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Criaturas/Lobo de Wildwood Potencializado

Lobo de Wildwood Potencializado

Combate corpo a corpo Padrão

Nível 5. Perigo 1. 11 XP quando você o mata.

Onde ele vive

Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.

Estes Procurados pedem para você matar: Limpar a Floresta Perto da Estrada, Reduzir as Matilhas.

Mostrar seus 54 spawns no mapa

No mapa

54 pinos no mapa Earlwood.

Earlwood
Monstros 14Monstros de Eventos 40

Drops

Conjuntos de Runas

Rola 1 runa com 20% de chance.

Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.

Uma runa que ela solta é Comum ou Incomum. A runa tem 1 estrela. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa ou Cinto.

Probabilidade de Runa

As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.

Cada runa é de um de seus 4 conjuntos, 25% cada um.

Morte normal

Raridade1 estrela
Comum70%
Incomum30%

Morte potencializada

Se foi potencializado quando morreu, as probabilidades mudam do início para o final da lista.

Raridade1 estrela
Comum35%
Incomum65%

Em lutas de procurados

Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.

Quando spawna na luta do procurado A Fera Corrompida Retorna:

NívelConstituiçãoInteligênciaForça
1165555
260183183
396271271
4131380380
5156418418
6215611611
7261709709
8306795795
9344841841
10383896896
  • Conjuntos de Runas: níveis 1 a 10: Chifre Sangrento, Flor da Vida, Convergência
  • Espaços de runa: nível 1: 4; nível 2: 6 (adiciona Berloque, Emblema); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Berloque, Emblema, Bracelete, Amuleto)
  • Raridades: nível 1: Incomum 100%; nível 2: Incomum 70%, Raro 30%; nível 3: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 4: Incomum 100%; nível 5: Incomum 70%, Raro 30%; nível 6: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 7: Raro 70%, Mítico 30%; nível 8: Incomum 70%, Raro 30%; nível 9: Raro 50%, Mítico 40%, Heroico 10%; nível 10: Mítico 70%, Heroico 30%
  • Estrelas: nível 1: 1; nível 2: 1 ou 2; nível 3: 1, 2 ou 3; níveis 4 a 5: 1 ou 2; níveis 6 a 10: 2

Atributos

Constituição16
Inteligência55
Força55

Números

Nível5
ClassificaçãoCombate corpo a corpo Padrão
Perigo1
XP ao matar11
Reaparece após15 minutos
Velocidade de movimento3

Fortalecido

Cada vez que surge, tem 33% de chance de ser fortalecido com um destes 10: Brutal, Venenoso, Ligeireza, Aura de Frio, Invoca-Chamas, Rancoroso, Escudo Arcano, Pestilento, Morteiro, Inabalável.

Quando potencializado, tem +100% de vida.

Com outros jogadores

Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.

Seu dano não cresce com mais jogadores.

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