輪轉和每秒傷害
遊戲沒有每秒傷害公式,其程式碼中沒有任何內容會加總一個輪轉。所以這個維基不會給出法術或建造的每秒傷害數字。
像這樣的數字取決於遊戲檔案沒有確定的因素:按鍵速度、區域內敵人數量、目標留在範圍內的時間長短和你的命中頻率。
檔案確實修復了單次命中、冷卻時間和堆疊的規則。這些頁面在右邊。
遊戲沒有每秒傷害公式,其程式碼中沒有任何內容會加總一個輪轉。所以這個維基不會給出法術或建造的每秒傷害數字。
像這樣的數字取決於遊戲檔案沒有確定的因素:按鍵速度、區域內敵人數量、目標留在範圍內的時間長短和你的命中頻率。
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