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技能樹/獵人陷阱(人類)

獵人陷阱

人類樹種族樹

按下以施放。射出一支箭矢,佈下一個持續10秒的陷阱。觸發陷阱的敵人受到刺擊傷害,並獲得提升的眩暈積累。獵人陷阱消耗中毒以提升4%的傷害,至多提升40%。若獵人陷阱擊殺了處於中毒狀態的怪物,其屍體會炸開為一片毒霧,施加中毒並造成腐朽傷害。毒霧在6秒後消散。

在遊戲中

獲取位置

在樹上顯示 它在與元素遊俠原型一起顯示的人類樹開啟。

當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。

數值

解鎖法術獵人陷阱

法術數值

傷害x4.77 傷害
傷害型別刺擊
耐力15
專注5
冷卻時間18 秒
施法時間0.3 秒
充能2
充能恢復18 秒
擊型別倍數頻率
陷阱
目標未中毒
刺擊x4.771次每次施法

隨什麼縮放

  • 刺擊命中使用物理強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

需要其中之一

技能樹
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