Lança Gélida
Segure para carregar. Solte para lançar uma lança de gelo, causando Dano de gelo e consumindo até 10 de Frio do alvo para 4% de dano extra e de Acúmulo de atordoamento por acúmulo. Os inimigos atingidos ficam 30% mais lentos por 6 segundos.
No jogo
Onde obter
Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.
Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.
Números
Árvore
Mago
Desbloqueia magia
Lança Gélida
Números de magia
Danox6.94 poder
Tipo de danoGelo
de Concentração30
Recarga16 s
Segurar para carregar1.5 s
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Lança Totalmente carregado | Gelo | x6.94 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Gelo usam Poder mágico.
- Bônus de dano: Dano de gelo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Precisa de um de
Celeridade mágica (Patrulheiro Elemental)
Chance crítica contra Enregelados (Abala-Terra)
Chance crítica contra Enregelados (Tecelão de Ecos)
Leva a
Chance crítica contra Enregelados (Tecelão de Ecos)
Celeridade mágica (Patrulheiro Elemental)
Chance crítica contra Enregelados (Abala-Terra)
Aumento de dano de Lança Gélida I