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Árvore de habilidades/Lança Gélida (Mago)

Lança Gélida

Árvore MagoÁrvore de Classe

Segure para carregar. Solte para lançar uma lança de gelo, causando Dano de gelo e consumindo até 10 de Frio do alvo para 4% de dano extra e de Acúmulo de atordoamento por acúmulo. Os inimigos atingidos ficam 30% mais lentos por 6 segundos.

No jogo

Onde obter

Mostrar na árvore Abre a árvore Mago, mostrada com o Arquétipo Patrulheiro Elemental.

Abre quando qualquer um dos nós que precisa tem um ponto.

Números

ÁrvoreMago
Desbloqueia magiaLança Gélida

Números de magia

Danox6.94 poder
Tipo de danoGelo
de Concentração30
Recarga16 s
Segurar para carregar1.5 s
AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Lança
Totalmente carregado
Gelox6.941 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Gelo usam Poder mágico.
  • Bônus de dano: Dano de gelo e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

Precisa de um de

Árvore de habilidades
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