
Lobo de Wildwood Potencializado
Nível 5. Perigo 1. 11 XP quando você o mata.
Onde ele vive
- Floresta de Wildwood Vb (Earlwood): 11 gerações de evento em 4 eventos
- Floresta de Wildwood IVc (Earlwood): 9 gerações de evento em 6 eventos
- Matagal Corrompido (Earlwood): 8 gerações de evento em 8 eventos
- Floresta de Wildwood III (Earlwood): 6 spawns padrão
- Floresta de Wildwood Vc (Earlwood): 3 spawns padrão, 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IIB (Earlwood): 3 spawns padrão, 1 geração de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVd (Earlwood): 2 spawns padrão, 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IIA (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVe (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood Va (Earlwood): 2 gerações de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVa (Earlwood): 1 geração de evento em 1 evento
Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.
Estes Procurados pedem para você matar: Limpar a Floresta Perto da Estrada, Reduzir as Matilhas.
No mapa
Drops
Carne de Fera x1, 25% de chance
Presa de Lobo x1, 15% de chance
Conjuntos de Runas
Rola 1 runa com 20% de chance.
Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.
Uma runa que ela solta é Comum ou Incomum. A runa tem 1 estrela. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa ou Cinto.
Probabilidade de Runa
As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.
Cada runa é de um de seus 4 conjuntos, 25% cada um.
Morte normal
| Raridade | 1 estrela |
|---|---|
| Comum | 70% |
| Incomum | 30% |
Morte potencializada
Se foi potencializado quando morreu, as probabilidades mudam do início para o final da lista.
| Raridade | 1 estrela |
|---|---|
| Comum | 35% |
| Incomum | 65% |
Em lutas de procurados
Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.
Quando spawna na luta do procurado A Fera Corrompida Retorna:
| Nível | Constituição | Inteligência | Força |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 55 | 55 |
| 2 | 60 | 183 | 183 |
| 3 | 96 | 271 | 271 |
| 4 | 131 | 380 | 380 |
| 5 | 156 | 418 | 418 |
| 6 | 215 | 611 | 611 |
| 7 | 261 | 709 | 709 |
| 8 | 306 | 795 | 795 |
| 9 | 344 | 841 | 841 |
| 10 | 383 | 896 | 896 |
- Conjuntos de Runas: níveis 1 a 10:
Chifre Sangrento,
Flor da Vida,
Convergência - Espaços de runa: nível 1: 4; nível 2: 6 (adiciona Berloque, Emblema); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Berloque, Emblema, Bracelete, Amuleto)
- Raridades: nível 1: Incomum 100%; nível 2: Incomum 70%, Raro 30%; nível 3: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 4: Incomum 100%; nível 5: Incomum 70%, Raro 30%; nível 6: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 7: Raro 70%, Mítico 30%; nível 8: Incomum 70%, Raro 30%; nível 9: Raro 50%, Mítico 40%, Heroico 10%; nível 10: Mítico 70%, Heroico 30%
- Estrelas: nível 1: 1; nível 2: 1 ou 2; nível 3: 1, 2 ou 3; níveis 4 a 5: 1 ou 2; níveis 6 a 10: 2
Atributos
Números
Fortalecido
Cada vez que surge, tem 33% de chance de ser fortalecido com um destes 10: Brutal, Venenoso, Ligeireza, Aura de Frio, Invoca-Chamas, Rancoroso, Escudo Arcano, Pestilento, Morteiro, Inabalável.
Quando potencializado, tem +100% de vida.
Com outros jogadores
Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.
Seu dano não cresce com mais jogadores.

Flor do Crepúsculo
Goblin Esmagador T2
Droop Corrompido