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Criar/Elfo/Sussurro da Noite

Sussurro da Noite

Adagas GêmeasMagia TemporalArtes SombriasMagia de Praga

Sussurros da Noite são assassinos esquivos que cortam, somem e cortam de novo. Abrem o combate a partir da furtividade para acumular Sangramento e Veneno, consomem essas feridas para ganhar Golpe duplo e Eco temporal e chamam Clones sombrios para repetir cada golpe mortal.

Passiva: Sussurro da Noite

Agilidade concede 2,5 de Vigor adicional

Onde obter

Escolha Elfo e Sombra na tela de Criar. Abra a tela de criação.

Você começa com Golpe de Recuo, Esquiva, Sumir, Golpe Evanescente.

Números

RaçaElfo
ClasseSombra
Nós da Árvore de habilidades668
Vida170
de Concentração40
Vigor74

Estes vêm dos atributos iniciais e da passiva do Arquétipo, antes de runas e comida.

Árvores de habilidades

Atributos iniciais

AtributoComeçarCusto de XP base
Memória6180
Carisma6240
Aventura6200
Constituição2280
Inteligência6180
Agilidade10120
Força6240
Energia6160

Uma linha de ouro é um atributo que este par treina por menos de 200 XP, o custo base quando nem raça nem classe o favorece. O preço também aumenta com cada ponto que você já comprou e com seu nível.

Ataque normal

AcertoDanoTipoMagia
1x0.3, 2 vezesEstocadaAtaque Corpo a Corpo do Elfo
2x0.4, 2 vezesEstocadaAtaque Corpo a Corpo do Elfo
3x0.75EstocadaAtaque final do Elfo
Alcance1.5
Vigor por acerto1
À distância no inícioNão

Cada clique é o próximo acerto do combo. O dano de um acerto é seu Poder de Combate multiplicado pelo seu multiplicador, antes das defesas do alvo.

Após o último acerto, o combo começa novamente no acerto 1. Também começa novamente se você parar de atacar por 1 s, se mover mais de 0.5 unidades, ou se lançar uma magia.

Cada acerto custa seu vigor. Com vigor insuficiente, você não pode atacar.

Após Corte Debilitante, Corte Flamejante, Corte Congelante, Corte Pesado, seu próximo ataque normal dentro de 3 s é o último acerto do combo.

A tabela de Raça também tem uma Velocidade de ataque e uma Recarga de combo, mas o código do jogo nunca as lê. Sua Velocidade de ataque vem de seus atributos.

Tipos de dano e defesas: Combate.

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