果てなき猛攻
押して発動。時を止め、敵の間を飛び回り、消費した時の残響1つにつき1回斬りつけ、命中のたびに刺突ダメージを与える。1体の敵につき最大10回まで。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
果てなき猛攻 (エルフ)
必要条件
- 種族:
エルフ
数値
ダメージ1.15
ダメージ種別刺突
半径12
スタミナ30
集中力30
クールダウン60秒
詠唱時間0.3秒
タグダメージ, 種族
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 斬撃 目標に時の残響がない | 刺突 | x1.15 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの33ノードで強化されます。
残響消費の猛攻 (エルフ)
残響消費の猛攻強化I (エルフ),
残響消費の猛攻強化II (エルフ),
残響消費の猛攻強化III (エルフ)
残響付与の猛攻 (エルフ)
残響付与の猛攻強化I (エルフ),
残響付与の猛攻強化II (エルフ),
残響付与の猛攻強化III (エルフ)
収束の猛攻 (エルフ)
刈取の猛攻 (エルフ)
刈取の猛攻強化I (エルフ),
刈取の猛攻強化II (エルフ),
刈取の猛攻強化III (エルフ)
果てなき猛攻のクールダウン短縮I (エルフ),
果てなき猛攻のクールダウン短縮II (エルフ)
果てなき猛攻の消費軽減I (エルフ),
果てなき猛攻の消費軽減II (エルフ)
果てなき猛攻のダメージ上昇I (エルフ),
果てなき猛攻のダメージ上昇II (エルフ),
果てなき猛攻のダメージ上昇III (エルフ)
引裂の猛攻 (エルフ)
引裂の猛攻強化I (エルフ),
引裂の猛攻強化II (エルフ),
引裂の猛攻強化III (エルフ)
拡散の猛攻 (エルフ)
奔流消費の猛攻 (エルフ)
奔流消費の猛攻強化I (エルフ),
奔流消費の猛攻強化II (エルフ),
奔流消費の猛攻強化III (エルフ)
奔流付与の猛攻 (エルフ)
奔流付与の猛攻強化I (エルフ),
奔流付与の猛攻強化II (エルフ),
奔流付与の猛攻強化III (エルフ)
各強化の変化
残響消費の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 同じ敵へのそれまでのヒット1回ごとのダメージボーナス 各追加撃は時の残響1を消費 | なし | 8% |
| 敵1体あたりの最大追加ヒット数 集中の、または拡散の猛攻なし | 10 | 5 |
ボーナスは、奔流付与と引裂のペナルティが乗算される前にダメージ増加に加算されます。
残響消費の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 同じ敵へのそれまでのヒット1回ごとのダメージボーナス 残響消費の猛攻 | 8% | 9% | 10% | 11% |
残響付与の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体ごとに付与する時の残響 | なし | 4 |
| 敵あたりの斬撃 強化なしでは、1 + 敵の時の残響1スタックごとに1 | 1 | 1 |
敵の残響は消費されません。この攻撃には奔流付与や引裂のペナルティはかかりません。
残響付与の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体ごとに付与する時の残響 残響付与の猛攻 | 4 | 5 | 6 | 7 |
収束の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 射程 | 12 m | 7.2 m |
| 敵1体あたりの最大追加ヒット数 | 10 | 15 |
刈取の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血消費ごとのクールダウン短縮 残りクールダウンに対する割合(合計の上限は1) | なし | x0.02 |
| 消費された出血あたりの回復スタミナ | なし | 1.5 |
| 消費した出血1スタックごとに回復する集中力 | なし | 1.5 |
最後の攻撃の後、命中したすべての敵に発生し、その出血をすべて消費します。短縮量はクールダウン全体ではなく、残りクールダウンに対する割合です。
刈取の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血消費ごとのクールダウン短縮 刈取の猛攻 | x0.02 | x0.025 | x0.03 | x0.035 |
果てなき猛攻のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 60秒 | 54秒 | 48秒 |
果てなき猛攻の消費軽減I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| スタミナ消費 | 30 | 26 | 23 |
| 集中力消費 | 30 | 26 | 23 |
果てなき猛攻のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 斬撃ダメージ | x1.15 | x1.219 | x1.288 | x1.357 |
残響付与の猛攻の一撃にも適用されます。
引裂の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 斬撃ダメージ倍率 | x1 | x0.7 |
| 命中1回ごとの出血 | なし | 1 |
奔流付与の猛攻のペナルティと乗算されます(両方を取ると0.7 x 0.7)。
引裂の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 命中1回ごとの出血 引裂の猛攻で | 1 | 2 | 3 | 4 |
拡散の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 射程 | 12 m | 16.8 m |
| 敵1体あたりの最大追加ヒット数 | 10 | 5 |
奔流消費の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 時の奔流の最大消費数 | なし | 5 |
| 獲得する最大二段斬り 消費されたサージ x ユニークな敵の数 | なし | 5 |
奔流消費の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得する最大二段斬り 奔流消費の猛攻で | 5 | 6 | 7 | 8 |
上がるのは二段斬りの上限だけです。消費する奔流は最大5のままです。
奔流付与の猛攻
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 斬撃ダメージ倍率 | x1 | x0.7 |
| 獲得する最大時の奔流 一意の敵ごとにサージ+1 | なし | 5 |
奔流付与の猛攻強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得する最大時の奔流 奔流付与の猛攻で | 5 | 6 | 7 | 8 |
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。