより多く移動する、または呪文を詠唱した場合も最初からになります。

各段でスタミナを消費します。スタミナが足りないと攻撃できません。

挫傷の一撃, 炎の一撃, 凍える一撃, 重い一撃の後、3秒以内の次の通常攻撃がコンボの最終段になります。

種族テーブルには攻撃速度とコンボのクールダウンもありますが、ゲームのコードはそれらを使っていません。攻撃速度はステータスで決まります。

ダメージ種別と防御: 戦闘。

作成
フィードバック