Massacre Ilimitado
Pressione para conjurar. Suspende o tempo, cruzando de inimigo em inimigo e golpeando uma vez por Eco temporal consumido, causando Dano de estocada a cada acerto, até 10 golpes por inimigo.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Massacre Ilimitado (Elfo)
Requisitos
- Raça:
Elfo
Números
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Corte Sem Eco temporal no alvo | Estocada | x1.15 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Estocada usam Poder físico.
- Bônus de dano: Dano de estocada e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Aprimorado por
33 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Massacre que consome Eco temporal (Elfo)
Aumento de Massacre que consome Eco temporal I (Elfo),
Aumento de Massacre que consome Eco temporal II (Elfo),
Aumento de Massacre que consome Eco temporal III (Elfo)
Massacre que aplica Eco temporal (Elfo)
Aumento de Massacre que aplica Eco temporal I (Elfo),
Aumento de Massacre que aplica Eco temporal II (Elfo),
Aumento de Massacre que aplica Eco temporal III (Elfo)
Massacre Concentrado (Elfo)
Massacre Colhedor (Elfo)
Aumento de Massacre Colhedor I (Elfo),
Aumento de Massacre Colhedor II (Elfo),
Aumento de Massacre Colhedor III (Elfo)
Redução de recarga de Massacre Ilimitado I (Elfo),
Redução de recarga de Massacre Ilimitado II (Elfo)
Redução de custo de Massacre Ilimitado I (Elfo),
Redução de custo de Massacre Ilimitado II (Elfo)
Aumento de dano de Massacre Ilimitado I (Elfo),
Aumento de dano de Massacre Ilimitado II (Elfo),
Aumento de dano de Massacre Ilimitado III (Elfo)
Massacre Dilacerante (Elfo)
Aumento de Massacre Dilacerante I (Elfo),
Aumento de Massacre Dilacerante II (Elfo),
Aumento de Massacre Dilacerante III (Elfo)
Massacre Dispersante (Elfo)
Massacre que consome Onda temporal (Elfo)
Aumento de Massacre que consome Onda temporal I (Elfo),
Aumento de Massacre que consome Onda temporal II (Elfo),
Aumento de Massacre que consome Onda temporal III (Elfo)
Massacre que aplica Onda temporal (Elfo)
Aumento de Massacre que aplica Onda temporal I (Elfo),
Aumento de Massacre que aplica Onda temporal II (Elfo),
Aumento de Massacre que aplica Onda temporal III (Elfo)
O que cada aprimoramento muda
Massacre que consome Eco temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Bônus de Dano por acerto anterior no mesmo inimigo Cada acerto extra consome 1 Eco temporal | Nenhum | 8% |
| Máximo de acertos extras por inimigo Sem Vigilante ou Massacre Dispersante | 10 | 5 |
O bônus adiciona ao Aumento de Dano antes dos multiplicadores de penalidade Onda temporal e Rasgante.
Aumento de Massacre que consome Eco temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Bônus de Dano por acerto anterior no mesmo inimigo Com Massacre que consome Eco temporal | 8% | 9% | 10% | 11% |
Massacre que aplica Eco temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Eco temporal aplicado por inimigo | Nenhum | 4 |
| Cortes por inimigo Sem o aprimoramento, 1 mais 1 por Eco temporal no inimigo | 1 | 1 |
Echo nos inimigos não é consumido; o Corte não usa as penalidades de Fulgurante ou Rasgante.
Aumento de Massacre que aplica Eco temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Eco temporal aplicado por inimigo Com Massacre que aplica Eco temporal | 4 | 5 | 6 | 7 |
Massacre Concentrado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Alcance | 12 m | 7.2 m |
| Máximo de acertos extras por inimigo | 10 | 15 |
Massacre Colhedor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Redução de recarga por Sangramento consumido Porção da Recarga restante, total limitado a 1 | Nenhum | x0.02 |
| Vigor restaurado por Sangramento consumido | Nenhum | 1.5 |
| Concentração restaurada por Sangramento consumido | Nenhum | 1.5 |
Executa após o último Corte em todos os inimigos atingidos, consumindo todo seu Sangramento; o corte é uma parte da Recarga ainda restante, não da Recarga completa.
Aumento de Massacre Colhedor I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Redução de recarga por Sangramento consumido Com Massacre Colhedor | x0.02 | x0.025 | x0.03 | x0.035 |
Redução de recarga de Massacre Ilimitado I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| Recarga | 60 s | 54 s | 48 s |
Redução de custo de Massacre Ilimitado I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| Custo de vigor | 30 | 26 | 23 |
| Custo de Concentração | 30 | 26 | 23 |
Aumento de dano de Massacre Ilimitado I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Dano de corte | x1.15 | x1.219 | x1.288 | x1.357 |
Também se aplica ao golpe único de Massacre que aplica Eco temporal.
Massacre Dilacerante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano de corte | x1 | x0.7 |
| Sangramento por golpe | Nenhum | 1 |
Multiplica com a penalidade de Massacre que aplica Onda temporal (0,7 x 0,7 quando ambos são ativados).
Aumento de Massacre Dilacerante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Sangramento por golpe Com Massacre Dilacerante | 1 | 2 | 3 | 4 |
Massacre Dispersante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Alcance | 12 m | 16.8 m |
| Máximo de acertos extras por inimigo | 10 | 5 |
Massacre que consome Onda temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Onda temporal máxima consumida | Nenhum | 5 |
| Golpe duplo máximo ganho Surge consumido vezes inimigos únicos atingidos | Nenhum | 5 |
Aumento de Massacre que consome Onda temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Golpe duplo máximo ganho Com Massacre que consome Onda temporal | 5 | 6 | 7 | 8 |
Aumenta apenas o limite de Golpe duplo; a Onda consumida permanece em 5 no máximo.
Massacre que aplica Onda temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano de corte | x1 | x0.7 |
| Onda temporal máxima ganha 1 Pico por inimigo único acertado | Nenhum | 5 |
Aumento de Massacre que aplica Onda temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Onda temporal máxima ganha Com Massacre que aplica Onda temporal | 5 | 6 | 7 | 8 |
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.