Armadilha do Caçador
Pressione para conjurar. Dispara uma flecha que planta uma armadilha por 10 segundos. Os inimigos que a acionam recebem Dano de estocada e ganham mais Acúmulo de atordoamento. Armadilha do Caçador consome Veneno para causar 4% mais dano, até 40%. Se Armadilha do Caçador matar um monstro envenenado, ele explode em uma Névoa de Veneno que aplica Veneno e causa Dano de decomposição. A Névoa de Veneno se dissipa após 6 segundos.
No jogo
Onde obter
Mostrar na árvore Abre a árvore Humano, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.
Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.
Números
Árvore
Humano
Desbloqueia magia
Armadilha do Caçador
Números de magia
Danox4.77 poder
Tipo de danoEstocada
Vigor15
de Concentração5
Recarga18 s
Tempo de conjuração0.3 s
Cargas2
Recarga de carga18 s
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Armadilha Sem Veneno no alvo | Estocada | x4.77 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Estocada usam Poder físico.
- Bônus de dano: Dano de estocada e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Precisa de um de
Chance crítica contra Sangramento (Andarilho Selvagem)
Aumento de Dano de estocada (Patrulheiro Elemental)
Dano contra Envenenados (Espreitador da Penumbra)
Leva a
Chance crítica contra Sangramento (Andarilho Selvagem)
Aumento de Dano de estocada (Patrulheiro Elemental)
Aumento de dano de Armadilha do Caçador I
Dano contra Envenenados (Espreitador da Penumbra)