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ガイド/会心ヒット

会心ヒット

2%の会心率で開始し、会心は 50% 追加ダメージを与えます。装備、スキルノード、スタックは両方を上げます。クリーチャーは基本的な会心率を持ちません。

ルール

ゲームは最初に通常ヒットを計算して四捨五入します。会心ヒットでは、その数に1プラス会心ダメージを掛けて、再び四捨五入します。

時間経過ダメージとスタンダメージは会心ヒットにならない。

一部のステータスは対象が特定の状態の場合のみカウントされます。そのヒットだけ命中率または会心ダメージに追加されます。

例

計算例の火球のヒットは31ダメージです。基礎値50%で会心になると47ダメージです。

一部の対象に対してカウントするステータス

能力値と有効時どこで入手できるか
対出血会心率
対象が出血状態
加速する出血, 対出血会心率 ほか4件
対毒会心率
対象が毒状態
対毒会心率, 毒を塗る射手
対スタン会心率
対象がスタン状態
エルフの武の流れ, 対スタン会心率 ほか1件
対燃焼会心率
対象が燃焼状態
対燃焼会心率, 熱を見通す眼 ほか2件
対凍え会心率
対象が凍え状態
対凍え会心率, 時に研ぎし眼 ほか2件
Crit Chance vs. Echoed
対象が時の残響状態
エーテル縛りの囁き, 共鳴を求める者 ほか1件
Crit Chance vs. <40% HP
対象の生命力が40%以下
幻影の狙撃手, 生命力40%未満の敵への会心率 ほか1件
対出血会心ダメージ
対象が出血状態
囁く刃, 対出血会心ダメージ ほか2件
対スタン会心ダメージ
対象がスタン状態
名高き狩人, 大地を語る者の影 ほか5件
対毒会心ダメージ
対象が毒状態
スキルノードまたはルーンセットでは取得できません。
対燃焼会心ダメージ
対象が燃焼状態
対燃焼会心ダメージ, 熱き血の狩人 ほか1件
対凍え会心ダメージ
対象が凍え状態
冬割りの一打, 対凍え会心ダメージ ほか1件
Crit Damage vs. Echoed
対象が時の残響状態
エーテルを織る者, 対残響会心ダメージ ほか2件
Crit Damage vs. <40% HP
対象の生命力が40%以下
スキルノードまたはルーンセットでは取得できません。
ヒット計算の仕組み状態異常に対するボーナス
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