ローテーションと毎秒ダメージ
ゲームは秒あたりのダメージ公式を持たず、ローテーションを合計するコードもありません。したがって、このWikiは呪文またはビルドの秒あたりのダメージ数を提供していません。
そのような数字はファイルに固定されていない要素に依存: キー入力の速度、エリアに立っている敵の数、ターゲットが射程内に留まる時間、ヒット率。
ファイルでは1ヒットのルール、クールダウン、スタックを修正しています。それらのページは右側にあります。
ゲームは秒あたりのダメージ公式を持たず、ローテーションを合計するコードもありません。したがって、このWikiは呪文またはビルドの秒あたりのダメージ数を提供していません。
そのような数字はファイルに固定されていない要素に依存: キー入力の速度、エリアに立っている敵の数、ターゲットが射程内に留まる時間、ヒット率。
ファイルでは1ヒットのルール、クールダウン、スタックを修正しています。それらのページは右側にあります。