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スキルツリー/狩人の罠(人間)

狩人の罠

人間ツリー種族ツリー

押して発動。矢を放ち、10秒間その場に罠を仕掛ける。罠にかかった敵は刺突ダメージを受け、スタン蓄積が増加する。狩人の罠は毒を消費し、消費した毒1つにつきダメージが4%増加する。増加は最大40%まで。狩人の罠が毒状態のモンスターを倒すと、そのモンスターは毒の霧となって弾け、毒を付与して腐食ダメージを与える。毒の霧は6秒後に消える。

ゲーム内の映像

入手方法

ツリーに表示 人間ツリー(精霊の射手アーキタイプで表示)開放されます。

必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。

数値

ツリー人間
呪文を解放狩人の罠

呪文の数値

ダメージ威力x4.77
ダメージ種別刺突
スタミナ15
集中力5
クールダウン18秒
詠唱時間0.3秒
使用回数2
チャージの回復時間18秒
ヒット種類倍率頻度
トラップ
対象に毒がない
刺突x4.77詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

次のいずれかが必要

接続先

スキルツリー
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