
Goblin Esmagador T2
Nível 5. Perigo 1. 190 XP quando você o mata.
Onde ele vive
Os arquivos do jogo não incluem spawn para isso. Nenhuma área, evento, Procurado ou Magia o traz, então você não o encontrará no mundo.
Drops
Dente Grande de Goblin x1 a 2, 50% de chance
Óleo x1 a 2, 50% de chance
Tecido Puído x1 a 3, 50% de chance
Dente de Goblin x2 a 3, 25% de chance
Ouro: 3 a 6, 100% de chance.
Conjuntos de Runas
Rola 1 runa com 100% de chance.
Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.
Uma runa que ela solta é Comum, Incomum ou Raro. A runa tem 1 ou 2 estrelas. O slot de peça pode ser Runa, Gibão ou Cinto.
Probabilidade de Runa
As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.
| Raridade | 1 estrela | 2 estrelas | Qualquer estrela |
|---|---|---|---|
| Comum | 35% | 15% | 50% |
| Incomum | 28% | 12% | 40% |
| Raro | 7% | 3% | 10% |
Atributos
Resistências
Números
Com outros jogadores
Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.
Seu dano não cresce com mais jogadores.
Guarda-Chamas
Lobo de Wildwood
Droop Corrompido